Programování řízené událostmi - Vytvořte hru na psaní
Úvod
Psaní je jednou z nejvíce podceňovaných dovedností vývojáře. Schopnost rychle přenášet myšlenky z hlavy do editoru umožňuje volný tok kreativity. Jedním z nejlepších způsobů, jak se učit, je hrát hru!
Tak pojďme vytvořit hru na psaní!
Použijete dovednosti v JavaScriptu, HTML a CSS, které jste si dosud osvojili, k vytvoření hry na psaní. Hra hráči zobrazí náhodný citát (používáme citáty Sherlocka Holmese) a změří, jak dlouho hráči trvá, než ho přesně napíše. Použijete dovednosti v JavaScriptu, HTML a CSS, které jste si dosud osvojili, k vytvoření hry na psaní.
Předpoklady
Tato lekce předpokládá, že jste obeznámeni s následujícími koncepty:
- Vytváření textových vstupů a ovládacích tlačítek
- CSS a nastavování stylů pomocí tříd
- Základy JavaScriptu
- Vytváření pole
- Generování náhodného čísla
- Získání aktuálního času
Lekce
Vytvoření hry na psaní pomocí programování řízeného událostmi
Poděkování
Napsáno s ♥️ od Christopher Harrison
Prohlášení:
Tento dokument byl přeložen pomocí služby pro automatický překlad Co-op Translator. I když se snažíme o přesnost, mějte na paměti, že automatické překlady mohou obsahovat chyby nebo nepřesnosti. Původní dokument v jeho původním jazyce by měl být považován za autoritativní zdroj. Pro kritické informace doporučujeme profesionální lidský překlad. Neodpovídáme za žádná nedorozumění nebo nesprávné interpretace vyplývající z použití tohoto překladu.