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Finished the Pascal text for Brazilian Portuguese.
Added some extra details about loops and if/else blocks (modified pascal-pt.html.markdown)
This commit is contained in:
@@ -6,8 +6,8 @@ contributors:
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>Pascal is an imperative and procedural programming language, which Niklaus Wirth designed in 1968–69 and published in 1970, as a small, efficient language intended to encourage good programming practices using structured programming and data structuring. It is named in honor of the French mathematician, philosopher and physicist Blaise Pascal.
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>Pascal é uma linguagem de programação estruturada, que recebeu este nome em homenagem ao matemático e físico Blaise Pascal. Foi criada em 1970 pelo suíço Niklaus Wirth,tendo em mente encorajar o uso de código estruturado.
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source : [wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Pascal_(programming_language))
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fonte : [wikipédia](https://pt.wikipedia.org/wiki/Pascal_(linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o))
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@@ -22,102 +22,105 @@ Para compilar e executar um programa em Pascal, você pode usar o freepascal, um
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}
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}
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//cabeçalho do programa
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//cabeçalho do programa
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program learn_pascal; //<-- não esqueça o ponto e vírgula. O nome do programa deve começar com uma letra.
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PROGRAM aprendendo_pascal; //<-- não esqueça o ponto e vírgula. O nome do programa deve começar com uma letra.
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const
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CONST
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{
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{
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aqui você declara valores constantes
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aqui você declara valores constantes
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}
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}
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type
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TYPE
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{
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{
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||||||
aqui você declara tipos não nativos
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aqui você declara tipos não nativos
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}
|
}
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var
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VAR
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||||||
{
|
{
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aqui você declara variáveis
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aqui você declara variáveis
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}
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}
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//programa de fato
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//programa de fato
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begin
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BEGIN
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{
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{
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aqui ficam todas as instruções que não pertencem nem a funções nem a procedimentos
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aqui ficam todas as instruções que não pertencem nem a funções nem a procedimentos
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blocos de código começam com BEGIN e terminam com END (como as chaves em C)
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}
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}
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end. //o "end" no final do programa requer um ponto final.
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END. //o "end" no final do programa requer um ponto final.
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```
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```
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||||||
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```pascal
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```pascal
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//formas de declarar uma variável
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//formas de declarar uma variável
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var a:integer;
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VAR a:INTEGER;
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var b:integer;
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VAR b:INTEGER;
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||||||
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var
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VAR
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a : integer;
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a : INTEGER;
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b : integer;
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b : INTEGER;
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||||||
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||||||
var a,b : integer;
