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642
it-it/ruby-it.html.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,642 @@
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language: ruby
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filename: learnruby-it.rb
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||||
contributors:
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||||
- ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"]
|
||||
- ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"]
|
||||
- ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"]
|
||||
- ["Tristan Hume", "http://thume.ca/"]
|
||||
- ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"]
|
||||
- ["Marcos Brizeno", "http://www.about.me/marcosbrizeno"]
|
||||
- ["Ariel Krakowski", "http://www.learneroo.com"]
|
||||
- ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"]
|
||||
- ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"]
|
||||
- ["Rahil Momin", "https://github.com/iamrahil"]
|
||||
- ["Gabriel Halley", "https://github.com/ghalley"]
|
||||
- ["Persa Zula", "http://persazula.com"]
|
||||
- ["Jake Faris", "https://github.com/farisj"]
|
||||
- ["Corey Ward", "https://github.com/coreyward"]
|
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lang: it-it
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---
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||||
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||||
```ruby
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||||
# Questo è un commento
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# In Ruby, (quasi) tutto è un oggetto.
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# Questo include i numeri...
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3.class #=> Integer
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# ...stringhe...
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"Hello".class #=> String
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# ...e anche i metodi!
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"Hello".method(:class).class #=> Method
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# Qualche operazione aritmetica di base
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1 + 1 #=> 2
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8 - 1 #=> 7
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10 * 2 #=> 20
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35 / 5 #=> 7
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2 ** 5 #=> 32
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5 % 3 #=> 2
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# Bitwise operators
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3 & 5 #=> 1
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3 | 5 #=> 7
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3 ^ 5 #=> 6
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# L'aritmetica è solo zucchero sintattico
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# per chiamare il metodo di un oggetto
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1.+(3) #=> 4
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10.* 5 #=> 50
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100.methods.include?(:/) #=> true
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# I valori speciali sono oggetti
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nil # equivalente a null in altri linguaggi
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true # vero
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false # falso
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nil.class #=> NilClass
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true.class #=> TrueClass
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||||
false.class #=> FalseClass
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# Uguaglianza
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1 == 1 #=> true
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2 == 1 #=> false
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# Disuguaglianza
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1 != 1 #=> false
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2 != 1 #=> true
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||||
# nil è l'unico valore, oltre a false, che è considerato 'falso'
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!!nil #=> false
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!!false #=> false
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||||
!!0 #=> true
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||||
!!"" #=> true
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||||
# Altri confronti
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||||
1 < 10 #=> true
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1 > 10 #=> false
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||||
2 <= 2 #=> true
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||||
2 >= 2 #=> true
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# Operatori di confronto combinati (ritorna '1' quando il primo argomento è più grande,
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||||
# '-1' quando il secondo argomento è più grande, altrimenti '0')
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1 <=> 10 #=> -1
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||||
10 <=> 1 #=> 1
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||||
1 <=> 1 #=> 0
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# Operatori logici
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true && false #=> false
|
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true || false #=> true
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# Ci sono versioni alternative degli operatori logici con meno precedenza.
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# Sono usati come costrutti per il controllo di flusso per concatenare
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# insieme statement finché uno di essi ritorna true o false.
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||||
# `do_something_else` chiamato solo se `do_something` ha successo.
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||||
do_something() and do_something_else()
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||||
# `log_error` è chiamato solo se `do_something` fallisce.
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||||
do_something() or log_error()
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||||
# Interpolazione di stringhe
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||||
placeholder = 'usare l\'interpolazione di stringhe'
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||||
"Per #{placeholder} si usano stringhe con i doppi apici"
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||||
#=> "Per usare l'interpolazione di stringhe si usano stringhe con i doppi apici"
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||||
# E' possibile combinare le stringhe usando `+`, ma non con gli altri tipi
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||||
'hello ' + 'world' #=> "hello world"
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||||
'hello ' + 3 #=> TypeError: can't convert Fixnum into String
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||||
'hello ' + 3.to_s #=> "hello 3"
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||||
"hello #{3}" #=> "hello 3"
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||||
# ...oppure combinare stringhe e operatori
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||||
'ciao ' * 3 #=> "ciao ciao ciao "
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||||
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||||
# ...oppure aggiungere alla stringa
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||||
'ciao' << ' mondo' #=> "ciao mondo"
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||||
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||||
# Per stampare a schermo e andare a capo
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puts "Sto stampando!"
