mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2025-04-04 22:42:43 +02:00
Merge pull request #995 from dokato/master
Python 2.x script translation to polish
This commit is contained in:
commit
e07c4e7b8b
637
pl-pl/python-pl.html.markdown
Normal file
637
pl-pl/python-pl.html.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,637 @@
|
||||
---
|
||||
name: python
|
||||
category: language
|
||||
language: python
|
||||
filename: learnpython-pl.py
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"]
|
||||
- ["Amin Bandali", "http://aminbandali.com"]
|
||||
- ["Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"]
|
||||
translators:
|
||||
- ["Dominik Krzemiński", "https://github.com/dokato"]
|
||||
lang: pl-pl
|
||||
---
|
||||
|
||||
Python został opracowany przez Guido Van Rossuma na początku lat 90-tych.
|
||||
Obecnie jest jednym z najbardziej popularnych języków programowania.
|
||||
Zakochałem się w Pythonie dzięki porządkowi, jaki utrzymywany jest w kodzie.
|
||||
To po prostu wykonywalny pseudokod.
|
||||
|
||||
Zapraszam do kontaktu. Złapiecie nas na:
|
||||
- kontakt polski: raymon92 [at] [google's email service]
|
||||
- kontakt angielski: [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) lub louiedinh [at] [google's email service]
|
||||
|
||||
Uwaga: Ten artykuł odnosi się do wersji Pythona 2.7, ale powinien
|
||||
działać w wersjach 2.x. Dla wersji 3.x znajdziesz odpowiedni artykuł na stronie głównej.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
# -*- coding: utf-8 -*-
|
||||
|
||||
# Pojedyncze komentarze oznaczamy takim symbolem.
|
||||
|
||||
""" Wielolinijkowe napisy zapisywane są przy użyciu
|
||||
trzech znaków cudzysłowiu i często
|
||||
wykorzystywane są jako komentarze.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