|
VAR a,b : INTEGER;
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||||||
```
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```
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||||||
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||||||
```pascal
|
```pascal
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||||||
program Learn_More;
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PROGRAM Learn_More;
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||||||
//agora, mais sobre tipos de dados e operações
|
//agora, mais sobre tipos de dados e operações
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||||||
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const
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CONST
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||||||
PI = 3.141592654;
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PI = 3.141592654;
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||||||
GNU = 'GNU''s Not Unix';
|
GNU = 'GNU''s Not Unix';
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||||||
// a convenção é usar caixa alta para constantes
|
// a convenção é usar caixa alta para constantes
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||||||
// constantes têm valores fixos que só podem ser alterados antes da compilação
|
// constantes têm valores fixos que só podem ser alterados antes da compilação
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||||||
// constantes podem ser de qualquer tipo nativo (integer, real, boolean, char, string)
|
// constantes podem ser de qualquer tipo nativo (integer, real, boolean, char, string)
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||||||
|
|
||||||
type
|
TYPE
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||||||
ch_array : array [0..255] of char;
|
vet_char : array [0..255] of CHAR;
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||||||
// isso declara um novo tipo de variável, ch_array, que tem 256 caracteres
|
// isso declara um novo tipo de variável, vet_char, que tem 256 caracteres
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||||||
md_array : array of array of integer;
|
vet_multd : array of array of INTEGER;
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||||||
// vetores de vetores são vetores multidimensionais
|
// vetores de vetores são vetores multidimensionais
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||||||
// pode-se definir vetores de tamanho 0 (daí, usa-se alocação dinâmica)
|
// pode-se definir vetores de tamanho 0 (daí, usa-se alocação dinâmica)
|
||||||
// vetores do tipo md_array são de duas dimensões
|
// vetores do tipo vet_multd são de duas dimensões
|
||||||
|
|
||||||
//declarando variáveis
|
//declarando variáveis
|
||||||
var
|
VAR
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||||||
int, c, d : integer;
|
int, c, d : INTEGER;
|
||||||
// três variáveis que guardam valores inteiros
|
// três variáveis que guardam valores inteiros
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||||||
// inteiros têm 16 bits (vão de -32768 a 32767)
|
// inteiros têm 16 bits (vão de -32768 a 32767)
|
||||||
r : real;
|
r : REAL;
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||||||
// uma variável que guarda um valor real
|
// uma variável que guarda um valor real
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||||||
// reais vão de 3.4E-38 a 3.4E38
|
// reais vão de 3.4E-38 a 3.4E38
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||||||
bool : boolean;
|
bool : BOOLEAN;
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||||||
// uma variável que guarda um valor booleano (verdadeiro ou falso)
|
// uma variável que guarda um valor booleano (verdadeiro ou falso)
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||||||
ch : char;
|
ch : CHAR;
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||||||
// uma variável que guarda um caractere
|
// uma variável que guarda um caractere
|
||||||
// caracteres têm 8 bits
|
// caracteres têm 8 bits
|
||||||
str : string;
|
str : STRING;
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||||||
// esse tipo de variável não é padrão, mas é incluído na maioria dos compiladores
|
// esse tipo de variável não é padrão, mas é incluído na maioria dos compiladores
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||||||
// string é um vetor de caracteres com tamanho padrão de 255 elementos
|
// string é um vetor de caracteres com tamanho padrão de 255 elementos
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||||||
s : string[50];
|
s : STRING[50];
|
||||||
// você pode especificar o tamanho de uma string desta maneira para otimizar o uso de memória
|
// você pode especificar o tamanho de uma string desta maneira para otimizar o uso de memória
|
||||||
my_str: ch_array;
|
my_str: vet_char;
|
||||||
// aqui, uma variável de um tipo personalizado declarado acima
|
// aqui, uma variável de um tipo personalizado declarado acima
|
||||||
my_2d : md_array;
|
my_2d : vet_multd;
|
||||||
// vetores de alocação dinâmica de memória precisam receber um tamanho antes de serem usados
|
// vetores de alocação dinâmica de memória precisam receber um tamanho antes de serem usados
|
||||||
|
|
||||||
|
// outros tipos de dados (pascal é uma linguagem fortemente tipada)
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||||||
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|
||||||
// tipos adicionais de inteiros
|
// tipos adicionais de inteiros
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||||||
b : byte; // faixa [0..255]
|
b : BYTE; // faixa [0..255]
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||||||
shi : shortint; // faixa [-128..127]
|
shi : SHORTINT; // faixa [-128..127]
|
||||||
smi : smallint; // faixa [-32,768..32,767] (inteiro padrão)
|
