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feed68cecd
commit
e2c5934c0a
@@ -117,7 +117,7 @@ async function run() {
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## Il est maintenant temps de commencer à créer votre jeu
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### Que construire
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### Quoi construire
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Vous allez créer une page Web avec un élément Canvas. Il devrait rendre un écran noir `1024*768`. Nous vous avons fourni deux images:
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@@ -165,7 +165,7 @@ Ajoutez le code nécessaire à `your-work/app.js` pour résoudre le problème ci
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> astuce : ajoutez les images du joueur et de l'ennemi en utilisant `await loadTexture` et en passant le chemin de l'image. Vous ne les verrez pas encore à l'écran!
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3. **Dessinez** le héros au centre de l'écran dans la moitié inférieure
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> astuce : utilisez l'API `drawImage` pour dessiner heroImg à l'écran, en définissant `canvas.width / 2 - 45` et `canvas.height - canvas.height / 4)`;
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4. **Dessinez**les monstres 5*5
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4. **Dessinez** les monstres 5*5
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> astuce : vous pouvez maintenant décommenter le code pour dessiner les ennemis à l'écran. Ensuite, allez à la fonction `createEnemies` et compilez la.
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Tout d'abord, configurez quelques constantes:
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@@ -213,4 +213,4 @@ En savoir plus sur l'API Canvas en [lisant à ce sujet](https://developer.mozill
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## Affectation
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[Jouer avec l'API Canvas](assignment.fr.md)
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[Jouer avec l'API Canvas](assignment.fr.md)
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