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Fix project links in README.md (#587)
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@@ -63,21 +63,21 @@ Microsoft के Azure Cloud Advocates को 12-सप्ताह, 24-पा
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| 07 | जेएस की मूलबाते | अररेस और लूपस | जावास्क्रिप्ट में अररेस और लूपस का उपयोग कर डेटा के साथ काम करें | [अररेस और लूपस](/2-js-basics/4-arrays-loops/translations/README.hi.md) | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | जैस्मिन |
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| 08 | [टेरारियम](/3-terrarium/solution/translations/README.hi.md) | एचटीएमएल प्रैक्टिस में | लेआउट बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हुए, एक ऑनलाइन टेरारियम बनाने के लिए HTML बनाएँ | [एचटीएमएल का परिचय](/3-terrarium/1-intro-to-html/translations/README.hi.md) | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | जेन |
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| 09 | [टेरारियम](/3-terrarium/solution/translations/README.hi.md) | सीएसएस | पृष्ठ को उत्तरदायी बनाने सहित सीएसएस की मूल बातों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, ऑनलाइन टेरेरियम को स्टाइल करने के लिए सीएसएस का निर्माण करें | [सीएसएसका परिचय](/3-terrarium/2-intro-to-css/translations/README.hi.md) | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | जेन |
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| 10 | [टेरारियम](/3-terrarium/solution) | जावास्क्रिप्ट क्लोजर, डोम मनिप्यलैशन | एक टेरारियम फंगक्शन को ड्रैग/ड्रॉप इंटरफेस के रूप में बनाने के लिए जावास्क्रिप्ट का निर्माण करें ,क्लोजर और डोम मनिप्यलैशन पर ध्यान केंद्रित करके | [जावास्क्रिप्ट क्लोजर और डोम मनिप्यलैशन](/3-terrarium/3-intro-to-DOM-and-closures/translations/README.hi.md) | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | जेन |
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| 11 | [टायपिंग गेम](/4-typing-game/solution) | एक टायपिंग गेम बनाए | अपने जावास्क्रिप्ट ऐप के तर्क को चलाने के लिए कीबोर्ड घटनाओं का उपयोग करना सीखें | [ईवेंट-संचालित प्रोग्रामिंग](/4-typing-game/typing-game/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | क्रिस्टोफर |
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| 12 | [ग्रीन ब्राउजर इक्स्टेन्शन](/5-browser-extension/solution) | ब्राउज़रों के साथ काम करना | जानें कि ब्राउज़र कैसे काम करते हैं, उनका इतिहास और ब्राउज़र एक्सटेंशन के पहले एलिमेंट्स को कैसे मचानते हैं | [ब्राउज़रों के बारे में](/5-browser-extension/1-about-browsers/translations/README.hi.md) | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | जेन |
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| 13 | [ग्रीन ब्राउजर इक्स्टेन्शन](/5-browser-extension/solution) | एक फॉर्म का निर्माण, एक एपीआई को कॉल करना और लोकल स्टॉरिज में चर को संग्रहीत करना | लोकल स्टॉरिज में संग्रहीत चर का उपयोग करके एपीआई को कॉल करने के लिए अपने ब्राउज़र एक्सटेंशन के जावास्क्रिप्ट एलिमेंट्स का निर्माण करें | [एपीआईज, फॉर्म्स, और लोकल स्टॉरिज](/5-browser-extension/2-forms-browsers-local-storage/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | जेन |
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| 14 | [ग्रीन ब्राउजर इक्स्टेन्शन](/5-browser-extension/solution) | ब्राउज़र में पृष्ठभूमि प्रक्रियाएं, वेब प्रदर्शन | एक्सटेंशन के आइकन को प्रबंधित करने के लिए ब्राउज़र की पृष्ठभूमि प्रक्रियाओं का उपयोग करें; वेब प्रदर्शन और बनाने के लिए कुछ अनुकूलन के बारे में जानें | [पृष्ठभूमि कार्य और प्रदर्शन](/5-browser-extension/3-background-tasks-and-performance/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | जेन |
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| 15 | [स्पेस गेम](/6-space-game/solution) | जावास्क्रिप्ट के साथ और अधिक उन्नत खेल विकास | एक खेल के निर्माण की तैयारी में क्लाससेस और काम्पज़िशन और पब/सब पैटर्न दोनों का उपयोग करके इन्हेरीटेन्स के बारे में जानें | [उन्नत खेल विकास का परिचय](/6-space-game/1-introduction/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | क्रिस |
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| 16 | [स्पेस गेम](/6-space-game/solution) | कैनवास पर ड्रॉ करना | कैनवास एपीआई के बारे में जानें, जिसका उपयोग एलिमेंट्स को स्क्रीन पर खींचने के लिए किया जाता है | [कैनवास पर ड्रॉ करना](/6-space-game/2-drawing-to-canvas/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | क्रिस |
