#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: DesignPatternsPHP 1.0\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2015-05-29 12:18+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2015-05-30 23:08+0300\n"
"Last-Translator: Piotr Grabski-Gradzinski <piotr.gradzinski@gmail.com>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: pl\n"

#: ../../Creational/Pool/README.rst:2
msgid "`Pool`__"
msgstr ""
"`Pula obiektów <https://pl.wikipedia.org/wiki/Pula_obiekt%C3%B3w_(wzorzec_projektowy)>`_ (`Pool`__)"

#: ../../Creational/Pool/README.rst:4
msgid ""
"The **object pool pattern** is a software creational design pattern that "
"uses a set of initialized objects kept ready to use – a \"pool\" – rather "
"than allocating and destroying them on demand. A client of the pool will "
"request an object from the pool and perform operations on the returned "
"object. When the client has finished, it returns the object, which is a "
"specific type of factory object, to the pool rather than destroying it."
msgstr ""
"Wzorzec Puli obiektów wzorcem, który polega na użyciu puli obiektów. Pula obiektów "
"to zbiór zainicjowanych obiektów, które są trzymane w gotowości do użycia (zamiast je alokować "
"lub dealokować na żądanie). Klient puli obiektów żąda obiektu z tej puli i wykonuje na tym "
"obiekcie jakieś operacje. Po skończeniu, zamiast niszczyć obiekt - zwraca go do puli. "
"Jest to szczególny typ obiektu fabrykującego."

#: ../../Creational/Pool/README.rst:11
msgid ""
"Object pooling can offer a significant performance boost in situations where"
" the cost of initializing a class instance is high, the rate of "
"instantiation of a class is high, and the number of instances in use at any "
"one time is low. The pooled object is obtained in predictable time when "
"creation of the new objects (especially over network) may take variable "
"time."
msgstr ""
"Użycie puli obiektów może przyczynić się do znacznego wzrostu wydajności wtedy, gdy: "
"koszt inicjalizacji instancji klasy jest wysoki, "
"częstotliwość tworzenia kolejnych obiektów klasy jest wysoka, "
"liczba instancji klas będących w użyciu jest mała. "
"Obiekt z puli jest dostarczany w przewidywalnym czasie, podczas gdy czas tworzenia "
"nowego obiektu (szczególnie przez sieć) może być duży."

#: ../../Creational/Pool/README.rst:18
msgid ""
"However these benefits are mostly true for objects that are expensive with "
"respect to time, such as database connections, socket connections, threads "
"and large graphic objects like fonts or bitmaps. In certain situations, "
"simple object pooling (that hold no external resources, but only occupy "
"memory) may not be efficient and could decrease performance."
msgstr ""
"Korzyści te są w większości odczuwalne dla takich obiektów jak: "
"połączenia bazodanowe, połączenia gniazdowe, wątki, "
"duże obiekty graficzne (takie jak fonty i bitmapy). "
"Użycie puli dla prostych obiektów (które nie wskazują na zewnętrzne zasoby, lecz tylko zajmują pamięć), "
"nie jest tak samo efektywne i może nawet obniżyć wydajność."

#: ../../Creational/Pool/README.rst:25
msgid "UML Diagram"
msgstr "Diagram UML"

#: ../../Creational/Pool/README.rst:32
msgid "Code"
msgstr "Kod"

#: ../../Creational/Pool/README.rst:34
msgid "You can also find this code on `GitHub`_"
msgstr "Ten kod znajdziesz również na `GitHub`_."

#: ../../Creational/Pool/README.rst:55
msgid "Test"
msgstr "Testy"
