Creational Aabstract factory

This commit is contained in:
Petro Ostapuk
2023-01-11 21:39:13 +02:00
parent be6cf8429e
commit b49faa7157
2 changed files with 83 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,50 @@
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: DesignPatternsPHP 1.0\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2023-01-11 20:29+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2023-01-11 21:37+0200\n"
"Last-Translator: Petro Ostapuk <petroostapuk@gmail.com>\n"
"Language-Team: \n"
"Language: uk\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Poedit 3.1.1\n"
#: ../../Creational/AbstractFactory/README.rst:2
msgid "`Abstract Factory`__"
msgstr ""
"`Абстрактна фабрика <https://uk.wikipedia.org/wiki/Абстрактнаабрика>`_ (`Abstract Factory`__)"
#: ../../Creational/AbstractFactory/README.rst:5
msgid "Purpose"
msgstr "Призначення"
#: ../../Creational/AbstractFactory/README.rst:7
msgid ""
"To create series of related or dependent objects without specifying their concrete classes. Usually "
"the created classes all implement the same interface. The client of the abstract factory does not "
"care about how these objects are created, it just knows how they go together."
msgstr ""
"Створити ряд пов'язаних чи залежних об'єктів без зазначення їх конкретних класів. Зазвичай "
"створювані класи всі реалізовують один і той же інтерфейс. Клієнт абстрактної фабрики не дбає про "
"те, як створюються ці об'єкти, він просто знає, за якими ознаками вони взаємопов'язані і як із ними "
"поводитись."
#: ../../Creational/AbstractFactory/README.rst:13
msgid "UML Diagram"
msgstr "Діаграма UML"
#: ../../Creational/AbstractFactory/README.rst:20
msgid "Code"
msgstr "Код"
#: ../../Creational/AbstractFactory/README.rst:22
msgid "You can also find this code on `GitHub`_"
msgstr "Ви можете знайти цей код на `GitHub`_"
#: ../../Creational/AbstractFactory/README.rst:85
msgid "Test"
msgstr "Тест"

View File

@@ -0,0 +1,33 @@
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: DesignPatternsPHP 1.0\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2023-01-11 20:00+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2023-01-11 21:36+0200\n"
"Last-Translator: Petro Ostapuk <petroostapuk@gmail.com>\n"
"Language-Team: \n"
"Language: uk\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Poedit 3.1.1\n"
#: ../../Creational/README.rst:2
msgid "`Creational`__"
msgstr "Породжувальні патерни проектування (`Creational`__)"
#: ../../Creational/README.rst:4
msgid ""
"In software engineering, creational design patterns are design patterns that "
"deal with object creation mechanisms, trying to create objects in a manner "
"suitable to the situation. The basic form of object creation could result in "
"design problems or added complexity to the design. Creational design patterns "
"solve this problem by somehow controlling this object creation."
msgstr ""
"У розробці програмного забезпечення, Породжувальні патерни проектування - це "
"патерни, які мають справу з механізмами створення об'єкта та намагаються "
"створити об'єкти в порядку, що підходить до ситуації. Звичайна форма створення "
"об'єкт може призвести до проблем проектування або збільшувати складність "
"конструкції. Породжувальні патерни проектування, вирішують цю проблему, певним "
"чином контролюючи процес створення об'єкта."