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| 17 | [स्पेस गेम](/6-space-game/solution) | स्क्रीन के चारों ओर बढ़ते एलिमेंट्स | पता करे कि कार्टेशियन निर्देशांक और कैनवस एपीआई का उपयोग करके तत्व कैसे गति प्राप्त कर सकते हैं | [चारों ओर बढ़ते एलिमेंट्स](/6-space-game/3-moving-elements-around/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | क्रिस |
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| 18 | [स्पेस गेम](/6-space-game/solution) | कॉलिजन डिटेक्शन | एलिमेंट्स को आपस में टकराएं और कीपरेसेस का उपयोग करते हुए एक दूसरे से प्रतिक्रिया करें और खेल के प्रदर्शन को सुनिश्चित करने के लिए एक कुलडाउन फ़ंक्शन प्रदान करें | [कॉलिजन डिटेक्शन](/6-space-game/4-collision-detection/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | क्रिस |
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| 19 | [स्पेस गेम](/6-space-game/solution) | स्कोर रखना | खेल की स्थिति और प्रदर्शन के आधार पर गणित की गणना करें | [स्कोर रखना](/6-space-game/5-keeping-score/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | क्रिस |
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| 20 | [स्पेस गेम](/6-space-game/solution) | खेल को समाप्त करना और पुनः आरंभ करना | खेल को समाप्त करने और पुनः आरंभ करने के बारे में जानें,असेट्स को साफ करने और चरकी वैल्यू को रीसेट करने सहित | [अंत की स्थिति](/6-space-game/6-end-condition/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | क्रिस |
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| 21 | [बैंकिंग एप](/7-bank-project/solution) | एचटीएमएल टेम्पलेट्स और वेब ऐप में रूट | राउटिंग और एचटीएमएल टेम्प्लेट का उपयोग करके एक मल्टीफ़ेज वेबसाइट की वास्तुकला का मचान बनाना सीखें | [एचटीएमएल टेम्पलेट और रूट](/7-bank-project/1-template-route/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | योहन |
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| 22 | [बैंकिंग एप](/7-bank-project/solution) | एक लॉगिन और पंजीकरण फॉर्म बनाएँ | फॉर्म के निर्माण और सत्यापन रूटीन सौंपने के बारे में जानें | [फॉर्म्स](/7-bank-project/2-forms/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | योहन |
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| 23 | [बैंकिंग एप](/7-bank-project/solution) | डेटा लाने और उपयोग करने के तरीके | डेटा आपके ऐप से कैसे और कैसे बहता है, इसे कैसे लाया जाए, इसे स्टोर करें और इसका दिसपोस करें | [डाटा](/7-bank-project/3-data/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | योहन |
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| 24 | [बैंकिंग एप](/7-bank-project/solution) | स्टेट प्रबंधन की अवधारणाएँ | जानें कि आपका ऐप किस तरह से स्थिति को बनाए रखता है और इसे कैसे व्यवस्थित रूप से प्रबंधित करता है | [स्टेट प्रबंधन](/7-bank-project/4-state-management/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | | योहन |
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| 10 | [टेरारियम](/3-terrarium/solution/README.md) | जावास्क्रिप्ट क्लोजर, डोम मनिप्यलैशन | एक टेरारियम फंगक्शन को ड्रैग/ड्रॉप इंटरफेस के रूप में बनाने के लिए जावास्क्रिप्ट का निर्माण करें ,क्लोजर और डोम मनिप्यलैशन पर ध्यान केंद्रित करके | [जावास्क्रिप्ट क्लोजर और डोम मनिप्यलैशन](/3-terrarium/3-intro-to-DOM-and-closures/translations/README.hi.md) | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | जेन |
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| 11 | [टायपिंग गेम](/4-typing-game/solution/README.md) | एक टायपिंग गेम बनाए | अपने जावास्क्रिप्ट ऐप के तर्क को चलाने के लिए कीबोर्ड घटनाओं का उपयोग करना सीखें | [ईवेंट-संचालित प्रोग्रामिंग](/4-typing-game/typing-game/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | क्रिस्टोफर |
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| 12 | [ग्रीन ब्राउजर इक्स्टेन्शन](/5-browser-extension/solution/README.md) | ब्राउज़रों के साथ काम करना | जानें कि ब्राउज़र कैसे काम करते हैं, उनका इतिहास और ब्राउज़र एक्सटेंशन के पहले एलिमेंट्स को कैसे मचानते हैं | [ब्राउज़रों के बारे में](/5-browser-extension/1-about-browsers/translations/README.hi.md) | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | जेन |
