From d736e24df6eb2a4bc7662dcfaa15fb8045dbc9e3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Dar=C3=ADo=20Here=C3=B1=C3=BA?= Date: Fri, 25 Nov 2022 19:42:47 -0300 Subject: [PATCH] Fixed markup formatting (paragraph 30) - fixed internal URL (paragraph 58) --- 6-space-game/5-keeping-score/translations/README.es.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/6-space-game/5-keeping-score/translations/README.es.md b/6-space-game/5-keeping-score/translations/README.es.md index 8069afde..d69e88aa 100644 --- a/6-space-game/5-keeping-score/translations/README.es.md +++ b/6-space-game/5-keeping-score/translations/README.es.md @@ -27,8 +27,8 @@ El concepto de tener una vida en un juego es solo un número. En el contexto de Agreguemos lo siguiente a tu juego: -- **Game score**** (Puntuación del juego): por cada barco enemigo que sea destruido, el héroe debería recibir algunos puntos, sugerimos 100 puntos por barco. La puntuación del juego debe mostrarse en la parte inferior izquierda. -- **Life** (Vida): Tu nave tiene tres vidas. Pierdes una vida cada vez que un barco enemigo choca contigo. Se debe mostrar un puntaje de vida en la parte inferior derecha y estar compuesto por el siguiente gráfico: [life image](solution/assets/life.png).. +- **Game score** (Puntuación del juego): por cada barco enemigo que sea destruido, el héroe debería recibir algunos puntos, sugerimos 100 puntos por barco. La puntuación del juego debe mostrarse en la parte inferior izquierda. +- **Life** (Vida): Tu nave tiene tres vidas. Pierdes una vida cada vez que un barco enemigo choca contigo. Se debe mostrar un puntaje de vida en la parte inferior derecha y estar compuesto por el siguiente gráfico: [life image](solution/assets/life.png). ## Pasos recomendados @@ -55,7 +55,7 @@ Lo anterior iniciará un servidor HTTP en la dirección `http://localhost:5000`. ### Agregar código -1. **Copie los recursos necesarios** de la carpeta `solution/ assets/` a la carpeta `your-work`; agregará un activo `life.png`. Agregue el lifeImg a la función window.onload: +1. **Copie los recursos necesarios** de la carpeta `solution/assets/` a la carpeta `your-work`; agregará un activo `life.png`. Agregue el lifeImg a la función window.onload: ```javascript