From 0b5078da72c5fd77b8b85100a36c060cd75a36d9 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: u_mulder <m264695502@gmail.com>
Date: Sat, 2 Oct 2021 23:54:45 +0300
Subject: [PATCH] Update ru-localization for ObjectPool pattern

Fix typos, simplify some phrases.
---
 locale/ru/LC_MESSAGES/Creational/Pool/README.po | 14 +++++++-------
 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-)

diff --git a/locale/ru/LC_MESSAGES/Creational/Pool/README.po b/locale/ru/LC_MESSAGES/Creational/Pool/README.po
index c18f979..d8aea3d 100644
--- a/locale/ru/LC_MESSAGES/Creational/Pool/README.po
+++ b/locale/ru/LC_MESSAGES/Creational/Pool/README.po
@@ -43,11 +43,11 @@ msgid ""
 "time."
 msgstr ""
 "Хранение объектов в пуле может заметно повысить производительность в "
-"ситуациях, когда стоимость инициализации экземпляра класса высока, скорость "
-"экземпляра класса высока, а количество одновременно используемых "
-"экземпляров в любой момент времени является низкой. Время на извлечение "
-"объекта из пула легко прогнозируется, в отличие от создания новых объектов "
-"(особенно с сетевым оверхедом), что занимает неопределённое время."
+"ситуациях, когда стоимость и скорость инициализации экземпляра класса высоки, "
+"а количество одновременно используемых экземпляров в любой момент времени "
+"является низким. Время на получение объекта из пула легко прогнозируется, "
+"тогда как создание нового объекта (особенно с сетевым оверхедом) может 
+занимать неопределенное время."
 
 #: ../../Creational/Pool/README.rst:18
 msgid ""
@@ -57,9 +57,9 @@ msgid ""
 "simple object pooling (that hold no external resources, but only occupy "
 "memory) may not be efficient and could decrease performance."
 msgstr ""
-"Однако эти преимущества в основном относится к объектам, которые изначально "
+"Однако эти преимущества в основном относятся к объектам, которые изначально "
 "являются дорогостоящими по времени создания. Например, соединения с базой "
-"данных, соединения сокетов, потоков и инициализация больших графических "
+"данных, соединения сокетов, потоков или инициализация больших графических "
 "объектов, таких как шрифты или растровые изображения. В некоторых "
 "ситуациях, использование простого пула объектов (которые не зависят от "
 "внешних ресурсов, а только занимают память) может оказаться неэффективным и "