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| 13 | [ग्रीन ब्राउजर इक्स्टेन्शन](/5-browser-extension/solution/README.md) | एक फॉर्म का निर्माण, एक एपीआई को कॉल करना और लोकल स्टॉरिज में चर को संग्रहीत करना | लोकल स्टॉरिज में संग्रहीत चर का उपयोग करके एपीआई को कॉल करने के लिए अपने ब्राउज़र एक्सटेंशन के जावास्क्रिप्ट एलिमेंट्स का निर्माण करें | [एपीआईज, फॉर्म्स, और लोकल स्टॉरिज](/5-browser-extension/2-forms-browsers-local-storage/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | जेन |
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| 14 | [ग्रीन ब्राउजर इक्स्टेन्शन](/5-browser-extension/solution/README.md) | ब्राउज़र में पृष्ठभूमि प्रक्रियाएं, वेब प्रदर्शन | एक्सटेंशन के आइकन को प्रबंधित करने के लिए ब्राउज़र की पृष्ठभूमि प्रक्रियाओं का उपयोग करें; वेब प्रदर्शन और बनाने के लिए कुछ अनुकूलन के बारे में जानें | [पृष्ठभूमि कार्य और प्रदर्शन](/5-browser-extension/3-background-tasks-and-performance/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | जेन |
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| 15 | [स्पेस गेम](/6-space-game/solution/README.md) | जावास्क्रिप्ट के साथ और अधिक उन्नत खेल विकास | एक खेल के निर्माण की तैयारी में क्लाससेस और काम्पज़िशन और पब/सब पैटर्न दोनों का उपयोग करके इन्हेरीटेन्स के बारे में जानें | [उन्नत खेल विकास का परिचय](/6-space-game/1-introduction/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | क्रिस |
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| 16 | [स्पेस गेम](/6-space-game/solution/README.md) | कैनवास पर ड्रॉ करना | कैनवास एपीआई के बारे में जानें, जिसका उपयोग एलिमेंट्स को स्क्रीन पर खींचने के लिए किया जाता है | [कैनवास पर ड्रॉ करना](/6-space-game/2-drawing-to-canvas/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | क्रिस |
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| 18 | [स्पेस गेम](/6-space-game/solution/README.md) | कॉलिजन डिटेक्शन | एलिमेंट्स को आपस में टकराएं और कीपरेसेस का उपयोग करते हुए एक दूसरे से प्रतिक्रिया करें और खेल के प्रदर्शन को सुनिश्चित करने के लिए एक कुलडाउन फ़ंक्शन प्रदान करें | [कॉलिजन डिटेक्शन](/6-space-game/4-collision-detection/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | क्रिस |
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| 19 | [स्पेस गेम](/6-space-game/solution/README.md) | स्कोर रखना | खेल की स्थिति और प्रदर्शन के आधार पर गणित की गणना करें | [स्कोर रखना](/6-space-game/5-keeping-score/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | क्रिस |
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| 20 | [स्पेस गेम](/6-space-game/solution/README.md) | खेल को समाप्त करना और पुनः आरंभ करना | खेल को समाप्त करने और पुनः आरंभ करने के बारे में जानें,असेट्स को साफ करने और चरकी वैल्यू को रीसेट करने सहित | [अंत की स्थिति](/6-space-game/6-end-condition/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | 🛑 | क्रिस |
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| 21 | [बैंकिंग एप](/7-bank-project/solution/README.md) | एचटीएमएल टेम्पलेट्स और वेब ऐप में रूट | राउटिंग और एचटीएमएल टेम्प्लेट का उपयोग करके एक मल्टीफ़ेज वेबसाइट की वास्तुकला का मचान बनाना सीखें | [एचटीएमएल टेम्पलेट और रूट](/7-bank-project/1-template-route/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | योहन |
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| 22 | [बैंकिंग एप](/7-bank-project/solution/README.md) | एक लॉगिन और पंजीकरण फॉर्म बनाएँ | फॉर्म के निर्माण और सत्यापन रूटीन सौंपने के बारे में जानें | [फॉर्म्स](/7-bank-project/2-forms/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | योहन |
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| 23 | [बैंकिंग एप](/7-bank-project/solution/README.md) | डेटा लाने और उपयोग करने के तरीके | डेटा आपके ऐप से कैसे और कैसे बहता है, इसे कैसे लाया जाए, इसे स्टोर करें और इसका दिसपोस करें | [डाटा](/7-bank-project/3-data/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | योहन |
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| 24 | [बैंकिंग एप](/7-bank-project/solution/README.md) | स्टेट प्रबंधन की अवधारणाएँ | जानें कि आपका ऐप किस तरह से स्थिति को बनाए रखता है और इसे कैसे व्यवस्थित रूप से प्रबंधित करता है | [स्टेट प्रबंधन](/7-bank-project/4-state-management/translations/README.hi.md) | ✅ | 🛑 | ✅ | ✅ | ✅ | | योहन |
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