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Add a complete translation on haskell guide

I have translated to brazilian portuguese your Haskell quick guide written by Adit Bhargava plus i have add some new ideas.
This commit is contained in:
Lucas Tonussi
2013-11-25 09:24:50 -02:00
parent 83ffa7fa41
commit 3a5dd2320d

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@@ -429,86 +429,132 @@ Just "hello" -- tipo `Maybe String`
Just 1 -- tipo `Maybe Int` Just 1 -- tipo `Maybe Int`
Nothing -- tipo `Maybe a` para algum `a` Nothing -- tipo `Maybe a` para algum `a`
---------------------------------------------------- ----------------------------------------------------
-- 8. Haskell IO -- 8. Mônadas
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-- While IO can't be explained fully without explaining monads, {- As mônadas permitem que o programador construa computações
-- it is not hard to explain enough to get going. sando os blocos de comando sequenciais, os quais, por sua vez,
podem ter outras sequencias de computações. Para entender melhor
a classe Monads você precisa ler um pouco mais sobre Classes em
Haskell e o polímofirmo ad hoc do Haskell.
-- When a Haskell program is executed, the function `main` is A Classe Mônada padrão em Haskell é a seguinte:
-- called. It must return a value of type `IO ()`. For example: -}
class Monad m where
(>>=) :: m a -> (a -> m b) -> m b
(>>) :: m a -> m b -> m b
return :: m -> m a
fail :: String -> m a
-- Definição completa mínima:
-- (>>=), return
m >> k = m >>= \_ -> k
fail s = error s
{- Como exemplo, a função le_imprime opera com a função ">=" da
classe mônada, a qual repassa o retorno obtido com a função
getLine para uma função lambda \e qualquer.
GHC-BASICS
Cria um arquivo chamado le_imprime.hs
compile: ghc --make -c -O Programa_Haskell_Principal.hs
execute: ./Programa_Haskell_Principal
-}
le_imprime :: IO ()
le_imprime = getLine >>= \e -> putStrLn e -- le_imprime = getLine >>= putStrLn
{- Mônadas abrem a possibilidade de criar computações
no estilo imperativo dentro de um grande programa funcional
Leis das Mônadas:
1. return a >>= k = k a
2. m >>= return = m
3. m >>= (\x -> k x >>= h) = (m >>= k) >>= h
-}
-- O operador >> é chamada então (p -> q, p então q)
let m >> n = m >>= \_ -> n
----------------------------------------------------
-- 9. Haskell Entrada/Saída
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{- Quando um programa Haskell é executado a função `main` é
chamada. E ela precisa retornar um valor do tipo IO().
-}
module Main where
main :: IO () main :: IO ()
main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue) main = putStrLn $ "Oi Glasgow!"
-- putStrLn has type String -> IO ()
-- It is easiest to do IO if you can implement your program as -- Ou simplesmente:
-- a function from String to String. The function
-- interact :: (String -> String) -> IO ()
-- inputs some text, runs a function on it, and prints out the
-- output.
countLines :: String -> String main = putStrLn $ "Oi Glasgow!"
countLines = show . length . lines
main' = interact countLines {- putStrLn é do tipo String -> IO()
-- You can think of a value of type `IO ()` as representing a É o jeito mais fácil de conseguir E/S se você implementar
-- sequence of actions for the computer to do, much like a o seu programa como uma função de String para String.
-- computer program written in an imperative language. We can use
-- the `do` notation to chain actions together. For example:
sayHello :: IO () A função:
sayHello = do interact :: (String -> String) -> IO ()
putStrLn "What is your name?" Joga texto, roda a função nela mesma, e imprime a saída
name <- getLine -- this gets a line and gives it the name "name" -}
putStrLn $ "Hello, " ++ name
-- Exercise: write your own version of `interact` that only reads module Main where
-- one line of input. contadorLinhas = show . length . lines
main = interact contadorLinhas
-- The code in `sayHello` will never be executed, however. The only -- Use a notação `do` para encadear ações. Por exemplo:
-- action that ever gets executed is the value of `main`.
