É um super conjunto de JavaScript: todo o código JavaScript é TypeScript válido então ele pode ser adicionado diretamente a qualquer projeto. O compilador emite typescript JavaScript.
Este artigo irá se concentrar apenas em texto datilografado sintaxe extra, ao contrário de [JavaScript](javascript-pt.html.markdown).
Para testar compilador do texto datilografado, de cabeça para o [Parque](http://www.typescriptlang.org/Playground), onde você vai ser capaz de escrever código, ter auto conclusão e ver diretamente o JavaScript emitida.
```js
// Existem 3 tipos básicos no TypeScript
var isDone: boolean = false;
var lines: number = 42;
var name: string = "Anders";
// Quando é impossível saber, há o "Qualquer" tipo
var notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // Ok, definitivamente um boolean
// Para coleções, não são matrizes e matrizes genéricas digitado
var list: number[] = [1, 2, 3];
// Como alternativa, usando o tipo de matriz genérica
var list: Array<number> = [1, 2, 3];
// Para enumerações:
enum Color {Red, Green, Blue};
var c: Color = Color.Green;
// Por último, "vazio" é utilizado no caso especial de uma função que não retorna nada
function bigHorribleAlert(): void {
alert("I'm a little annoying box!");
}
// Funções são cidadãos de primeira classe, apoiar a sintaxe lambda "seta gordura" e
// Tipo de uso inferência
// A seguir são equivalentes, a mesma assinatura será inferido pelo
// Compilador, e mesmo JavaScript será emitido
var f1 = function(i: number): number { return i * i; }
// Tipo de retorno inferida
var f2 = function(i: number) { return i * i; }
var f3 = (i: number): number => { return i * i; }
// Tipo de retorno inferida
var f4 = (i: number) => { return i * i; }
// Tipo de retorno inferido, one-liner significa nenhuma palavra-chave retorno necessário
var f5 = (i: number) => i * i;
// Interfaces são estruturais, qualquer coisa que tenha as propriedades é compatível com
// A interface
interface Person {
name: string;
// Propriedades opcionais, marcado com um "?"
age?: number;
// E de funções curso
move(): void;
}
// Objeto que implementa a "Pessoa" Interface
// Pode ser tratado como uma pessoa desde que tem o nome e mover propriedades
var p: Person = { name: "Bobby", move: () => {} };
// Os objetos que têm a propriedade opcional:
var validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => {} };
// Não é uma pessoa porque a idade não é um número
var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true };
// Interfaces também pode descrever um tipo de função
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
// Somente tipos dos parâmetros são importantes, os nomes não são importantes.
var mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(src: string, sub: string) {
return src.search(sub) != -1;
}
// Classes - membros são públicos por padrão
class Point {
// Propriedades
x: number;
// Construtor - the public/private keywords in this context will generate
// o código clichê para a propriedade e a inicialização no
// construtor.
// Neste exemplo, "y" será definida como "X" é, mas com menos código