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Roberto Pauletto
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# Costruire un Gioco Spaziale
Un gioco spaziale per insegnare fondamenti di JavaScript più avanzati
In questa lezione si imparerà come costruire un gioco spaziale. Se mai si è giocato a "Space Invaders", questo gioco ha la stessa idea: guidare un'astronave e sparare sui mostri che scendono dall'alto. Ecco come apparirà il gioco finito:
![Gioco completato](../images/pewpew.gif)
In queste sei lezioni si imparerà quanto segue:
- **Interagire** con l'elemento Canvas per disegnare oggetti su uno schermo
- **Comprendere** il sistema di coordinate cartesiane
- **Imparare** il modello Pub-Sub per creare una solida architettura di gioco più facile da mantenere ed estendere
- **Sfruttare** Async/Await per caricare le risorse di gioco
- **Gestire** gli eventi da tastiera
## Panoramica
- Teoria
- [Introduzione alla creazione di giochi con JavaScript](1-introduction/translations/README.it.md)
- Esercitazione
- [Disegnare sull'elemento canvas](2-drawing-to-canvas/translations/README.it.md)
- [Spostamento di elementi sullo schermo](3-moving-elements-around/translations/README.it.md)
- [Rilevamento della collisione.](4-collision-detection/translations/README.it.md)
- [Tenere il punteggio](5-keeping-score/translations/README.it.md)
- [Terminare e riavviare il gioco](6-end-condition/translations/README.it.md)
## Crediti
Le risorse utilizzate provengono da https://www.kenney.nl/.
Se interessa costruire giochi, queste sono alcune risorse davvero buone, molte sono gratuite e alcune sono a pagamento.