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||||
#=> Sto stampando!
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||||
#=> nil
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|
||||
# Per stampare a schermo senza andare a capo
|
||||
print "Sto stampando!"
|
||||
#=> Sto stampando! => nil
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||||
# Variabili
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||||
x = 25 #=> 25
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||||
x #=> 25
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# Notare che l'assegnamento ritorna il valore assegnato.
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||||
# Questo significa che è possibile effettuare assegnamenti multipli:
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x = y = 10 #=> 10
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||||
x #=> 10
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||||
y #=> 10
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||||
# Per convenzione si usa lo snake_case per i nomi delle variabili
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||||
snake_case = true
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||||
# Usare nomi delle variabili descrittivi
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path_to_project_root = '/buon/nome/'
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m = '/nome/scadente/'
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||||
# I simboli sono immutabili, costanti riusabili rappresentati internamente da
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||||
# un valore intero. Sono spesso usati al posto delle stringhe per comunicare
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||||
# specifici e significativi valori.
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||||
:pendente.class #=> Symbol
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stato = :pendente
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||||
stato == :pendente #=> true
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||||
stato == 'pendente' #=> false
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||||
stato == :approvato #=> false
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||||
# Le stringhe possono essere convertite in simboli e viceversa:
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status.to_s #=> "pendente"
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||||
"argon".to_sym #=> :argon
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||||
# Arrays
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||||
# Questo è un array
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array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]
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||||
|
||||
# Gli array possono contenere diversi tipi di elementi
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||||
[1, 'hello', false] #=> [1, "hello", false]
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||||
|
||||
# Gli array possono essere indicizzati
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||||
# Dall'inizio...
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||||
array[0] #=> 1
|
||||
array.first #=> 1
|
||||
array[12] #=> nil
|
||||
|
||||
|
||||
# ...o dalla fine...
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||||
array[-1] #=> 5
|
||||
array.last #=> 5
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||||
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||||
# With a start index and length
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||||
# ...o con un indice di inzio e la lunghezza...
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||||
array[2, 3] #=> [3, 4, 5]
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||||
|
||||
# ...oppure con un intervallo.
|
||||
array[1..3] #=> [2, 3, 4]
|
||||
|
||||
# Invertire l'ordine degli elementi di un array
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||||
a = [1,2,3]
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||||
a.reverse! #=> [3,2,1]
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||||
# Come per l'aritmetica, l'accesso tramite [var]
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||||
# è solo zucchero sintattico
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||||
# per chiamare il metodo '[]'' di un oggetto
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array.[] 0 #=> 1
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||||
array.[] 12 #=> nil
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||||
# Si può aggiungere un elemento all'array così
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||||
array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
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||||
# oppure così
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||||
array.push(6) #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
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||||
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||||
# Controllare se un elemento esiste in un array
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||||
array.include?(1) #=> true
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||||
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||||
# Hash è un dizionario con coppie di chiave e valore
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||||
# Un hash è denotato da parentesi graffe:
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hash = { 'colore' => 'verde', 'numero' => 5 }
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||||
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||||
hash.keys #=> ['colore', 'numero']
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||||
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||||
# E' possibile accedere all'hash tramite chiave:
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||||
hash['colore'] #=> 'verde'
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||||
hash['numero'] #=> 5
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|
||||
# Accedere all'hash con una chiave che non esiste ritorna nil:
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||||
hash['nothing here'] #=> nil
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||||
|
||||
# Quando si usano simboli come chiavi di un hash, si possono utilizzare queste sintassi:
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||||
|
||||
hash = { :defcon => 3, :action => true }
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||||
hash.keys #=> [:defcon, :action]
|
||||
# oppure
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||||
hash = { defcon: 3, action: true }
|
||||
hash.keys #=> [:defcon, :action]
