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[Python3/zh-cn] fix typo
This commit is contained in:
Divay Prakash 2018-09-11 23:19:44 +05:30 committed by GitHub
commit a15ad34efc
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -10,13 +10,13 @@ filename: learnpython3-cn.py
lang: zh-cn
---
Python是由吉多·范罗苏姆(Guido Van Rossum)在90年代早期设计。它是如今最常用的编程
语言之一。它的语法简洁且优美,几乎就是可执行的伪代码。
Python 是由吉多·范罗苏姆(Guido Van Rossum)在 90 年代早期设计。
它是如今最常用的编程语言之一。它的语法简洁且优美,几乎就是可执行的伪代码。
欢迎大家斧正。英文版原作Louie Dinh [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh)
或着Email louiedinh [at] [谷歌的信箱服务]。中文翻译Geoff Liu。
欢迎大家斧正。英文版原作 Louie Dinh [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh)
邮箱 louiedinh [at] [谷歌的信箱服务]。中文翻译 Geoff Liu。
注意:这篇教程是特别为Python3写的。如果你想学旧版Python2我们特别有另一篇教程
注意:这篇教程是基于 Python 3 写的。如果你想学旧版 Python 2我们特别有[另一篇教程](http://learnxinyminutes.com/docs/python/)
```python
@ -70,15 +70,15 @@ not True # => False
not False # => True
# 逻辑运算符注意and和or都是小写
True and False #=> False
False or True #=> True
True and False # => False
False or True # => True
# 整数也可以当作布尔值
0 and 2 #=> 0
-5 or 0 #=> -5
0 == False #=> True
2 == True #=> False
1 == True #=> True
0 and 2 # => 0
-5 or 0 # => -5
0 == False # => True
2 == True # => False
1 == True # => True
# 用==判断相等
1 == 1 # => True
@ -113,10 +113,11 @@ False or True #=> True
# 可以重复参数以节省时间
"{0} be nimble, {0} be quick, {0} jump over the {1}".format("Jack", "candle stick")
#=> "Jack be nimble, Jack be quick, Jack jump over the candle stick"
# => "Jack be nimble, Jack be quick, Jack jump over the candle stick"
# 如果不想数参数,可以用关键字
"{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna") #=> "Bob wants to eat lasagna"
"{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna")
# => "Bob wants to eat lasagna"
# 如果你的Python3程序也要在Python2.5以下环境运行,也可以用老式的格式化语法
"%s can be %s the %s way" % ("strings", "interpolated", "old")
@ -132,8 +133,8 @@ None is None # => True
# 所有其他值都是True
bool(0) # => False
bool("") # => False
bool([]) #=> False
bool({}) #=> False
bool([]) # => False
bool({}) # => False
####################################################
@ -233,7 +234,8 @@ filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
filled_dict["one"] # => 1
# 用keys获得所有的键。因为keys返回一个可迭代对象所以在这里把结果包在list里。我们下面会详细介绍可迭代。
# 用 keys 获得所有的键。
# 因为 keys 返回一个可迭代对象,所以在这里把结果包在 list 里。我们下面会详细介绍可迭代。
# 注意:字典键的顺序是不定的,你得到的结果可能和以下不同。
list(filled_dict.keys()) # => ["three", "two", "one"]
@ -261,7 +263,7 @@ filled_dict.setdefault("five", 5) # filled_dict["five"]设为5
filled_dict.setdefault("five", 6) # filled_dict["five"]还是5
# 字典赋值
filled_dict.update({"four":4}) #=> {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
filled_dict.update({"four":4}) # => {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
filled_dict["four"] = 4 # 另一种赋值方法
# 用del删除
@ -362,7 +364,7 @@ else: # else语句是可选的必须在所有的except之后
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
our_iterable = filled_dict.keys()
print(our_iterable) # => range(1,10) 是一个实现可迭代接口的对象
print(our_iterable) # => dict_keys(['one', 'two', 'three'])是一个实现可迭代接口的对象
# 可迭代对象可以遍历
for i in our_iterable:
@ -376,17 +378,17 @@ our_iterator = iter(our_iterable)
# 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象
# 用__next__可以取得下一个元素
our_iterator.__next__() #=> "one"
our_iterator.__next__() # => "one"
# 再一次调取__next__时会记得位置
our_iterator.__next__() #=> "two"
our_iterator.__next__() #=> "three"
our_iterator.__next__() # => "two"
our_iterator.__next__() # => "three"
# 当迭代器所有元素都取出后会抛出StopIteration
our_iterator.__next__() # 抛出StopIteration
# 可以用list一次取出迭代器所有的元素
list(filled_dict.keys()) #=> Returns ["one", "two", "three"]
list(filled_dict.keys()) # => Returns ["one", "two", "three"]