####################################################
|
||||
## 1. Podstawowe typy danych i operatory
|
||||
####################################################
|
||||
|
||||
# Liczby to liczby
|
||||
3 # => 3
|
||||
|
||||
# Matematyka jest intuicyjna
|
||||
1 + 1 # => 2
|
||||
8 - 1 # => 7
|
||||
10 * 2 # => 20
|
||||
35 / 5 # => 7
|
||||
|
||||
# Dzielenie może być kłopotliwe. Poniższe to dzielenie
|
||||
# całkowitoliczbowe(int) i wynik jest automatycznie zaokrąglany.
|
||||
5 / 2 # => 2
|
||||
|
||||
# Aby to naprawić musimy powiedzieć nieco o liczbach zmiennoprzecinkowych.
|
||||
2.0 # To liczba zmiennoprzecinkowa, tzw. float
|
||||
11.0 / 4.0 # => 2.75 ahhh...znacznie lepiej
|
||||
|
||||
# Wynik dzielenia całkowitoliczbowego jest obcinany dla liczb
|
||||
# dodatnich i ujemnych.
|
||||
5 // 3 # => 1
|
||||
5.0 // 3.0 # => 1.0 # działa też na floatach
|
||||
-5 // 3 # => -2
|
||||
-5.0 // 3.0 # => -2.0
|
||||
|
||||
# Operator modulo - wyznaczanie reszty z dzielenia
|
||||
7 % 3 # => 1
|
||||
|
||||
# Potęgowanie (x do potęgi ytej)
|
||||
2**4 # => 16
|
||||
|
||||
# Wymuszanie pierwszeństwa w nawiasach
|
||||
(1 + 3) * 2 # => 8
|
||||
|
||||
# Operacje logiczne
|
||||
# Zauważ, że przy "and" i "or" trzeba zwracać uwagę na rozmiar liter
|
||||
True and False #=> False # Fałsz
|
||||
False or True #=> True # Prawda
|
||||
|
||||
# Zauważ, że operatorów logicznych można używać z intami
|
||||
0 and 2 #=> 0
|
||||
-5 or 0 #=> -5
|
||||
0 == False #=> True
|
||||
2 == True #=> False
|
||||
k1 == True #=> True
|
||||
|
||||
# aby zanegować użyj "not"
|
||||
not True # => False
|
||||
not False # => True
|
||||
|
||||
# Równość ==
|
||||
1 == 1 # => True
|
||||
2 == 1 # => False
|
||||
|
||||
# Nierówność !=
|
||||
1 != 1 # => False
|
||||
2 != 1 # => True
|
||||
|
||||
# Więcej porównań
|
||||
1 < 10 # => True
|
||||
1 > 10 # => False
|
||||
2 <= 2 # => True
|
||||
2 >= 2 # => True
|
||||
|
||||
# Porównania można układać w łańcuch!
|
||||
1 < 2 < 3 # => True
|
||||
2 < 3 < 2 # => False
|
||||
|
||||
# Napisy (typ string) tworzone są przy użyciu cudzysłowów " lub '
|
||||
"Jestem napisem."
|
||||
'Ja też jestem napisem.'
|
||||
|
||||
# Napisy można dodawać!
|
||||
"Witaj " + "świecie!" # => "Witaj świecie!"
|
||||
|
||||
# ... a nawet mnożone
|
||||
"Hej" * 3 # => "HejHejHej"
|
||||
|
||||
# Napis może być traktowany jako lista znaków
|
||||
"To napis"[0] # => 'T'
|
||||
|
||||
# % może być używane do formatowania napisów:
|
||||
"%s są %s" % ("napisy", "fajne")
|
||||
|
||||
# Jednak nowszym sposobem formatowania jest metoda "format".
|
||||
# Ta metoda jest obecnie polecana:
|
||||
"{0} są {1}".format("napisy", "fajne")
|
||||
# Jeśli nie chce ci się liczyć użyj słów kluczowych.
|
||||
"{imie} chce zjeść {jadlo}".format(imie="Bob", jasno="lasagne")
|
||||
|
||||
# None jest obiektem
|
||||
None # => None
|
||||
|
||||
# Nie używaj "==" w celu porównania obiektów z None
|
||||
# Zamiast tego użyj "is"
|
||||
"etc" is None # => False
|
||||
None is None # => True
|
||||
|
||||
# Operator 'is' testuje identyczność obiektów. To nie jest zbyt
|
||||
# pożyteczne, gdy działamy tylko na prostych wartościach,
|
||||
# ale przydaje się, gdy mamy do czynienia z obiektami.
|
||||
|
||||
# None, 0, i pusty napis "" są odpowiednikami logicznego False.
|
||||
# Wszystkie inne wartości są True
|
||||
bool(0) # => False
|
||||
bool("") # => False
|
||||
|
||||
|
||||
####################################################
|
||||
## 2. Zmienne i zbiory danych
|
||||
####################################################
|
||||
|
||||
# Python ma wyrażenie wypisujące "print" we wszystkich wersjach 2.x, ale
|
||||
# zostało usunięte z wersji 3.
|
||||
print "Jestem Python. Miło poznać!"
|
||||
# Python ma też funkcję "print" dostępną w wersjach 2.7 and 3...
|
||||
# ale w 2.7 musisz dodać import (odkomentuj):
|
||||
# from __future__ import print_function
|
||||
print("Ja też jestem Python! ")
|
||||
|
||||
# Nie trzeba deklarować zmiennych przed przypisaniem.
|
||||
jakas_zmienna = 5 # Konwencja mówi: używaj małych znaków i podłogi _
|
||||
jakas_zmienna # => 5
|
||||
|
||||
# Próba dostępu do niezadeklarowanej zmiennej da błąd.
|
||||
# Przejdź do sekcji Obsługa wyjątków po więcej...
|
||||
inna_zmienna # Wyrzuca nazwę błędu
|
||||
|
||||
# "if" może być użyte jako wyrażenie
|
||||
"huraaa!" if 3 > 2 else 2 # => "huraaa!"
