From aaf1b6ceb25e548818e68252d1c2e473b9c59a67 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Dar=C3=ADo=20Here=C3=B1=C3=BA?= Date: Thu, 24 Nov 2022 22:08:12 -0300 Subject: [PATCH] Semantic issue (paragraph 09) in Spanish translation - fixed typo in paragraph 27 --- .../2-drawing-to-canvas/translations/README.es.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/6-space-game/2-drawing-to-canvas/translations/README.es.md b/6-space-game/2-drawing-to-canvas/translations/README.es.md index 4a4272b8..6e83ede2 100644 --- a/6-space-game/2-drawing-to-canvas/translations/README.es.md +++ b/6-space-game/2-drawing-to-canvas/translations/README.es.md @@ -6,7 +6,7 @@ ## El lienzo -El lienzo es un elemento HTML que por defecto no tiene contenido; es una pizarra en blanco. Necesita agregarle dibujo sobre él. +El lienzo es un elemento HTML que por defecto no tiene contenido; es una pizarra en blanco. Necesita agregarle un dibujo sobre él. ✅ Lea [más sobre la API Canvas](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Canvas_API) en MDN. @@ -24,7 +24,7 @@ Arriba estamos configurando el `id`, `width` y `alto`. ## Dibujar geometría simple -Canvas utiliza un sistema de coordenadas cartesiano para dibujar cosas. Por lo tanto, usa un eje xy un eje y para expresar dónde se encuentra algo. La ubicación `0,0` es la posición superior izquierda y la inferior derecha es lo que dijiste que era el ANCHO y ALTO del lienzo. +Canvas utiliza un sistema de coordenadas cartesiano para dibujar cosas. Por lo tanto, usa un eje x y un eje y para expresar dónde se encuentra algo. La ubicación `0,0` es la posición superior izquierda y la inferior derecha es lo que se mencionó que era el ANCHO y ALTO del lienzo. ! [cuadrícula del lienzo](canvas_grid.png) > Imagen de [MDN](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Drawing_shapes) @@ -162,7 +162,7 @@ Lo anterior iniciará un servidor HTTP en la dirección `http: // localhost: 500 Agregue el código necesario a `your-work/app.js` para resolver lo siguiente 1. **Dibuja** un lienzo con fondo negro - > consejo: agregue dos líneas debajo del TODO apropiado en `/app.js`, estableciendo el elemento `ctx` en negro y las coordenadas superior / izquierda en 0,0 y la altura y el ancho para que sean iguales a los del lienzo . + > consejo: agregue dos líneas debajo del TODO apropiado en `/app.js`, estableciendo el elemento `ctx` en negro y las coordenadas superior / izquierda en 0,0 y la altura y el ancho para que sean iguales a los del lienzo. 2. **Cargar** texturas > consejo: agregue las imágenes del jugador y del enemigo usando `await loadTexture` y pasando la ruta de la imagen. ¡Todavía no los verá en la pantalla! 3. **Dibuja** héroe en el centro de la pantalla en la mitad inferior @@ -209,4 +209,4 @@ Intente resolverlo usted mismo primero, pero si se atasca, eche un vistazo a una Obtenga más información sobre la API de Canvas [leyendo sobre ella](https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Canvas_API). -**Tarea**: [Jugar con la API de Canvas](assignment.es.md) \ No newline at end of file +**Tarea**: [Jugar con la API de Canvas](assignment.es.md)