mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2025-10-04 18:21:36 +02:00
[javascript pt-br] : 3. Lógica e Estruturas de Controle
This commit is contained in:
@@ -194,52 +194,54 @@ myObj.myThirdKey = true;
|
|||||||
myObj.myFourthKey; // = undefined
|
myObj.myFourthKey; // = undefined
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////
|
||||||
// 3. Logic and Control Structures
|
// 3. Lógica e Estruturas de Controle
|
||||||
|
|
||||||
// The syntax for this section is almost identical to Java's.
|
// A sintaxe para essa seção é quase idêntica a maioria das linguagens.
|
||||||
|
|
||||||
// The `if` structure works as you'd expect.
|
// The `if` structure works as you'd expect.
|
||||||
var count = 1;
|
// A estrutura `if` funciona como deveria ser.
|
||||||
|
var count = 1
|
||||||
if (count == 3){
|
if (count == 3){
|
||||||
// evaluated if count is 3
|
// executa se count é 3
|
||||||
} else if (count == 4){
|
} else if (count == 4){
|
||||||
// evaluated if count is 4
|
// executa se count é 4
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// evaluated if it's not either 3 or 4
|
// executa se count não é 3 nem 4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// As does `while`.
|
// Como se faz `while`.
|
||||||
while (true){
|
while (true){
|
||||||
// An infinite loop!
|
// Um loop infinito!
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Do-while loops are like while loops, except they always run at least once.
|
// Os loops do-while são como os loops de while, exceto quando eles sempre
|
||||||
var input;
|
// executam pelo menos uma vez.
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
input = getInput();
|
input = getInput();
|
||||||
} while (!isValid(input))
|
} while (!isValid(input))
|
||||||
|
|
||||||
// The `for` loop is the same as C and Java:
|
// The `for` loop is the same as C and Java:
|
||||||
// initialisation; continue condition; iteration.
|
// initialisation; continue condition; iteration.
|
||||||
|
|
||||||
|
// O loop `for` é o mesmo de C e Java:
|
||||||
|
// inicialização, condição de continuar; iteração
|
||||||
for (var i = 0; i < 5; i++){
|
for (var i = 0; i < 5; i++){
|
||||||
// will run 5 times
|
// vai rodar cinco vezes
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// && is logical and, || is logical or
|
// && é o `e` lógico , || é o `ou` lógico
|
||||||
if (house.size == "big" && house.colour == "blue"){
|
if (house.size == "big" && house.colour == "blue"){
|
||||||
house.contains = "bear";
|
house.contains = "bear";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (colour == "red" || colour == "blue"){
|
if (cor == "red" || cor == "blue"){
|
||||||
// colour is either red or blue
|
// cor é vermelha OU azul
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// && and || "short circuit", which is useful for setting default values.
|
// && e || "pequeno circuito", é útil para determinar valores padrões.
|
||||||
var name = otherName || "default";
|
var name = otherName || "padrão";
|
||||||
|
|
||||||
|
// O `switch` checa pela igualdade com `===`.
|
||||||
// The `switch` statement checks for equality with `===`.
|
// Use `break` após cada `case`
|
||||||
// use 'break' after each case
|
|
||||||
// or the cases after the correct one will be executed too.
|
|
||||||
grade = 'B';
|
grade = 'B';
|
||||||
switch (grade) {
|
switch (grade) {
|
||||||
case 'A':
|
case 'A':
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user