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## [Pre-lecture prueba](.github/pre-lecture-quiz.md)
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## [Pre-lecture prueba](../.github/pre-lecture-quiz.md)
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### Herencia y composición en el desarrollo de juegos
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@@ -207,10 +207,10 @@ A medida que las cosas se complican cuando tu juego crece, este patrón permanec
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🚀Desafío: Piense en cómo el patrón pub-sub puede mejorar un juego. ¿Qué partes deberían emitir eventos y cómo debería reaccionar el juego ante ellos? Ahora tienes la oportunidad de ser creativo, pensar en un nuevo juego y en cómo podrían comportarse sus partes.
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## [Post-lecture prueba](.github/post-lecture-quiz.md)
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## [Post-lecture prueba](../.github/post-lecture-quiz.md)
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## Revisión y autoestudio
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Obtenga más información sobre Pub / Sub al [leer sobre él](https://docs.microsoft.com/en-us/azure/architecture/patterns/publisher-subscriber).
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**Tarea**: [Mock up a game](assignment.md)
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**Tarea**: [Mock up a game](assignment.es.md)
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