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[WIP] Add korean translations
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# 이벤트-주도 프로그래밍 - 타이핑 게임 빌드하기
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## 소개
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타이핑은 개발자에게 가장 과소평가된 스킬 중 하나입니다. 생각을 머리에서 에디터에 빠르게 전달할 수 있는 능력은 창의력이 자유롭게 흐릅니다. 배울 때 가장 좋은 방법 중 하나는 게임을 직접 해보는 것입니다!
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> 이제 타이핑 게임을 빌드하러 갑시다!
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타이핑 게임을 만들기 위해 지금까지 배운 JavaScript, HTML 및 CSS 스킬을 사용합니다. 게임은 플레이어에게 무작위 인용문([Sherlock Holmes](https://en.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes) 인용문 사용)과 플레이어가 정확하게 입력하는 데 걸리는 시간을 제시합니다.
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## 사전 조건
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이 레슨에서는 다음 개념에 익숙하다고 가정합니다:
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- 텍스트 입력 및 버튼 컨트롤 생성하기
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- 클래스를 사용한 CSS 및 설정 스타일하기
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- JavaScript 기초
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- 배열 생성하기
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- 난수 생성하기
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- 현재 시간 얻기
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## 레슨
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[이벤트 기반 프로그래밍을 사용하여 타이핑 게임 만들기](./project/README.md)
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## 크레딧
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Written with ♥️ by [Christopher Harrison](http://www.twitter.com/geektrainer)
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Reference in New Issue
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