From fe9501a62ed84ff3698dcdaaf3fb3958a7eae78c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Zeyu Xiong Date: Tue, 27 Jul 2021 16:38:37 +0800 Subject: [PATCH] doc: translate chapter 6 into simplified Chinese --- 6-space-game/translations/README.zh-cn.md | 31 +++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 31 insertions(+) create mode 100644 6-space-game/translations/README.zh-cn.md diff --git a/6-space-game/translations/README.zh-cn.md b/6-space-game/translations/README.zh-cn.md new file mode 100644 index 00000000..6e4694d3 --- /dev/null +++ b/6-space-game/translations/README.zh-cn.md @@ -0,0 +1,31 @@ +# 构建一款太空游戏 + +一个空间游戏来教授更高级的 JavaScript 基础知识 + +在本课中,你将学习如何建立你自己的太空游戏。如果你曾经玩过 "太空侵略者 "这个游戏,这个游戏的想法是一样的:驾驶飞船,向从上面下来的怪物开火。下面是完成后的游戏的样子。 + +![游戏成品](../images/pewpew.gif) + +在这六节课中,你将学习以下内容。 + +- **是用** Canvas 元素在屏幕上绘制东西 +- **了解**笛卡尔坐标系 +- **学习** Pub-Sub 模式,创建更容易维护和扩展的健全的游戏架构 +- **利用** Async/Await 来加载游戏资源 +- **处理**键盘事件 + +## 总览 + +- 理论 + - [利用 JavaScript 设计游戏](../1-introduction/translations/README.zh-tw.md) +- 实践 + - [在画布上绘制](../2-drawing-to-canvas/translations/README.zh-tw.md) + - [移移动画面上的物件](../3-moving-elements-around/translations/README.zh-tw.md) + - [碰撞侦测](../4-collision-detection/translations/README.zh-tw.md) + - [持续得分](../5-keeping-score/translations/README.zh-tw.md) + - [结束与重新游戏](../6-end-condition/translations/README.zh-tw.md) + +## 贡献者 + +游戏资源来自于 https://www.kenney.nl/。 +如果你喜欢建造游戏,这里有一些好东西,很多是免费的,也有些是付费的。