1
0
mirror of https://github.com/Pomax/BezierInfo-2.git synced 2025-08-22 16:23:12 +02:00

Translated the chapter "introduction" into Ukrainian and added locale… (#275)

* Translated the chapter "introduction" into Ukrainian and added locale-strings.

* Small clean. Added all localizations for Ukrainian.

* Translation + Figure fixes

* Spell fix

* Resolved a conflict with "upstream/master": chose mine "locale-strings.js"

* "kz-AU" -> "uk-UA" for "Roboto" font

* Added a localization for "previous"/"next".

Co-authored-by: Pomax <pomax@nihongoresources.com>
This commit is contained in:
gatamar
2020-10-31 01:06:40 +02:00
committed by GitHub
parent 7c3d3cad6d
commit e6bea76b2e
3 changed files with 53 additions and 2 deletions

View File

@@ -0,0 +1,10 @@
# Короткий вступ
Давайте розпочнемо з добрих новин: криві Безьє, про які ми говоритимемо, ви зможете побачити далі на графіках. Ці криві розпочинаються у якійсь певній точці, і закінчуються у якійсь певній точці. Їх кривизна залежить від однієї або кількох "проміжних" контрольних точок. Зараз, оскільки всі графіки на цій сторінці інтерактивні, поекспериментуйте трохи з цими кривими. Клікніть на точку мишкою й потягніть - так ви зможете відчути, як форма кривої змінюється в залежності від ваших дій.
<div class="figure">
<graphics-element title="Квадратичні криві Безьє" src="./quadratic.js"></graphics-element>
<graphics-element title="Кубічні криві Безьє" src="./cubic.js"></graphics-element>
</div>
Ці криві інтенсивно використовуються у системах автоматизованого проектування та виробництва (CAD/CAM), а також у програмах для графічного дизайну, таких як Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape, GIMP, тощо. Також криві Безьє використовуються у графічних технологіях, таких як масштабована векторна графіка (SVG) та шрифти OpenType (TTF/OTF). Криві Безьє використовуються багато де, тому якщо хочете дізнатись про них більше, приготуйтесь трохи повчитися!