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@@ -9,21 +9,15 @@ $fn = 24;
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translate([tile_width, tile_width] / 2)
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for(tile = tile_w2e(size)) {
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x = tile[0];
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y = tile[1];
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i = tile[2];
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translate([x, y] * tile_width)
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sample_tile(i, tile_width, tile_thickness);
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translate([tile.x, tile.y] * tile_width)
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sample_tile(tile[2], tile_width, tile_thickness);
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}
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translate([0, tile_width * (size[1] + 1)] + [tile_width, tile_width] / 2)
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color("green")
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for(tile = tile_w2e(size)) {
|
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x = tile[0];
|
||||
y = tile[1];
|
||||
i = tile[2];
|
||||
translate([x, y] * tile_width)
|
||||
path_tile(i, tile_width);
|
||||
translate([tile.x, tile.y] * tile_width)
|
||||
path_tile(tile[2], tile_width);
|
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}
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module sample_tile(n, width, thickness) {
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@@ -7,12 +7,8 @@ tile_width = 5;
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line_width = 1;
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for(tile = tile_hitomezashi(size)) {
|
||||
x = tile[0];
|
||||
y = tile[1];
|
||||
i = tile[2];
|
||||
|
||||
translate([x, y] * tile_width)
|
||||
select(i) {
|
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translate([tile.x, tile.y] * tile_width)
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select(tile[2]) {
|
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tile00(tile_width, line_width);
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tile01(tile_width, line_width);
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tile02(tile_width, line_width);
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@@ -10,12 +10,8 @@ line_width = 1;
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$fn = 12; // 4, 8, 12 ....
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for(tile = tile_truchet(size)) {
|
||||
x = tile[0];
|
||||
y = tile[1];
|
||||
i = tile[2];
|
||||
|
||||
translate([x, y] * tile_width)
|
||||
select(i) {
|
||||
translate([tile.x, tile.y] * tile_width)
|
||||
select(tile[2]) {
|
||||
tile00(tile_width, line_width);
|
||||
tile01(tile_width, line_width);
|
||||
tile02(tile_width, line_width);
|
||||
|
@@ -14,38 +14,35 @@ module lavender(n, radius) {
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module draw_acute_pie(p, r, a) {
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hull() {
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linear_extrude(layer_thickness * 2)
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offset(-radius / 175) {
|
||||
offset(-radius / 175)
|
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translate(p)
|
||||
rotate(a)
|
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pie(r * 1.1, 72);
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}
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linear_extrude(layer_thickness * 3)
|
||||
offset(-radius / 100) {
|
||||
offset(-radius / 100)
|
||||
translate(p)
|
||||
rotate(a)
|
||||
pie(r, 72);
|
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}
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|
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}
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}
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module draw_obtuse_pie(p, r, a) {
|
||||
hull() {
|
||||
linear_extrude(layer_thickness * 2)
|
||||
offset(-radius / 175) {
|
||||
offset(-radius / 175)
|
||||
translate(p)
|
||||
rotate(a)
|
||||
pie(r * 1.1, 36);
|
||||
}
|
||||
|
||||
linear_extrude(layer_thickness * 3)
|
||||
offset(-radius / 100) {
|
||||
offset(-radius / 100)
|
||||
translate(p)
|
||||
rotate(a)
|
||||
pie(r, 36);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
v1 = points[0] - points[1];
|
||||
v2 = points[2] - points[1];
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||||
@@ -81,7 +78,6 @@ module lavender(n, radius) {
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color("Lime")
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hull() {
|
||||
linear_extrude(layer_thickness)
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||||
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polygon(points);
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linear_extrude(layer_thickness * 2)
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@@ -27,17 +27,13 @@ module magic_apartment(width, rows, columns, floors, up_down_rand, people) {
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||||
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||||
translate([0, 0, width / 4 + width / 30])
|
||||
scale([1, 1, 0.5])
|
||||
for(z = [0:floors - 1]) {
|
||||
for(y = [0:rows - 1]) {
|
||||
for(x = [0:columns - 1]) {
|
||||
for(z = [0:floors - 1], y = [0:rows - 1], x = [0:columns - 1]) {
|
||||
translate([x * width, y * width, z * width])
|
||||
tile(width, [
|
||||
edges[z][y][x][0], edges[z][y][x + 1][1], edges[z][y + 1][x][0], edges[z][y][x][1],
|
||||
edges[z + 1][y][x][0], edges[z + 1][y][x + 1][1], edges[z + 1][y + 1][x][0], edges[z + 1][y][x][1],
|
||||
], up_down_rand);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// base
|
||||
linear_extrude(width / 30)
|
||||
@@ -49,29 +45,25 @@ module magic_apartment(width, rows, columns, floors, up_down_rand, people) {
|
||||
linear_extrude(width * floors / 2 + width / 15)
|
||||
square([width * columns, width / 30]);
|
||||
|
||||
for(f = [1:2:floors * 4 - 1]) {
|
||||
for(c = [1:2:columns * 4 - 1]) {
|
||||
for(f = [1:2:floors * 4 - 1], c = [1:2:columns * 4 - 1]) {
|
||||
if(choose([true, false])) {
|
||||
translate([width / 4 * c, 0, width / 8 * f])
|
||||
cube([rand(width / 15, width / 15 * 2) , width / 15, rand(width / 15, width / 15 * 3)], center = true);
|
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}
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||||
}
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}
|
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}
|
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||||
translate([-width / 30, 0])
|
||||
difference() {
|
||||
linear_extrude(width * floors / 2 + width / 15)
|
||||
square([width / 30, width * rows + width / 30]);
|
||||
for(f = [1:2:floors * 4 - 1]) {
|
||||
for(r = [1:2:rows * 4 - 1]) {
|
||||
for(f = [1:2:floors * 4 - 1], r = [1:2:rows * 4 - 1]) {
|
||||
if(choose([true, false])) {
|
||||
translate([0, width / 4 * r, width / 8 * f])
|
||||
cube([width / 15, rand(width / 15, width / 15 * 2), rand(width / 15, width / 15 * 3)], center = true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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||||
// tiles, just quick and dirty
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module tile(width, edges, up_down_rand) {
|
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|
@@ -47,8 +47,7 @@ module random_town_square(size, tileW, layerH) {
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module draw_tiles(tiles) {
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||||
rows = len(tiles);
|
||||
columns = len(tiles[0]);
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||||
for(y = [0:rows - 1]) {
|
||||
for(x = [0:len(tiles[y]) - 1]) {
|
||||
for(y = [0:rows - 1], x = [0:len(tiles[y]) - 1]) {
|
||||
translate([x, rows - y - 1] * tileW) {
|
||||
draw_tile(tiles[y][x], tileW, layerH);
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||||
*color("white")
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@@ -57,7 +56,6 @@ module random_town_square(size, tileW, layerH) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
module draw_tile(tile, tileW, layerH) {
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||||
if(has(["F2", "F4", "F6"], tile)) {
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||||
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@@ -12,11 +12,10 @@ module tiled_line_mobius(size, twist, line_diameter = 1) {
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||||
[
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for(tile = tile_truchet(size))
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||||
let(
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x = tile[0],
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y = tile[1],
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i = tile[2]
|
||||
x = tile.x,
|
||||
y = tile.y
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)
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||||
i <= 1 ? [[x, y], [x + 1, y + 1]] : [[x + 1, y], [x, y + 1]]
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||||
tile[2] <= 1 ? [[x, y], [x + 1, y + 1]] : [[x + 1, y], [x, y + 1]]
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],
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||||
[
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||||
for(i = [0:size[1] - 1])
|
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