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localize wiji links/ add 07 (#89)
* localize wiki links/add 07
* Revert "localize wiki links/add 07"
This reverts commit 9156b32601
.
revert
* localize wiki links/add 07
This commit is contained in:
committed by
Mike Kamermans
parent
abad38ecd6
commit
4a29eee0fd
@@ -25,4 +25,4 @@
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<Graphic preset="simple" title="二次无限区间贝塞尔曲线" setup={this.setupQuadratic} draw={this.draw} />
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<Graphic preset="simple" title="三次无限区间贝塞尔曲线" setup={this.setupCubic} draw={this.draw} />
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实际上,图形设计和计算机建模中还用了一些和贝塞尔曲线相反的曲线,这些曲线没有固定区间和自由的坐标,相反,它们固定座标但给你自由的区间。["Spiro"曲线](http://levien.com/phd/phd.html)就是一个很好的例子,它的构造是基于[羊角螺线,也就是欧拉螺线](https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_spiral)的一部分。这是在美学上很令人满意的曲线,你可以在一些图形包中看到它,比如[FontForge](https://fontforge.github.io)和[Inkscape](https://inkscape.org),它也被用在一些字体设计中(比如Inconsolata字体)。
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实际上,图形设计和计算机建模中还用了一些和贝塞尔曲线相反的曲线,这些曲线没有固定区间和自由的坐标,相反,它们固定座标但给你自由的区间。["Spiro"曲线](http://levien.com/phd/phd.html)就是一个很好的例子,它的构造是基于[羊角螺线,也就是欧拉螺线](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%8A%E8%A7%92%E8%9E%BA%E7%BA%BF)的一部分。这是在美学上很令人满意的曲线,你可以在一些图形包中看到它,比如[FontForge](https://fontforge.github.io)和[Inkscape](https://inkscape.org),它也被用在一些字体设计中(比如Inconsolata字体)。
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