Files

Programování řízené událostmi - Vytvořte hru na psaní

Úvod

Psaní je jednou z nejvíce podceňovaných dovedností vývojáře. Schopnost rychle přenášet myšlenky z hlavy do editoru umožňuje volný tok kreativity. Jedním z nejlepších způsobů, jak se učit, je hrát hru!

Tak pojďme vytvořit hru na psaní!

Použijete dovednosti v JavaScriptu, HTML a CSS, které jste si dosud osvojili, k vytvoření hry na psaní. Hra hráči zobrazí náhodný citát (používáme citáty Sherlocka Holmese) a změří, jak dlouho hráči trvá, než ho přesně napíše. Použijete dovednosti v JavaScriptu, HTML a CSS, které jste si dosud osvojili, k vytvoření hry na psaní.

demo

Předpoklady

Tato lekce předpokládá, že jste obeznámeni s následujícími koncepty:

  • Vytváření textových vstupů a ovládacích tlačítek
  • CSS a nastavování stylů pomocí tříd
  • Základy JavaScriptu
    • Vytváření pole
    • Generování náhodného čísla
    • Získání aktuálního času

Lekce

Vytvoření hry na psaní pomocí programování řízeného událostmi

Poděkování

Napsáno s ♥️ od Christopher Harrison


Prohlášení:
Tento dokument byl přeložen pomocí služby pro automatický překlad Co-op Translator. I když se snažíme o přesnost, mějte na paměti, že automatické překlady mohou obsahovat chyby nebo nepřesnosti. Původní dokument v jeho původním jazyce by měl být považován za autoritativní zdroj. Pro kritické informace doporučujeme profesionální lidský překlad. Neodpovídáme za žádná nedorozumění nebo nesprávné interpretace vyplývající z použití tohoto překladu.