|
||||
|
||||
# Listy:
|
||||
li = []
|
||||
# Możesz zacząć od wypełnionej listy
|
||||
inna_li = [4, 5, 6]
|
||||
|
||||
# Dodaj na koniec używając "append"
|
||||
li.append(1) # li to teraz [1]
|
||||
li.append(2) # li to teraz [1, 2]
|
||||
li.append(4) # li to teraz [1, 2, 4]
|
||||
li.append(3) # li to teraz [1, 2, 4, 3]
|
||||
# Usuwanie z konca da "pop"
|
||||
li.pop() # => 3 a li stanie się [1, 2, 4]
|
||||
# Dodajmy ponownie
|
||||
li.append(3) # li to znowu [1, 2, 4, 3].
|
||||
|
||||
# Dostęp do list jak do każdej tablicy
|
||||
li[0] # => 1
|
||||
# Użyj = aby nadpisać wcześniej wypełnione miejsca w liście
|
||||
li[0] = 42
|
||||
li[0] # => 42
|
||||
li[0] = 1 # Uwaga: ustawiamy starą wartość
|
||||
# Tak podglądamy ostatni element
|
||||
li[-1] # => 3
|
||||
|
||||
# Jeżeli wyjdziesz poza zakres...
|
||||
li[4] # ... zobaczysz IndexError
|
||||
|
||||
# Możesz tworzyć wyniki.
|
||||
li[1:3] # => [2, 4]
|
||||
# Bez początku
|
||||
li[2:] # => [4, 3]
|
||||
# Omijamy koniec
|
||||
li[:3] # => [1, 2, 4]
|
||||
# Wybierz co drugi
|
||||
li[::2] # =>[1, 4]
|
||||
# Odwróć listę
|
||||
li[::-1] # => [3, 4, 2, 1]
|
||||
# Użyj kombinacji powyższych aby tworzyć bardziej skomplikowane wycinki
|
||||
# li[poczatek:koniec:krok]
|
||||
|
||||
# Usuń element używając "del"
|
||||
del li[2] # li to teraz [1, 2, 3]
|
||||
|
||||
# Listy można dodawać
|
||||
li + inna_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
||||
# Uwaga: wartości poszczególnych list się nie zmieniają.
|
||||
|
||||
# Do łączenia list użyj "extend()"
|
||||
li.extend(other_li) # li to teraz [1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
||||
|
||||
# Sprawdź czy jest w liście używając "in"
|
||||
1 in li # => True
|
||||
|
||||
# "len()" pokazuje długość listy
|
||||
len(li) # => 6
|
||||
|
||||
|
||||
# Krotki (tuple) są jak listy, ale nie można ich modyfikować.
|
||||
tup = (1, 2, 3)
|
||||
tup[0] # => 1
|
||||
tup[0] = 3 # wyrzuci TypeError
|
||||
|
||||
# Ale wielu akcji dla list możesz używać przy krotkach
|
||||
len(tup) # => 3
|
||||
tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
|
||||
tup[:2] # => (1, 2)
|
||||
2 in tup # => True
|
||||
|
||||
# Można rozpakować krotki i listy do poszczególych zmiennych
|
||||
a, b, c = (1, 2, 3) # a to teraz 1, b jest 2, a c to 3
|
||||
# Jeżeli zapomnisz nawiasów automatycznie tworzone są krotki
|
||||
d, e, f = 4, 5, 6
|
||||
# Popatrz jak prosto zamienić wartości
|
||||
e, d = d, e # d to teraz 5 a e to 4
|
||||
|
||||
|
||||
# Słowniki są również pożyteczne
|
||||
pusty_slownik = {}
|
||||
# Tu tworzymy wypełniony:
|
||||
pelen_slownik = {"raz": 1, "dwa": 2, "trzy": 3}
|
||||
|
||||
# Podglądany wartość
|
||||
pelen_slownik["one"] # => 1
|
||||
|
||||
# Wypisz wszystkie klucze używając "keys()"
|
||||
pelen_slownik.keys() # => ["trzy", "dwa", "raz"]
|
||||
# Uwaga: słowniki nie gwarantują kolejności występowania kluczy.
|
||||
|
||||
# A teraz wszystkie wartości "values()"
|
||||
pelen_slownik.values() # => [3, 2, 1]
|
||||
# Uwaga: to samo dotyczy wartości.
|
||||
|
||||
# Sprawdzanie czy występuje to "in"
|
||||
"raz" in pelen_slownik # => True
|
||||
1 in pelen_slownik # => False
|
||||
|
||||
# Próba dobrania się do nieistniejącego klucza da KeyError
|
||||
pelen_slownik["cztery"] # KeyError
|
||||
|
||||
# Użyj "get()" method aby uniknąć KeyError
|
||||
pelen_slownik.get("raz") # => 1
|
||||
pelen_slownik.get("cztery") # => None
|
||||
# Metoda get zwraca domyślną wartość gdy brakuje klucza
|
||||
pelen_slownik.get("one", 4) # => 1
|
||||
pelen_slownik.get("cztery", 4) # => 4
|
||||
# zauważ, że pelen_slownik.get("cztery") jest wciąż => None
|
||||
# (get nie ustawia wartości słownika)
|
||||
|
||||
# przypisz wartość do klucza podobnie jak w listach
|
||||
pelen_slownik["cztery"] = 4 # teraz: pelen_slownik["cztery"] => 4
|
||||
|
||||
# "setdefault()" wstawia do słownika tylko jeśli nie było klucza
|
||||
pelen_slownik.setdefault("piec", 5) # pelen_slownik["piec"] daje 5
|
||||
pelen_slownik.setdefault("piec", 6) # pelen_slownik["piec"] to wciąż 5
|
||||
|
||||
|
||||
# Teraz zbiory (set) ... cóż zbiory (to po prostu listy ale bez potórzeń)
|
||||
pusty_zbior = set()
|
||||
# Inicjalizujemy "set()" pewnymi wartościami
|
||||
jakis_zbior = set([1, 2, 2, 3, 4]) # jakis_zbior to teraz set([1, 2, 3, 4])
|
||||
|
||||
# kolejność nie jest gwarantowana, nawet gdy wydaje się posortowane
|
||||
inny_zbior = set([4, 3, 2, 2, 1]) # inny_zbior to set([1, 2, 3, 4])
|
||||
|
||||
# Od Pythona 2.7 nawiasy klamrowe {} mogą być użyte do deklarowania zbioru
|
||||
pelen_zbior = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1, 2, 3, 4}
|
||||
|
||||
# Dodaj więcej elementów przez "add()"
|
||||
pelen_zbior.add(5) # pelen_zbior is now {1, 2, 3, 4, 5}
|
||||
|
||||
# Znajdź przecięcie zbiorów używając &
|
||||
inny_zbior = {3, 4, 5, 6}
|
||||
pelen_zbior & other_set # => {3, 4, 5}
|
||||
|
||||
# Suma zbiorów |
|
||||
pelen_zbior | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
|
||||
|
||||
# Różnicę zbiorów da znak -
|
||||
{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
|
||||
|
||||
# Sprawdzanie obecności w zbiorze: "in".
|
||||
2 in pelen_zbior # => True
|
||||
10 in pelen_zbior # => False
|
||||
|
||||
|
||||
####################################################
|
||||
## 3. Kontrola przepływu
|
||||
####################################################
|
||||
|
||||
# Tworzymy zmienną some_var
|
||||
some_var = 5
|
||||
|
||||
# Tutaj widzisz wyrażenie warunkowe "if". Wcięcia są ważne Pythonie!
|
||||
# wypisze "some_var jest mniejsza niż 10"
|
||||
if some_var > 10:
|
||||
print("some_var jest wieksza niż 10")
|
||||
elif some_var < 10: # This elif clause is optional.
|
||||
print("some_var jest mniejsza niż 10")
|
||||
else: # This is optional too.
|
||||
print("some_var jest równa 10")
|
||||
|
||||
|
||||
"""
|
||||
Pętla for iteruje po elementach listy wypisując:
|
||||
pies to ssak
|
||||
kot to ssak
|
||||
mysz to ssak
|
||||
"""
|
||||
for zwierze in ["pies", "kot", "mysz"]:
|
||||
# Możesz użyć % aby stworzyć sformatowane napisy
|
||||
print("%s to ssak" % zwierze)
|
||||
|
||||
"""
|
||||
"range(liczba)" zwraca listę liczb
|
||||
od zera do danej liczby:
|
||||
0
|
||||
1
|
||||
2
|
||||
3
|
||||
"""
|
||||
for i in range(4):
|
||||
print(i)
|
||||
|
||||
"""
|
||||
While to pętla która jest wykonywana dopóki spełniony jest warunek:
|
||||
0
|
||||
1
|
||||
2
|
||||
3
|
||||
"""
|
||||
x = 0
|
||||
while x < 4:
|
||||
print(x)
|
||||
x += 1 # Skrót od x = x + 1
|
||||
|
||||
# Wyjątki wyłapujemy używając try, except
|
||||
|
||||
# Działa w Pythonie 2.6 i wyższych:
|
||||
try:
|
||||
# Użyj "raise" aby wyrzucić wyjąte
|
||||
raise IndexError("To błąd indeksu")
|
||||
except IndexError as e:
|
||||
pass # Pass to brak reakcji na błąd. Zazwyczaj nanosisz tu poprawki.
|
||||
except (TypeError, NameError):
|
||||
pass # kilka wyjątków może być przechwyce razem.
|
||||
else: # Opcjonalna część bloku try/except. Musi wystąpić na końcu
|
||||
print "Wszystko ok!" # Zadziała tylko, gdy program nie napotka wyjatku.
|
||||
|
||||
|
||||
####################################################
|
||||
## 4. Funkcjie
|
||||
####################################################
|
||||
|
||||
# Użyj "def" aby stworzyć nową funkcję
|
||||
def dodaj(x, y):
|
||||
print("x to %s a y to %s" % (x, y))
|
||||
return x + y # słówko kluczowe return zwraca wynik działania
|
||||
|
||||
# Tak wywołuje się funkcję z parametrami (args):
|
||||
dodaj(5, 6) # => wypisze "x to 5 a y to 6" i zwróci 11
|
||||
|
||||
# Innym sposobem jest wywołanie z parametrami nazwanymi.
|
||||
dodaj(y=6, x=5) # tutaj kolejność podania nie ma znaczenia.
|
||||
|
||||
|
||||
# Można też stworzyć funkcję, które przyjmują różną ilość parametrów
|
||||
# nienazwanych args, co będzie interpretowane jako krotka jeśli nie użyjesz *
|
||||
def varargs(*args):
|
||||
return args
|
||||
|
||||
varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3)
|
||||
|
||||
|
||||
# Można też stworzyć funkcję, które przyjmują różną ilość parametrów
|
||||
# nazwanych kwargs, które będa interpretowane jako słownik jeśli nie dasz **
|
||||
def keyword_args(**kwargs):
|
||||
return kwargs
|
||||
|
||||
# Wywołajmy to i sprawdźmy co się dzieje
|
||||
keyword_args(wielka="stopa", loch="ness") # => {"wielka": "stopa", "loch": "ness"}
|
||||
|
||||
|
||||
# Możesz też to pomieszać
|
||||
def all_the_args(*args, **kwargs):
|
||||
print(args)
|
||||
print(kwargs)
|
||||
"""
|
||||
all_the_args(1, 2, a=3, b=4) wyrzuci:
|
||||
(1, 2)
|
||||
{"a": 3, "b": 4}
|
||||
"""