-- To run `sayHello` comment out the above definition of `main`
-- and replace it with:
-- main = sayHello
-- Let's understand better how the function `getLine` we just diga_oi :: IO ()
-- used works. Its type is:
-- getLine :: IO String
-- You can think of a value of type `IO a` as representing a
-- computer program that will generate a value of type `a`
-- when executed (in addition to anything else it does). We can
-- store and reuse this value using `<-`. We can also
-- make our own action of type `IO String`:
action :: IO String diga_oi = do
action = do
putStrLn "This is a line. Duh"
input1 <- getLine
input2 <- getLine
-- The type of the `do` statement is that of its last line.
-- `return` is not a keyword, but merely a function
return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
-- We can use this just like we used `getLine`: putStrLn "Qual eh o seu nome?"
name <- getLine
putStrLn $ "Oi, " ++ name
main = diga_oi
{- Exercício! Escreva sua própria versão
onde irá ler apenas uma linhas de input.
Vamos entender melhor como `getLine` funciona?
getLine :: IO String
Pense que o valor do tipo `IO a` representando um
programa de computador que irá gerar um valor do tipo `a`
quando for ele executado.
Nós podemos guardar e reusar isso apenas apontando `<-`.
Nós podemos também cria nossas próprias ações do tipo `IO String`
-}
nova_acao :: IO String
nova_acao = do
putStrLn "Uma string curta o bastante."
entra1 <- getLine
entra2 <- getLine
-- return :: String -> IO String
return (entra1 ++ "\n" ++ entra2)
{- Nós podemos usar da seguinte maneira
como acabamos de usar `getLine`, exemplo:
-}
main'' = do main'' = do
putStrLn "I will echo two lines!" putStrLn "String A"
result <- action result <- action
putStrLn result putStrLn result
putStrLn "This was all, folks!" putStrLn "String B"
-- The type `IO` is an example of a "monad". The way Haskell uses a monad to
-- do IO allows it to be a purely functional language. Any function that
-- interacts with the outside world (i.e. does IO) gets marked as `IO` in its
-- type signature. This lets us reason about what functions are "pure" (don't
-- interact with the outside world or modify state) and what functions aren't.
-- This is a powerful feature, because it's easy to run pure functions
-- concurrently; so, concurrency in Haskell is very easy.
---------------------------------------------------- ----------------------------------------------------
-- 9. O Haskell REPL (Read Eval Print Loop) -- 9. O Haskell REPL (Read Eval Print Loop)
@@ -528,11 +574,6 @@ Prelude> let foo = 1.4
Prelude> :t foo Prelude> :t foo
foo :: Double foo :: Double
----------------------------------------------------
-- 9. Mônadas
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``` ```
@@ -542,6 +583,7 @@ Compilador e Interpretador Haskell
* [GHC](http://www.haskell.org/ghc/docs/latest/html/users_guide/index.html) * [GHC](http://www.haskell.org/ghc/docs/latest/html/users_guide/index.html)
* [GHC/GHCi](http://www.haskell.org/haskellwiki/GHC) * [GHC/GHCi](http://www.haskell.org/haskellwiki/GHC)
* [Haskell em 5 Passos !!!](http://www.haskell.org/haskellwiki/Haskell_in_5_steps)
Instale Haskell [Aqui!](http://www.haskell.org/platform/). Instale Haskell [Aqui!](http://www.haskell.org/platform/).
@@ -557,6 +599,7 @@ Aplicações Haskell Muito Interessantes:
Comunidade Haskell Comunidade Haskell
* [Musica das Mônadas](http://www.haskell.org/haskellwiki/Music_of_monads) * [Musica das Mônadas](http://www.haskell.org/haskellwiki/Music_of_monads)
* [Entendendo Mônadas](https://en.wikibooks.org/wiki/Haskell/Understanding_monads)
Tutoriais: Tutoriais: