diff --git a/he/uxntal.md b/he/uxntal.md
new file mode 100644
index 00000000..0eca81db
--- /dev/null
+++ b/he/uxntal.md
@@ -0,0 +1,187 @@
+---
+name: Uxntal
+contributors:
+ - ["Devine Lu Linvega", "https://wiki.xxiivv.com"]
+translators:
+ - ["Maja Abramski-Kronenberg", "https://me.digitalwords.net"]
+filename: learnuxn.tal
+---
+
+
+אוקסנטל (Uxntal) היא שפת סף מבוססת מחסנית שמִּתרגמת לשפת מכונה של מכונה ווירטואלית בשם אוקסן (Uxn).
+
+
+
+תכנות של מכונת מחסנית עלול להראות מוזר בגלל השימוש בכתיב סופי, כלומר כתיב שבו הסמנים של פעולות (אופרטורים) תמיד ממוקמים בסוף הפעולה.
+לדוגמה, נכתוב 3 4 +
במקום הכתיב הרגיל 3 + 4
.
+
+
+
+את הביטוי שנכתב בכתיב הרגיל (5 + 10) * 3
נוכל לכתוב 5 10 + 3 *
בכתיב הסופי, שנקרא גם „כתיב פולני הפוך”.
+
+
+```tal
+( זו הערה )
+
+( התכנות באוקסנטל נעשה כולו בעזרת שינוי המחסנית )
+
+#12 ( דחוף בית (8 סיביות) )
+#3456 ( דחוף צמד בתים (16 סיביות) )
+
+( באוקסן 32 הוראות, ולכל הוראה שלושה מצבים אפשריים )
+
+POP ( שלוף בית )
+POP2 ( שלוף צמד בתים )
+
+( המצבים הם:
+ [2] (מצב צמד בתים)
+ עבוד עם צמד בתים במחסנית (מצב ברירת המחדל הוא עבודה עם בתים)
+
+ [k] (מצב הותרה)
+ הפריטים עליהם מבוצעת ההוראה נשארים במחסנית
+
+ [r] (מצב חזרה)
+ ההוראה מבוצעת על מחסנית החזרה )
+
+#12 #34 ADD ( 46 )
+#12 #34 ADDk ( 12 34 46 )
+
+( ניתן לשלב בין המצבים השונים )
+
+#1234 #5678 ADD2k ( 12 34 56 78 68 ac )
+
+( ההוראות החשבוניות וההוראות על סיביות הן:
+ ADD SUB MUL DIV
+ AND ORA EOR SFT )
+
+( ניתן ליצור הוראות חדשות בעזרת מקרואים )
+
+%MOD2 { DIV2k MUL2 SUB2 }
+
+#1234 #0421 MOD2 ( 01 b0 )
+
+( ---------------------------------------------------------------------------- )
+
+( צמד בתים הוא פשוט שני בתים צמודים; ניתן גם לפעול על כל בית בנפרד )
+
+#1234 SWP ( 34 12 )
+#1234 #5678 SWP2 ( 56 78 12 34 )
+#1234 #5678 SWP ( 12 34 78 56 )
+
+( ניתן להסיר מהמחסנית כל אחד מהבתים שמרכיבים צמד בתים )
+
+#1234 POP ( 12 )
+#1234 NIP ( 34 )
+
+( ההוראות על המחסנית עצמה הן:
+ POP DUP NIP SWP OVR ROT )
+
+( ---------------------------------------------------------------------------- )
+
+( ניתן להשוות בין ערכים במחסנית )
+
+#12 #34 EQU ( 00 )
+#12 #12 EQU ( 01 )
+
+( הוראות לוגיות דוחפות למחסנית דגל עם ערך 00 או 01 לפי התוצאה )
+
+#12 #34 LTH
+#78 #56 GTH
+#0101 EQU2 ( 01 )
+
+( ההוראות הלוגיות הן:
+ EQU NEQ GTH LTH )
+
+( ---------------------------------------------------------------------------- )
+
+( הזכרון הזמין לאוקסן:
+ 256 בתים במחסנית העבודה
+ 256 בתים במחסנית החזרה
+ 65536 בתים בזכרון
+ 256 בתים בזכרון הקלט והפלט )
+
+( 0000-ffff כתובות הזכרון הזמינות הן בטווח )
+
+#12 #0200 STA ( אחסן 12 בכתובת 0200 בזכרון )
+#3456 #0201 STA2 ( אחסן 3456 בכתובת 0201 בזכרון )
+#0200 LDA2 ( 12 34 )
+
+( הכתובות בדף האפס הן בנות בית יחיד )
+
+#1234 #80 STZ2 ( אחסן 12 ב־0080, ו־34 ב־0081 )
+#80 LDZ2 ( 12 34 )
+
+( התקנים חיצוניים הם הדרך של אוקסן לתקשר עם העולם החיצון.
+ ניתן לחבר עד 16 התקנים בעת ובעונה אחת.
+ .10-1f הבתים של ההתקנים נקראים „פורטים”. לדוגמה, התקן הקונסולה משתמש בפורטים
+ /write הפורט לכתיבה לקונסולה, שמספרו 18, נקרא בשם )
+
+%EMIT { #18 DEO }
+
+#31 EMIT ( הדפס "1" בקונסולה )
+
+( תווית היא שוות ערך למיקום מסויים בתוכנית )
+@parent ( parent הגדר תווית בשם )
+ &child ( parent/child הגדר תת־תווית )
+
+( ניתן לדחוף מיקומים למחסנית )
+;parent ( דחוף מיקום מוחלט, באורך 2 בתים )
+,parent ( דחוף מיקום יחסי, באורך בית אחד )
+.parent ( דחוף מיקום בדף האפס, באורך בית אחד )
+
+( ההוראות על הזכרון הן:
+ LDZ STZ LDR STR
+ LDA STA DEI DEO )
+
+( ---------------------------------------------------------------------------- )
+
+( הוראות לוגיות מאפשרות ליצור תנאים )
+
+#12 #34 NEQ ,skip JCN
+ #31 EMIT
+@skip
+
+( for ניתן גם ליצור בעזרתן לולאות )
+
+#3a #30
+@loop
+ DUP EMIT ( כשהתוכנית תסיים יודפס "0123456789" בקונסולה )
+ INC GTHk ,loop JCN
+POP2
+
+( while בדומה, ניתן ליצור גם לולאות )
+
+;word
+@while
+ LDAk EMIT
+ INC2 LDAk ,while JCN
+POP2
+BRK
+
+@word "vermillion $1
+
+( JMP2r ולחזור בעזרת ,JSR ניתן לקפוץ אל תת־שגרות בעזרת )
+
+;word ,print-word JSR
+BRK
+
+@print-word ( word* -- )
+ @while
+ LDAk EMIT
+ INC2 LDAk ,while JCN
+ POP2
+JMP2r
+
+@word "cerulean
+
+( ההוראות לקפיצה הן:
+ JMP JCN JSR )
+```
+
+רוצה עוד?
+
+