|
||||
|
||||
# Użyj * aby rozwinąć parametry z krotki args
|
||||
# i użyj ** aby rozwinąć parametry nazwane ze słownika kwargs.
|
||||
args = (1, 2, 3, 4)
|
||||
kwargs = {"a": 3, "b": 4}
|
||||
all_the_args(*args) # odpowiednik foo(1, 2, 3, 4)
|
||||
all_the_args(**kwargs) # odpowiednik foo(a=3, b=4)
|
||||
all_the_args(*args, **kwargs) # odpowiednik foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
|
||||
|
||||
# Możesz podać parametry args i kwargs do funkcji równocześnie
|
||||
# przez rozwinięcie odpowiednio * i **
|
||||
def pass_all_the_args(*args, **kwargs):
|
||||
all_the_args(*args, **kwargs)
|
||||
print varargs(*args)
|
||||
print keyword_args(**kwargs)
|
||||
|
||||
# Zakres widoczności
|
||||
x = 5
|
||||
|
||||
def setX(num):
|
||||
# Lokalna zmienna x nie jest tym samym co zmienna x
|
||||
x = num # => 43
|
||||
print x # => 43
|
||||
|
||||
def setGlobalX(num):
|
||||
global x
|
||||
print x # => 5
|
||||
x = num # globalna zmienna to teraz 6
|
||||
print x # => 6
|
||||
|
||||
setX(43)
|
||||
setGlobalX(6)
|
||||
|
||||
# Można tworzyć funkcje wewnętrzne i zwrócić je jako wynik
|
||||
def rob_dodawacz(x):
|
||||
def dodawacz(y):
|
||||
return x + y
|
||||
return dodawacz
|
||||
|
||||
dodaj_10 = rob_dodawacz(10)
|
||||
dodaj_10(3) # => 13
|
||||
|
||||
# Są również funkcje nienazwane "lambda"
|
||||
(lambda x: x > 2)(3) # => True
|
||||
|
||||
# Są także wbudowane funkcje wysokiego poziomu
|
||||
map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13]
|
||||
filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7]
|
||||
|
||||
# Można używać wyrażeń listowych do mapowania (map) i filtrowania (filter)
|
||||
[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]
|
||||
[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7]
|
||||
|
||||
|
||||
####################################################
|
||||
## 5. Klasy
|
||||
####################################################
|
||||
|
||||
# Wszystkie klasy są podklasą object
|
||||
class Czlowiek(object):
|
||||
|
||||
# Atrybut klasy. Występuje we wszystkich instancjach klasy.
|
||||
gatunek = "H. sapiens"
|
||||
|
||||
# Podstawowa inicjalizacja - wywoływana podczas tworzenia instacji.
|
||||
# Zauważ, że podwójne podkreślenia przed i za nazwą oznaczają
|
||||
# obietky lub atrybuty, który żyją tylko w kontrolowanej przez
|
||||
# użytkownika przestrzeni nazw. Nie używaj ich we własnych metodach.
|
||||
def __init__(self, nazwa):
|
||||
# przypisz parametr "nazwa" do atrybutu instancji
|
||||
self.nazwa = nazwa
|
||||
|
||||
# Metoda instancji. Wszystkie metody biorą "self" jako pierwszy argument
|
||||
def mow(self, wiadomosc):
|
||||
return "%s: %s" % (self.nazwa, wiadomosc)
|
||||
|
||||
# Metoda klasowa współdzielona przez instancje.
|
||||
# Ma wywołującą klasę jako pierwszy argument.
|
||||
@classmethod
|
||||
def daj_gatunek(cls):
|
||||
return cls.gatunek
|
||||
|
||||
# Metoda statyczna jest wywoływana bez argumentów klasy czy instancji.
|
||||
@staticmethod
|
||||
def grunt():
|
||||
return "*grunt*"
|
||||
|
||||
|
||||
# Instancja klasy
|
||||
i = Czlowiek(name="Ian")
|
||||
print(i.mow("cześć")) # wypisze "Ian: cześć"
|
||||
|
||||
j = Czlowiek("Joel")
|
||||
print(j.mow("cześć")) # wypisze "Joel: cześć"
|
||||
|
||||
# Wywołujemy naszą metodę klasową
|
||||
i.daj_gatunek() # => "H. sapiens"
|
||||
|
||||
# Zmieniamy wspólny parametr
|
||||
Czlowiek.gatunek = "H. neanderthalensis"
|
||||
i.daj_gatunek() # => "H. neanderthalensis"
|
||||
j.daj_gatunek() # => "H. neanderthalensis"
|
||||
|
||||
# Wywołanie metody statycznej
|
||||
Czlowiek.grunt() # => "*grunt*"
