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Darío Hereñú
2022-11-24 22:28:18 -03:00
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parent c79ef04e81
commit 1d07c81eec

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@@ -112,7 +112,7 @@ let gameLoopId = setInterval(() =>
}, 200);
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TEl ciclo anterior se invoca cada `200` milisegundos para volver a dibujar el lienzo. Tiene la capacidad de elegir el mejor intervalo que tenga sentido para su juego.
El ciclo anterior se invoca cada `200` milisegundos para volver a dibujar el lienzo. Tiene la capacidad de elegir el mejor intervalo que tenga sentido para su juego.
## Continuando con el juego espacial