mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2025-08-16 11:45:04 +02:00
fix spell check errors
This commit is contained in:
@@ -16,12 +16,12 @@ JavaScriptu s webovými stránkami a vestavěná podpora v prohlížečích způ
|
|||||||
že se stal ve webovém frontendu běžnějším než Java.
|
že se stal ve webovém frontendu běžnějším než Java.
|
||||||
|
|
||||||
JavaScript není omezen pouze na webové prohlížeče. Např. projekt Node.js,
|
JavaScript není omezen pouze na webové prohlížeče. Např. projekt Node.js,
|
||||||
který zprostředkovává samostatně běžící prostředí V8 JavaScriptového enginu z
|
který zprostředkovává samostatně běžící prostředí V8 JavaScriptového jádra z
|
||||||
Google Chrome se stává stále oblíbenější i pro serverovou část webových
|
Google Chrome se stává stále oblíbenější i pro serverovou část webových
|
||||||
aplikací.
|
aplikací.
|
||||||
|
|
||||||
```js
|
```js
|
||||||
// Jednořádkové komentáře začínájí dvojitým lomítkem,
|
// Jednořádkové komentáře začínají dvojitým lomítkem,
|
||||||
/* a víceřádkové komentáře začínají lomítkem s hvězdičkou
|
/* a víceřádkové komentáře začínají lomítkem s hvězdičkou
|
||||||
a končí hvězdičkou s lomítkem */
|
a končí hvězdičkou s lomítkem */
|
||||||
|
|
||||||
@@ -30,7 +30,7 @@ delejNeco();
|
|||||||
|
|
||||||
// ... ale nemusí, protože středníky jsou automaticky vloženy kdekoliv,
|
// ... ale nemusí, protože středníky jsou automaticky vloženy kdekoliv,
|
||||||
// kde končí řádka, kromě pár speciálních případů.
|
// kde končí řádka, kromě pár speciálních případů.
|
||||||
delejNeco()
|
delejNeco();
|
||||||
|
|
||||||
// Protože tyto případy můžou způsobit neočekávané výsledky, budeme
|
// Protože tyto případy můžou způsobit neočekávané výsledky, budeme
|
||||||
// středníky v našem návodu používat.
|
// středníky v našem návodu používat.
|
||||||
@@ -230,7 +230,7 @@ if (pocet == 3){
|
|||||||
} else if (pocet == 4){
|
} else if (pocet == 4){
|
||||||
// provede, když se pocet rovná 4
|
// provede, když se pocet rovná 4
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// provede, když je pocet cokoliv jinného
|
// provede, když je pocet cokoliv jiného
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Stejně tak cyklus `while`.
|
// Stejně tak cyklus `while`.
|
||||||
@@ -282,7 +282,7 @@ if (dum.velikost == "velký" && dum.barva == "modrá"){
|
|||||||
dum.obsahuje = "medvěd";
|
dum.obsahuje = "medvěd";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (barva == "červená" || barva == "modrá"){
|
if (barva == "červená" || barva == "modrá"){
|
||||||
// barva je červená nebo modtrá
|
// barva je červená nebo modrá
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// && a || jsou praktické i pro nastavení základních hodnot
|
// && a || jsou praktické i pro nastavení základních hodnot
|
||||||
@@ -358,7 +358,7 @@ i; // = 5 - ne undefined, jak byste očekávali v jazyku, kde mají bloky svůj
|
|||||||
//globální oblasti
|
//globální oblasti
|
||||||
(function(){
|
(function(){
|
||||||
var docasna = 5;
|
var docasna = 5;
|
||||||
// Můžeme přistupovat ke globálního oblasti přes přiřazování globalním
|
// Můžeme přistupovat ke globálního oblasti přes přiřazování globálním
|
||||||
// objektům. Ve webovém prohlížeči je to vždy 'window`. Globální objekt
|
// objektům. Ve webovém prohlížeči je to vždy 'window`. Globální objekt
|
||||||
// může mít v jiných prostředích jako Node.js jiné jméno.
|
// může mít v jiných prostředích jako Node.js jiné jméno.
|
||||||
window.trvala = 10;
|
window.trvala = 10;
|
||||||
@@ -382,10 +382,10 @@ function ahojPoPetiVterinach(jmeno){
|
|||||||
// vnitrni je definována přes ahojPoPetiVterinach a má pořád přístup k
|
// vnitrni je definována přes ahojPoPetiVterinach a má pořád přístup k
|
||||||
// proměnné prompt, když je konečně zavolána.
|
// proměnné prompt, když je konečně zavolána.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ahojPoPetiVterinach("Adam"); // otevře popup s "Ahoj, Adam!" za 5s
|
ahojPoPetiVterinach("Adam"); // otevře pop-up s textem "Ahoj, Adam!" za 5s
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// 5. Více o objektech, konstuktorech a prototypech
|
// 5. Více o objektech, konstruktorech a prototypech
|
||||||
|
|
||||||
// Objekty můžou obsahovat funkce.
|
// Objekty můžou obsahovat funkce.
|
||||||
var mujObjekt = {
|
var mujObjekt = {
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user