|
||||
|
||||
|
||||
####################################################
|
||||
## 6. Moduły
|
||||
####################################################
|
||||
|
||||
# Tak importuje się moduły:
|
||||
import math
|
||||
print(math.sqrt(16)) # => 4
|
||||
|
||||
# Można podać konkretne funkcje, np. ceil, floor z modułu math
|
||||
from math import ceil, floor
|
||||
print(ceil(3.7)) # => 4.0
|
||||
print(floor(3.7)) # => 3.0
|
||||
|
||||
# Można zaimportować wszystkie funkcje z danego modułu.
|
||||
# Ostrzeżenie: nie jest to polecane.
|
||||
from math import *
|
||||
|
||||
# Można skracać nazwy modułów.
|
||||
import math as m
|
||||
math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True
|
||||
# sprawdźmy czy funkcje są równoważne
|
||||
from math import sqrt
|
||||
math.sqrt == m.sqrt == sqrt # => True
|
||||
|
||||
# Moduły pythona to zwykłe skrypty napisane w tym języku. Możesz
|
||||
# pisać własne i importować je. Nazwa modułu to nazwa pliku.
|
||||
|
||||
# W ten sposób sprawdzisz jakie funkcje wchodzą w skład modułu.
|
||||
import math
|
||||
dir(math)
|
||||
|
||||
|
||||
####################################################
|
||||
## 7. Zaawansowane
|
||||
####################################################
|
||||
|
||||
# Generatory pomagają tworzyć tzw. "leniwy kod"
|
||||
def podwojne_liczby(iterowalne):
|
||||
for i in iterowalne:
|
||||
yield i + i
|
||||
|
||||
# Generatory tworzą wartości w locie.
|
||||
# W przeciwienstwie do wygenerowania wartości raz i ich zachowania,
|
||||
# powstają one na bieżąco, w wyniku iteracji. To oznacza, że wartości
|
||||
# większe niż 15 nie będą przetworzone w funkcji "podwojne_liczby".
|
||||
# Zauważ, że xrange to generator, który wykonuje tę samą operację co range.
|
||||
# Stworzenie listy od 1 do 900000000 zajęłoby sporo czasu i pamięci,
|
||||
# a xrange tworzy obiekt generatora zamiast tworzyć całą listę jak range.
|
||||
# Użyto podkreślinika, aby odróżnić nazwę zmiennej od słówka kluczowego
|
||||
# Pythona.
|
||||
xrange_ = xrange(1, 900000000)
|
||||
|
||||
# poniższa pętla będzie podwajać liczby aż do 30
|
||||
for i in podwojne_liczby(xrange_):
|
||||
print(i)
|
||||
if i >= 30:
|
||||
break
|
||||
|
||||
|
||||
# Dekoratory
|
||||
# w tym przykładzie "beg" jest nakładką na "say"
|
||||
# Beg wywołuje say. Jeśli say_please jest prawdziwe wtedy wzracana wartość
|
||||
# zostanie zmieniona
|
||||
|
||||
from functools import wraps
|
||||
|
||||
|
||||
def beg(target_function):
|
||||
@wraps(target_function)
|
||||
def wrapper(*args, **kwargs):
|
||||
msg, say_please = target_function(*args, **kwargs)
|
||||
if say_please:
|
||||
return "{} {}".format(msg, "Proszę! Jestem spłukany :(")
|
||||
return msg
|
||||
return wrapper
|
||||
|
||||
|
||||
@beg
|
||||
def say(say_please=False):
|
||||
msg = "Kupisz mi piwo?"
|
||||
return msg, say_please
|
||||
|
||||
|
||||
print(say()) # Kupisz mi piwo?
|
||||
print(say(say_please=True)) # Kupisz mi piwo? Proszę! Jestem spłukany :(
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Gotowy na więcej?
|
||||
### Polskie
|
||||
|
||||
* [Zanurkuj w Pythonie](http://pl.wikibooks.org/wiki/Zanurkuj_w_Pythonie)
|
||||
* [LearnPythonPl](http://www.learnpython.org/pl/)
|
||||
|
||||
### Angielskie:
|
||||
#### Darmowe źródła online
|
||||
|
||||
* [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/)
|
||||
* [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/)
|
||||
* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/)
|
||||
* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/)
|
||||
* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/)
|
||||
* [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182)
|
||||
|
||||
#### Inne
|
||||
|
||||
* [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
|
||||
* [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
|
||||
* [Python Essential Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0672329786/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0672329786&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user