= $paragraph ?>
+ 2 +echo $z; // => 2 +$y = 0; +echo $x; // => 2 +echo $z; // => 0 + + +/******************************** + * Логические выражения + */ +$a = 0; +$b = '0'; +$c = '1'; +$d = '1'; + +// Утверждение (assert) выдает предупреждение если аргумент не true + +// Эти сравнения всегда будут истинными, даже если типы будут различаться +assert($a == $b); // "равно" +assert($c != $a); // "не равно" +assert($c <> $a); // другое обозначение "не равно" +assert($a < $c); // меньше +assert($c > $b); // больше +assert($a <= $b); // меньше или равно +assert($c >= $d); // больше или равно + +// Следующие утверждения истинны если переменные имеют одинаковый тип. +assert($c === $d); +assert($a !== $d); +assert(1 == '1'); +assert(1 !== '1'); + +// Переменные могут изменять тип, в зависимости от их использования. +$integer = 1; +echo $integer + $integer; // => 2 + +$string = '1'; +echo $string + $string; // => 2 (строка превращается в число) + +// Выводится 0 по той причине, что оператор + не может привести строку 'one' к числовому типу +$string = 'one'; +echo $string + $string; // => 0 + +// Приведение типов (type casting) может быть использовано для преобразование переменной в другой тип +$boolean = (boolean) 1; // => true + +$zero = 0; +$boolean = (boolean) $zero; // => false + +// Также существуют функции выполняющие приведение типов +$integer = 5; +$string = strval($integer); +$float = floatval($integer); + +$var = null; // Null + +// И похожая по действию функция +$integer = 10; +$boolen = settype($integer, "string") // теперь $integer имеет строковый тип + +// settype возвращает true - если преобразование удалось и false в противном случае + +/******************************** + * Управляющие структуры + */ + +if (true) { + print 'I get printed'; +} + +if (false) { + print 'I don\'t'; +} else { + print 'I get printed'; +} + +if (false) { + print 'Does not get printed'; +} elseif(true) { + print 'Does'; +} + +// Тернарный оператор +print (false ? 'Does not get printed' : 'Does'); + +$x = 0; +if ($x === '0') { + print 'Does not print'; +} elseif($x == '1') { + print 'Does not print'; +} else { + print 'Does print'; +} + +// Альтернативный синтаксис полезный для шаблонов +?> + + +This is displayed if the test is truthy. + +This is displayed otherwise. + + + 2, 'car' => 4]; + +// Циклы foreach могут обходить массивы +foreach ($wheels as $wheel_count) { + echo $wheel_count; +} // Prints "24" + +echo "\n"; + +// Вы можете обходить как ключи, так и их значения +foreach ($wheels as $vehicle => $wheel_count) { + echo "A $vehicle has $wheel_count wheels"; +} + +echo "\n"; + +$i = 0; +while ($i < 5) { + if ($i === 3) { + break; // Exit out of the while loop + } + echo $i++; +} // Prints "012" + +for ($i = 0; $i < 5; $i++) { + if ($i === 3) { + continue; // Skip this iteration of the loop + } + echo $i; +} // Prints "0124" + + +/******************************** + * Функции + */ + +// Определение функции: +function my_function () { + return 'Hello'; +} + +echo my_function(); // => "Hello" + +// Правильное имя функции начинается с буквы или символа подчеркивания +// и состоит из букв, цифр или знаков подчеркивания. + +function add ($x, $y = 1) { // $y по умолчанию равно 1 + $result = $x + $y; + return $result; +} + +echo add(4); // => 5 +echo add(4, 2); // => 6 + +// $result недоступна за пределами функции +// print $result; // Выдает предупреждение + +// Начиная с PHP 5.3 вы можете объявлять анонимные функции: +$inc = function ($x) { + return $x + 1; +}; + +echo $inc(2); // => 3 + +function foo ($x, $y, $z) { + echo "$x - $y - $z"; +} + +// Функции могут возвращать функции +function bar ($x, $y) { + // Используйте 'use' для передачи внешних переменных + return function ($z) use ($x, $y) { + foo($x, $y, $z); + }; +} + +$bar = bar('A', 'B'); +$bar('C'); // Prints "A - B - C" + +// Вы можете вызывать именованные функции используя строки +$function_name = 'add'; +echo $function_name(1, 2); // => 3 +// Полезно для программного определения запущенной функции. +// Или используйте call_user_func(callable $callback [, $parameter [, ... ]]); + + +/******************************** + * Includes + */ + +instanceProp = $instanceProp; + } + + // Methods are declared as functions inside a class + public function myMethod() + { + print 'MyClass'; + } + + final function youCannotOverrideMe() + { + } + + public static function myStaticMethod() + { + print 'I am static'; + } +} + +echo MyClass::MY_CONST; // Выведет 'value'; +echo MyClass::$staticVar; // Выведет 'static'; +MyClass::myStaticMethod(); // Выведет 'I am static'; + +// Новый экземпляр класса используя new +$my_class = new MyClass('An instance property'); + +// Если аргументы отсутствуют, можно не ставить круглые скобки + +// Доступ к членам класса используя -> +echo $my_class->property; // => "public" +echo $my_class->instanceProp; // => "An instance property" +$my_class->myMethod(); // => "MyClass" + +// Наследование классов используя "extends" +class MyOtherClass extends MyClass +{ + function printProtectedProperty() + { + echo $this->prot; + } + + // Override a method + function myMethod() + { + parent::myMethod(); + print ' > MyOtherClass'; + } +} + +$my_other_class = new MyOtherClass('Instance prop'); +$my_other_class->printProtectedProperty(); // => Выведет "protected" +$my_other_class->myMethod(); // Выведет "MyClass > MyOtherClass" + +final class YouCannotExtendMe +{ +} + +// Вы можете использовать "магические методы" для создания геттеров и сеттеров +class MyMapClass +{ + private $property; + + public function __get($key) + { + return $this->$key; + } + + public function __set($key, $value) + { + $this->$key = $value; + } +} + +$x = new MyMapClass(); +echo $x->property; // Будет использован метод __get() +$x->property = 'Something'; // Будет использован метод __set() + +// Классы могут быть абстрактными (используя ключевое слово abstract) +// или реализовывать интерфейсы (используя ключевое слово implements). +// Интерфейсы определяются при помощи ключевого слова interface + +interface InterfaceOne +{ + public function doSomething(); +} + +interface InterfaceTwo +{ + public function doSomethingElse(); +} + +// Интерфейсы могут быть расширены +interface InterfaceThree extends InterfaceTwo +{ + public function doAnotherContract(); +} + +abstract class MyAbstractClass implements InterfaceOne +{ + public $x = 'doSomething'; +} + +class MyConcreteClass extends MyAbstractClass implements InterfaceTwo +{ + public function doSomething() + { + echo $x; + } + + public function doSomethingElse() + { + echo 'doSomethingElse'; + } +} + +// Классы могут реализовывать более одного интерфейса +class SomeOtherClass implements InterfaceOne, InterfaceTwo +{ + public function doSomething() + { + echo 'doSomething'; + } + + public function doSomethingElse() + { + echo 'doSomethingElse'; + } +} + + +/******************************** + * Трейты + */ + +// Трейты появились в PHP 5.4.0 и объявляются при помощи ключевого слова trait + +trait MyTrait +{ + public function myTraitMethod() + { + print 'I have MyTrait'; + } +} + +class MyTraitfulClass +{ + use MyTrait; +} + +$cls = new MyTraitfulClass(); +$cls->myTraitMethod(); // Prints "I have MyTrait" + + +/******************************** + * Пространства имен + */ + +// Это секция особая, ведь объявление пространства имен +// должно быть самым первым в файле. Позвольте сделать вид, что это не так + +