smi : SMALLINT; // faixa [-32,768..32,767] (inteiro padrão)
|
||||||
w : word; // faixa [0..65,535]
|
w : WORD; // faixa [0..65,535]
|
||||||
li : longint; // faixa [-2,147,483,648..2,147,483,647]
|
li : LONGINT; // faixa [-2,147,483,648..2,147,483,647]
|
||||||
lw : longword; // faixa [0..4,294,967,295]
|
lw : LONGWORD; // faixa [0..4,294,967,295]
|
||||||
c : cardinal; // longword
|
c : CARDINAL; // longword
|
||||||
i64 : int64; // faixa [-9223372036854775808..9223372036854775807]
|
i64 : INT64; // faixa [-9223372036854775808..9223372036854775807]
|
||||||
qw : qword; // faixa [0..18,446,744,073,709,551,615]
|
qw : QWORD; // faixa [0..18,446,744,073,709,551,615]
|
||||||
|
|
||||||
// tipos adicionais de reais
|
// tipos adicionais de reais
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||||||
rr : real; // faixa depende da plataforma (8 bits, 16 bits, etc)
|
rr : REAL; // faixa depende da plataforma (8 bits, 16 bits, etc)
|
||||||
rs : single; // faixa [1.5E-45..3.4E38]
|
rs : SINGLE; // faixa [1.5E-45..3.4E38]
|
||||||
rd : double; // faixa [5.0E-324 .. 1.7E308]
|
rd : DOUBLE; // faixa [5.0E-324 .. 1.7E308]
|
||||||
re : extended; // faixa [1.9E-4932..1.1E4932]
|
re : EXTENDED; // faixa [1.9E-4932..1.1E4932]
|
||||||
rc : comp; // faixa [-2E64+1 .. 2E63-1]
|
rc : COMP; // faixa [-2E64+1 .. 2E63-1]
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||||||
|
|
||||||
Begin
|
BEGIN
|
||||||
int := 1;// usa-se := para atribuir valores a variáveis
|
int := 1;// usa-se := para atribuir valores a variáveis
|
||||||
r := 3.14;
|
r := 3.14;
|
||||||
ch := 'a';
|
ch := 'a';
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||||||
@@ -128,13 +131,13 @@ Begin
|
|||||||
//aritmética
|
//aritmética
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||||||
int := 1 + 1; // int deixa de ser 1 e passa a ser 2
|
int := 1 + 1; // int deixa de ser 1 e passa a ser 2
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||||||
int := int + 1; // int = 2 + 1 = 3;
|
int := int + 1; // int = 2 + 1 = 3;
|
||||||
int := 4 div 2; //int = 2 (DIV é uma divisão inteira, ou seja, o resto é "jogado fora")
|
int := 4 DIV 2; //int = 2 (DIV é uma divisão inteira, ou seja, o resto é "jogado fora")
|
||||||
int := 3 div 2; //int = 1
|
int := 3 DIV 2; //int = 1
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||||||
int := 1 div 2; //int = 0
|
int := 1 DIV 2; //int = 0
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||||||
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||||||
bool := true or false; // bool = true
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bool := true OR false; // bool = true
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||||||
bool := false and true; // bool = false
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bool := false AND true; // bool = false
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||||||
bool := true xor true; // bool = false
|
bool := true XOR true; // bool = false
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||||||
r := 3 / 2; // usa-se a "/" para divisões entre inteiros
|
r := 3 / 2; // usa-se a "/" para divisões entre inteiros
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||||||
r := int; // um real pode receber um valor inteiro (mas não o contrário)
|
r := int; // um real pode receber um valor inteiro (mas não o contrário)
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||||||
@@ -144,65 +147,75 @@ Begin
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|||||||
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||||||
my_str[0] := 'a'; // só se pode atribuir valores a vetores elemento por elemento (não o vetor inteiro de uma vez)
|
my_str[0] := 'a'; // só se pode atribuir valores a vetores elemento por elemento (não o vetor inteiro de uma vez)
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||||||
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||||||
setlength(my_2d,10,10); // inicialização de um vetor com alocação dinâmica de memória; my_2d vira um 10x10
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// LAÇOS
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for c := 0 to 9 do // vetores começam em 0 e terminam em tamanho-1 (exceto se, na declaração do tipo, forem especificados valores diferentes)
|
WHILE (ch != 'a') DO
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||||||
for d := 0 to 9 do // a variável usada em um laço FOR deve ter sido declarada no cabeçalho do programa
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BEGIN
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||||||
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writeln('ch é diferente de a');
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||||||
|
IF (ch = 'c') THEN
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||||||
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writeln('ch é igual a c');
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END;
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||||||
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||||||
|
SETLENGTH(my_2d,10,10); // inicialização de um vetor com alocação dinâmica de memória; my_2d vira um 10x10
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FOR c := 0 to 9 DO // vetores começam em 0 e terminam em tamanho-1 (exceto se, na declaração do tipo, forem especificados valores diferentes)
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||||||
|
FOR d := 0 to 9 DO // a variável usada em um laço FOR deve ter sido declarada no cabeçalho do programa
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||||||
my_2d[c,d] := c * d; // acessam-se elementos de vetores multidimensionais com [dimensão1, dimensão2, dimensão3...]
|
my_2d[c,d] := c * d; // acessam-se elementos de vetores multidimensionais com [dimensão1, dimensão2, dimensão3...]
|
||||||
|
|
||||||
End.
|
|
||||||
|
END.
