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synced 2025-08-30 01:50:19 +02:00
lesson 6 quiz links
This commit is contained in:
@@ -1,12 +0,0 @@
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*Complete this quiz after the lesson by checking one answer per question.*
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1. What is a good pattern to use when a game end condition has been met?
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- [ ] Display a suitable message
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- [ ] Quit the game
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- [ ] Display a suitable message, offer the player to restart, and display what key to hit for that action
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1. You should offer a restart only when the game has ended
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- [ ] true
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- [ ] false
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*A warm-up quiz about game development*
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Complete this quiz in class
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1. When is a good time to restart a game
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- [ ] when a player wins or loses
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- [ ] whenever
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2. When should a game end
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- [ ] when an enemy ship is destroyed
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- [ ] when a hero ship is destroyed
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- [ ] when points are collected
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_प्रति प्रश्न एक उत्तर की जाँच करके पाठ के बाद इस प्रश्नोत्तरी को पूरा करें._
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1. जब गेम एंड कंडीशन पूरी हो गई हो तो उपयोग करने के लिए एक अच्छा पैटर्न क्या है?
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- [ ] एक उपयुक्त संदेश प्रदर्शित करें
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- [ ] खेल से बाहर निकलें
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- [ ] एक उपयुक्त संदेश प्रदर्शित करें, खिलाड़ी को पुनः आरंभ करने की पेशकश करें, और प्रदर्शित करें कि उस कार्रवाई के लिए क्या की है
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1. जब खेल समाप्त हो गया हो तब ही आपको पुनः आरंभ करना चाहिए
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- [ ] सही
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- [ ] गलत
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_खेल के विकास के बारे में एक वार्म अप प्रश्नोत्तरी_
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इस क्विज को कक्षा में पूरा करें
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1. खेल को पुनः आरंभ करने का अच्छा समय कब है
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- [ ] जब कोई खिलाड़ी जीतता है या हारता है
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- [ ] कभीभी
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2. खेल कब समाप्त होना चाहिए
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- [ ] जब एक दुश्मन जहाज नष्ट हो जाता है
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- [ ] जब एक नायक जहाज नष्ट हो जाता है
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- [ ] जब अंक एकत्र किए जाते हैं
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## [Pre-lecture prueba](../.github/pre-lecture-quiz.md)
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## [Pre-lecture prueba](https://nice-beach-0fe9e9d0f.azurestaticapps.net/quiz/39)
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Hay diferentes formas de expresar y *condición final* en un juego. Depende de usted, como creador del juego, decir por qué ha terminado. Aquí hay algunas razones, si asumimos que estamos hablando del juego espacial que has estado construyendo hasta ahora:
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@@ -205,7 +205,7 @@ Lo anterior iniciará un servidor HTTP en la dirección `http://localhost:5000`.
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🚀 Desafío: ¡Agrega un sonido! ¿Puedes agregar un sonido para mejorar tu juego, tal vez cuando hay un golpe de láser, o el héroe muere o gana? Eche un vistazo a este [sandbox](https://www.w3schools.com/jsref/tryit.asp?filename=tryjsref_audio_play) para aprender a reproducir sonido con JavaScript.
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## [Post-lecture prueba](../.github/post-lecture-quiz.md)
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## [Post-lecture prueba]((https://nice-beach-0fe9e9d0f.azurestaticapps.net/quiz/40)
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## Revisión y autoestudio
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@@ -2,7 +2,7 @@
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## प्री-रीडिंग क्विज
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[प्री-रीडिंग क्विज](.github/pre-lecture-quiz.hi.md)
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[प्री-रीडिंग क्विज](https://nice-beach-0fe9e9d0f.azurestaticapps.net/quiz/39?loc=hi)
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एक खेल में व्यक्त करने और _अंतिम स्थिति_ के विभिन्न तरीके हैं। यह गेम के निर्माता के रूप में यह कहना है कि खेल क्यों समाप्त हो गया है। यहाँ कुछ कारण हैं, अगर हम मान लें कि हम उस अंतरिक्ष खेल के बारे में बात कर रहे हैं जो आप अभी तक बना रहे हैं:
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@@ -213,7 +213,7 @@ npm start
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## पोस्ट-व्याख्यान प्रश्नोत्तरी
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[पोस्ट-व्याख्यान प्रश्नोत्तरी](.github/post-lecture-quiz.hi.md)
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[पोस्ट-व्याख्यान प्रश्नोत्तरी](https://nice-beach-0fe9e9d0f.azurestaticapps.net/quiz/40?loc=hi)
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## समीक्षा और स्व अध्ययन
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@@ -2,7 +2,7 @@
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## 강의 전 퀴즈
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[Pre-lecture quiz](../.github/pre-lecture-quiz.md)
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[Pre-lecture quiz](https://nice-beach-0fe9e9d0f.azurestaticapps.net/quiz/39?loc=ko)
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게임에서 *조건을 표현하고 종료*하는 여러 방식이 있습니다. 게임이 종료된 이유를 말하는 것은 게임 크리에이터의 일입니다. 지금까지 만든 space 게임에 대해 말하고 있다고 가정하면, 몇 가지 이유가 있습니다:
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@@ -211,7 +211,7 @@ npm start
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## 강의 후 퀴즈
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[Post-lecture quiz](../.github/post-lecture-quiz.md)
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[Post-lecture quiz](https://nice-beach-0fe9e9d0f.azurestaticapps.net/quiz/40?loc=ko)
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## 리뷰 & 자기주도 학습
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