From e295969d634237f726964177aa7fb62381358a90 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sanjay <54913971+San1ay@users.noreply.github.com> Date: Sun, 3 Jan 2021 12:42:41 +0530 Subject: [PATCH] Updated quiz lesson-19 to hi --- quiz-app/src/assets/translations/hi.json | 36 ++++++++++++------------ 1 file changed, 18 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/quiz-app/src/assets/translations/hi.json b/quiz-app/src/assets/translations/hi.json index 2efb0d62..65fb02b8 100644 --- a/quiz-app/src/assets/translations/hi.json +++ b/quiz-app/src/assets/translations/hi.json @@ -1882,40 +1882,40 @@ }, { "id": 37, - "title": "Lesson 19 - Space Game - Scoring and Lives: Pre-Lecture Quiz", + "title": "पाठ 19 - स्पेस गेम - स्कोरिंग एंड लाइव्स: पूर्व व्याख्यान प्रश्नोत्तरी", "quiz": [ { - "questionText": "How do you draw text on a screen using the Canvas element?", + "questionText": "कैनवस तत्व का उपयोग करके आप स्क्रीन पर टेक्स्ट कैसे बनाते हैं?", "answerOptions": [ { - "answerText": "Place text inside a div or span element", + "answerText": "एक div या span तत्व के अंदर पाठ रखें", "isCorrect": "false" }, { - "answerText": "Call drawText() on the Canvas element", + "answerText": "कैनवास तत्व पर drawText() को कॉल करें", "isCorrect": "false" }, { - "answerText": "Call fillText() on the context object", + "answerText": "संदर्भ(context) ऑब्जेक्ट पर fillText() को कॉल करें", "isCorrect": "true" } ] }, { - "questionText": "Why do you have the concept of 'lives' in a game?", + "questionText": "आपके पास एक खेल में 'जीवन' की अवधारणा क्यों है?", "answerOptions": [ { - "answerText": "To show how much damage you can take", + "answerText": "यह दिखाने के लिए कि आप कितना नुकसान उठा सकते हैं", "isCorrect": "false" }, { - "answerText": "So that the game doesn't end straight away, but you have n number of chances before the game is over", + "answerText": "ताकि खेल सीधे खत्म न हो, लेकिन खेल खत्म होने से पहले आपके पास कई मौके हैं", "isCorrect": "true" } ] }, { - "questionText": "Add color to text on Canvas using", + "questionText": "कैनवस पर पाठ का रंग जोड़ें", "answerOptions": [ { "answerText": "fillColor", @@ -1935,40 +1935,40 @@ }, { "id": 38, - "title": "Lesson 19 - Space Game - Scoring and Lives: Post-Lecture Quiz", + "title": "पाठ 19 - स्पेस गेम - स्कोरिंग एंड लाइव्स: व्याख्यान उपरांत प्रश्नोत्तरी", "quiz": [ { - "questionText": "What's a fun way to show how many lives a player has left?", + "questionText": "यह दिखाने का एक मजेदार तरीका है कि एक खिलाड़ी ने कितने जीवन जीते हैं?", "answerOptions": [ { - "answerText": "a number of ships", + "answerText": "जहाजों की एक संख्या", "isCorrect": "false" }, { - "answerText": "a points system", + "answerText": "एक अंक प्रणाली", "isCorrect": "true" } ] }, { - "questionText": "How do you center text in the middle of the screen using the Canvas element?", + "questionText": "कैनवस तत्व का उपयोग करके आप स्क्रीन के बीच में टेक्स्ट को कैसे केन्द्रित करते हैं?", "answerOptions": [ { - "answerText": "You use Flexbox", + "answerText": "आप Flexbox का उपयोग करें", "isCorrect": "false" }, { - "answerText": "You instruct the text to be drawn at the x coordinate of the client window width/2", + "answerText": "आप क्लाइंट विंडो की चौड़ाई/2 के x निर्देशांक पर आरेखित पाठ का निर्देश देते हैं", "isCorrect": "true" }, { - "answerText": "You set the textAlign property to the value center on the context object", + "answerText": "आप संदर्भ ऑब्जेक्ट पर textAlign गुण मान केंद्र पर सेट करते हैं", "isCorrect": "false" } ] }, { - "questionText": "In code, deduct a life like this:", + "questionText": "कोड में, इस तरह से जीवन काटें:", "answerOptions": [ { "answerText": "this.life-",