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||||||
```
|
```
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||||||
|
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||||||
```pascal
|
```pascal
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program Functional_Programming;
|
PROGRAM programacao_com_funcoes;
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Var
|
VAR
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i, dummy : integer;
|
i, inutil : INTEGER;
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||||||
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||||||
{ OBS: diferença entre procedimento e função
|
{ OBS: diferença entre procedimento e função
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||||||
função: realiza operações e retorna valor
|
função: realiza operações e retorna valor
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procedimento: só realiza operações
|
procedimento: só realiza operações
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||||||
}
|
}
|
||||||
//declarando e descrevendo uma função
|
//declarando e descrevendo uma função
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||||||
function fatorial_recursiva(const a: integer) : integer;
|
FUNCTION fatorial_recursiva(CONST a: INTEGER) : INTEGER;
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||||||
{ calcula a! recursivamente }
|
{ calcula a! recursivamente }
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||||||
|
|
||||||
// pode-se declarar variáveis locais para funções e procedimentos
|
// pode-se declarar variáveis locais para funções e procedimentos
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||||||
// exemplo:
|
// exemplo:
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// Var
|
// VAR
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// local_a : integer;
|
// local_a : INTEGER;
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||||||
|
|
||||||
Begin
|
BEGIN
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If a >= 1 Then
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// obs: o ELSE só funciona se não houver ponto e vírgula no bloco do IF (exemplo: IF a THEN writeln('a'); ELSE writeln('b') é um programa que não compila)
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||||||
|
IF a >= 1 THEN
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||||||
// o valor de retorno é atribuído como se a função fosse uma variável
|
// o valor de retorno é atribuído como se a função fosse uma variável
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||||||
fatorial_recursiva := a * fatorial_recursiva(a-1)
|
fatorial_recursiva := a * fatorial_recursiva(a-1)
|
||||||
Else
|
ELSE
|
||||||
fatorial_recursiva := 1;
|
fatorial_recursiva := 1;
|
||||||
End; // o END de funções e procedimentos recebe ponto e vírgula
|
END; // o END de funções e procedimentos recebe ponto e vírgula
|
||||||
|
|
||||||
//declarando e descrevendo um procedimento
|
//declarando e descrevendo um procedimento
|
||||||
procedure salvainteiro(var i : integer; dummy : integer);
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PROCEDURE salvainteiro(VAR i : INTEGER; inutil : INTEGER);
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||||||
{ recebe entrada do usuário e salva na variável i
|
{ recebe entrada do usuário e salva na variável i
|
||||||
passagem de valor:
|
passagem de valor:
|
||||||
por referência - "VAR i: integer"; implica que alterações na variável i dentro da função são guardadas para o escopo de todo o programa
|
por referência - "VAR i: integer"; implica que alterações na variável i dentro da função são guardadas para o escopo de todo o programa
|
||||||
por valor - "dummy: integer"; implica que o valor do argumento é copiado e alterações na variável dummy não são guardadas
|
por valor - "inutil: integer"; implica que o valor do argumento é copiado e alterações na variável inutil não são guardadas
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||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Begin
|
BEGIN
|
||||||
write('Insira um inteiro: '); //escreve sem quebrar linha
|
WRITE('Insira um inteiro: '); //escreve sem quebrar linha
|
||||||
readln(i); //lê i com quebra de linha
|
READLN(i); //lê i com quebra de linha
|
||||||
dummy := 4; // dummy não terá seu valor alterado fora do procedimento.
|
inutil := 4; // inutil não terá seu valor alterado fora do procedimento.
|
||||||
End;
|
END;
|
||||||
|
|
||||||
Begin // programa principal
|
BEGIN // programa principal
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dummy := 3;
|
inutil := 3;
|
||||||
salvainteiro(i, dummy);
|
salvainteiro(i, inutil);
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||||||
|
|
||||||
// escrevendo i!
|
// escrevendo i!
|
||||||
writeln(i, '! = ', factorial_recursion(i)); // escreve e quebra linha; valores numéricos são automaticamente convertidos para texto na escrita
|
WRITELN(i, '! = ', factorial_recursion(i)); // escreve e quebra linha; valores numéricos são automaticamente convertidos para texto na escrita
|
||||||
|
|
||||||
// escrevendo o valor de dummy
|
// escrevendo o valor de inutil
|
||||||
writeln('dummy = ', dummy); // sempre vai escrever 3, já que o valor de dummy não é alterado por salvainteiro
|
WRITELN('inutil = ', inutil); // sempre vai escrever 3, já que o valor de inutil não é alterado por salvainteiro
|
||||||
End.
|
END.
|
||||||
|
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user