lesson 6 quiz links

This commit is contained in:
Jen Looper
2021-01-11 16:37:11 -05:00
parent 4a26d1cff9
commit b0d4acf48c
42 changed files with 36 additions and 406 deletions

View File

@@ -1,17 +0,0 @@
*Complete this quiz after the lesson by checking one answer per question.*
1. Classes rely on inheritance to ascribe to behaviors
- [ ] true
- [ ] false
2. Composition is the preferred design pattern for game objects
- [ ] true
- [ ] false
3. Pub/Sub stands for:
- [ ] Publish/Subscribe
- [ ] Print/Staple
- [ ] Publish/Sanitize

View File

@@ -1,18 +0,0 @@
*A warm-up quiz about game development using JavaScript*
Complete this quiz in class
1. JavaScript is an unpopular language for building games
- [ ] true
- [ ] false
2. Pub/Sub is a preferred pattern for managing the game's assets and flow
- [ ] true
- [ ] false
3. Object inheritance can be handled by either using classes or composition
- [ ] true
- [ ] false

View File

@@ -1,17 +0,0 @@
_प्रति प्रश्न एक उत्तर की जाँच करके पाठ के बाद इस प्रश्नोत्तरी को पूरा करें._
1. कक्षाएं व्यवहार पर निर्भर करने के लिए इन्हेरिटेंस पर भरोसा करती हैं
- [ ] [सही]
- [ ] [गलत]
2. खेल वस्तुओं के लिए कम्पोजीशन एक पसंदीदा डिज़ाइन पैटर्न है
- [ ] [सही]
- [ ] [गलत]
3. Pub/Sub का अर्थ है:
- [ ] Publish/Subscribe
- [ ] Print/Staple
- [ ] Publish/Sanitize

View File

@@ -1,18 +0,0 @@
_जावास्क्रिप्ट का उपयोग कर खेल के विकास के बारे में एक वार्म-अप प्रश्नोत्तरी_
इस क्विज को कक्षा में पूरा करें
1. जावास्क्रिप्ट खेल के निर्माण के लिए एक अलोकप्रिय भाषा है
- [ ] [सही]
- [ ] [गलत]
2. Pub/Sub खेल की एसेट्स और प्रवाह के प्रबंधन के लिए एक पसंदीदा पैटर्न है
- [ ] [सही]
- [ ] [गलत]
3. ऑब्जेक्ट इन्हेरिटेंस को या तो क्लासेज या कम्पोजीशन का उपयोग करके नियंत्रित किया जा सकता है
- [ ] [सही]
- [ ] [गलत]

View File

@@ -2,7 +2,7 @@
![video](video-url)
## [Pre-lecture prueba](../.github/pre-lecture-quiz.md)
## [Pre-lecture prueba](https://nice-beach-0fe9e9d0f.azurestaticapps.net/quiz/29)
### Herencia y composición en el desarrollo de juegos
@@ -207,7 +207,7 @@ A medida que las cosas se complican cuando tu juego crece, este patrón permanec
🚀Desafío: Piense en cómo el patrón pub-sub puede mejorar un juego. ¿Qué partes deberían emitir eventos y cómo debería reaccionar el juego ante ellos? Ahora tienes la oportunidad de ser creativo, pensar en un nuevo juego y en cómo podrían comportarse sus partes.
## [Post-lecture prueba](../.github/post-lecture-quiz.md)
## [Post-lecture prueba](https://nice-beach-0fe9e9d0f.azurestaticapps.net/quiz/30)
## Revisión y autoestudio

View File

@@ -4,7 +4,7 @@
## लेक्चर से पहलेकी क्विज
[लेक्चर से पहलेकी क्विज ](../.github/pre-lecture-quiz.md)
[लेक्चर से पहलेकी क्विज ](https://nice-beach-0fe9e9d0f.azurestaticapps.net/quiz/29?loc=hi)
### खेल के विकास में इन्हेरिटेंस और कम्पोजीशन
@@ -211,7 +211,7 @@ eventEmitter.on(Messages.HERO_MOVE_LEFT, () => {
## लेक्चर बाद की क्विज
[लेक्चर बाद की क्विज](.github/post-lecture-quiz.hi.md)
[लेक्चर बाद की क्विज](https://nice-beach-0fe9e9d0f.azurestaticapps.net/quiz/30?loc=30)
## समीक्षा और स्व अध्ययन

View File

@@ -4,7 +4,7 @@
## 강의 전 퀴즈
[Pre-lecture quiz](../.github/pre-lecture-quiz.md)
[Pre-lecture quiz](https://nice-beach-0fe9e9d0f.azurestaticapps.net/quiz/29?loc=ko)
### 게임 개발의 상속과 구성
@@ -213,7 +213,7 @@ pub-sub 패턴이 어떻게 게임을 발전시킬 수 있는지 생각해보세
## 강의 후 퀴즈
[Post-lecture quiz](../.github/post-lecture-quiz.md)
[Post-lecture quiz](https://nice-beach-0fe9e9d0f.azurestaticapps.net/quiz/30?loc=ko)
## 리뷰 & 자기주도 학습