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localize wiji links/ add 07 (#89)
* localize wiki links/add 07
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* localize wiki links/add 07
This commit is contained in:
committed by
Mike Kamermans
parent
abad38ecd6
commit
4a29eee0fd
@@ -2,7 +2,7 @@
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操作点的移动,看看曲线的变化,可能让你感受到了贝塞尔曲线是如何表现的。但贝塞尔曲线究竟*是*什么呢?有两种方式来解释贝塞尔曲线,并且可以证明它们完全相等,但是其中一种用到了复杂的数学,另外一种比较简单。所以...我们先从简单的开始吧:
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贝塞尔曲线是[线性插值](https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_interpolation)的结果。这听起来很复杂,但你在很小的时候就做过线性插值:当你指向两个物体中的另外一个物体时,你就用到了线性插值。它就是很简单的“选出两点之间的一个点”。
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贝塞尔曲线是[线性插值](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BA%BF%E6%80%A7%E6%8F%92%E5%80%BC)的结果。这听起来很复杂,但你在很小的时候就做过线性插值:当你指向两个物体中的另外一个物体时,你就用到了线性插值。它就是很简单的“选出两点之间的一个点”。
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如果我们知道两点之间的距离,并想找出离第一个点20%间距的一个新的点(也就是离第二个点80%的间距),我们可以通过简单的计算来得到:
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