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[ja-JP] Replace English with Japanese in the LaTeX blocks (#75)
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committed by
Mike Kamermans
parent
8179fcf3f6
commit
c775ce7309
@@ -55,9 +55,9 @@
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\[
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\begin{aligned}
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\begin{aligned}
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linear &= (1-t) + t \\
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1次 &= (1-t) + t \\
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square &= (1-t)^2 + 2 \cdot (1-t) \cdot t + t^2 \\
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2次 &= (1-t)^2 + 2 \cdot (1-t) \cdot t + t^2 \\
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cubic &= (1-t)^3 + 3 \cdot (1-t)^2 \cdot t + 3 \cdot (1-t) \cdot t^2 + t^3
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3次 &= (1-t)^3 + 3 \cdot (1-t)^2 \cdot t + 3 \cdot (1-t) \cdot t^2 + t^3
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\end{aligned}
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\end{aligned}
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\]
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\]
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@@ -65,10 +65,10 @@
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\[
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\[
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\begin{aligned}
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\begin{aligned}
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linear &= \hspace{2.5em} 1 + 1 \\
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1次 &= \hspace{2.5em} 1 + 1 \\
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square &= \hspace{1.7em} 1 + 2 + 1\\
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2次 &= \hspace{1.7em} 1 + 2 + 1\\
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cubic &= \hspace{0.85em} 1 + 3 + 3 + 1\\
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3次 &= \hspace{0.85em} 1 + 3 + 3 + 1\\
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hypercubic &= 1 + 4 + 6 + 4 + 1
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4次 &= 1 + 4 + 6 + 4 + 1
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\end{aligned}
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\end{aligned}
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\]
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\]
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@@ -78,9 +78,9 @@
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\[
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\[
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\begin{aligned}
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\begin{aligned}
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linear &= BLUE[a] + RED[b] \\
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1次 &= BLUE[a] + RED[b] \\
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square &= BLUE[a] \cdot BLUE[a] + BLUE[a] \cdot RED[b] + RED[b] \cdot RED[b] \\
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2次 &= BLUE[a] \cdot BLUE[a] + BLUE[a] \cdot RED[b] + RED[b] \cdot RED[b] \\
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cubic &= BLUE[a] \cdot BLUE[a] \cdot BLUE[a] + BLUE[a] \cdot BLUE[a] \cdot RED[b] + BLUE[a] \cdot RED[b] \cdot RED[b] + RED[b] \cdot RED[b] \cdot RED[b]\\
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3次 &= BLUE[a] \cdot BLUE[a] \cdot BLUE[a] + BLUE[a] \cdot BLUE[a] \cdot RED[b] + BLUE[a] \cdot RED[b] \cdot RED[b] + RED[b] \cdot RED[b] \cdot RED[b]\\
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\end{aligned}
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\end{aligned}
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@@ -88,9 +88,9 @@
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Bézier(n,t) = \sum_{i=0}^{n}
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Bézier(n,t) = \sum_{i=0}^{n}
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\underset{binomial\ term}{\underbrace{\binom{n}{i}}}
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\underset{二項係数部分の項}{\underbrace{\binom{n}{i}}}
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\cdot\
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\cdot\
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\underset{polynomial\ term}{\underbrace{(1-t)^{n-i} \cdot t^{i}}}
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\underset{多項式部分の項}{\underbrace{(1-t)^{n-i} \cdot t^{i}}}
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そして、これがベジエ曲線の完全な表現です。この関数中のΣは、加算の繰り返し(Σの下にある変数を使って、...=<値>から始めてΣの下にある値まで)を表します。
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そして、これがベジエ曲線の完全な表現です。この関数中のΣは、加算の繰り返し(Σの下にある変数を使って、...=<値>から始めてΣの下にある値まで)を表します。
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@@ -7,14 +7,14 @@
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例えば、2点間の距離がわかっているとして、一方の点から距離の20%だけ離れた(すなわち、もう一方の点から80%離れた)新しい点を求めたい場合、次のようにとても簡単に計算できます。
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例えば、2点間の距離がわかっているとして、一方の点から距離の20%だけ離れた(すなわち、もう一方の点から80%離れた)新しい点を求めたい場合、次のようにとても簡単に計算できます。
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\[
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\[
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Given \left (
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\left (
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\begin{aligned}
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\begin{aligned}
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p_1 &= some\ point \\
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p_1 &= 一方の点 \\
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p_2 &= some\ other\ point \\
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p_2 &= もう一方の点 \\
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distance &= (p_2 - p_1) \\
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距離 &= (p_2 - p_1) \\
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ratio &= \frac{percentage}{100} \\
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比率 &= \frac{百分率}{100} \\
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\end{aligned}
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\end{aligned}
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\right ),\ our\ new\ point = p_1 + distance \cdot ratio
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\right )のとき、新しい点 = p_1 + 距離 \cdot 比率
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\]
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\]
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では、実際に見てみましょう。下の図はインタラクティブになっています。上下キーで補間の比率が増減しますので、どうなるか確かめてみましょう。最初に3点があり、それを結んで2本の直線が引かれています。この直線の上でそれぞれ線形補間を行うと、2つの点が得られます。この2点の間でさらに線形補間を行うと、1つの点を得ることができます。そして、あらゆる比率に対して同様に点を求め、それをすべて集めると、このようにベジエ曲線ができるのです。
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では、実際に見てみましょう。下の図はインタラクティブになっています。上下キーで補間の比率が増減しますので、どうなるか確かめてみましょう。最初に3点があり、それを結んで2本の直線が引かれています。この直線の上でそれぞれ線形補間を行うと、2つの点が得られます。この2点の間でさらに線形補間を行うと、1つの点を得ることができます。そして、あらゆる比率に対して同様に点を求め、それをすべて集めると、このようにベジエ曲線ができるのです。
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