|
||||
|
||||
# Controllare l'esistenza di una chiave o di un valore in un hash
|
||||
new_hash.key?(:defcon) #=> true
|
||||
new_hash.value?(3) #=> true
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||||
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||||
# Suggerimento: sia gli array che gli hash sono enumerabili!
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||||
# Entrambi possiedono metodi utili come each, map, count e altri.
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||||
# Strutture di controllo
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#Condizionali
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if true
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||||
'if statement'
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||||
elsif false
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||||
'else if, opzionale'
|
||||
else
|
||||
'else, opzionale'
|
||||
end
|
||||
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||||
#Cicli
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# In Ruby, i tradizionali cicli `for` non sono molto comuni. Questi semplici cicli, invece,
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||||
# sono implementati con un enumerable, usando `each`:
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||||
(1..5).each do |contatore|
|
||||
puts "iterazione #{contatore}"
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Esso è equivalente a questo ciclo, il quale è inusuale da vedere in Ruby:
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||||
for contatore in 1..5
|
||||
puts "iterazione #{contatore}"
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Il costrutto `do |variable| ... end` è chiamato 'blocco'. I blocchi
|
||||
# sono simili alle lambda, funzioni anonime o closure che si trovano in altri
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||||
# linguaggi di programmazione. Essi possono essere passati come oggetti,
|
||||
# chiamati o allegati come metodi.
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||||
#
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||||
# Il metodo 'each' di un intervallo (range) esegue il blocco una volta
|
||||
# per ogni elemento dell'intervallo.
|
||||
# Al blocco è passato un contatore come parametro.
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||||
|
||||
# E' possibile inglobare il blocco fra le parentesi graffe
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||||
(1..5).each { |contatore| puts "iterazione #{contatore}" }
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||||
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||||
# Il contenuto delle strutture dati può essere iterato usando "each".
|
||||
array.each do |elemento|
|
||||
puts "#{elemento} è parte dell'array"
|
||||
end
|
||||
hash.each do |chiave, valore|
|
||||
puts "#{chiave} è #{valore}"
|
||||
end
|
||||
|
||||
# If you still need an index you can use 'each_with_index' and define an index
|
||||
# variable
|
||||
# Se comunque si vuole un indice, si può usare "each_with_index" e definire
|
||||
# una variabile che contiene l'indice
|
||||
array.each_with_index do |elemento, indice|
|
||||
puts "#{elemento} è il numero #{index} nell'array"
|
||||
end
|
||||
|
||||
contatore = 1
|
||||
while contatore <= 5 do
|
||||
puts "iterazione #{contatore}"
|
||||
contatore += 1
|
||||
end
|
||||
#=> iterazione 1
|
||||
#=> iterazione 2
|
||||
#=> iterazione 3
|
||||
#=> iterazione 4
|
||||
#=> iterazione 5
|
||||
|
||||
# Esistono in Ruby ulteriori funzioni per fare i cicli,
|
||||
# come per esempio 'map', 'reduce', 'inject' e altri.
|
||||
# Nel caso di 'map', esso prende l'array sul quale si sta iterando,
|
||||
# esegue le istruzioni definite nel blocco, e ritorna un array completamente nuovo.
|
||||
array = [1,2,3,4,5]
|
||||
doubled = array.map do |elemento|
|
||||
elemento * 2
|
||||
end
|
||||
puts doubled
|
||||
#=> [2,4,6,8,10]
|
||||
puts array
|
||||
#=> [1,2,3,4,5]
|
||||
|
||||
# Costrutto "case"
|
||||
grade = 'B'
|
||||
|
||||
case grade
|
||||
when 'A'
|
||||
puts 'Way to go kiddo'
|
||||
when 'B'
|
||||
puts 'Better luck next time'
|
||||
when 'C'
|
||||
puts 'You can do better'
|
||||
when 'D'
|
||||
puts 'Scraping through'
|
||||
when 'F'
|
||||
puts 'You failed!'
|
||||
else
|
||||
puts 'Alternative grading system, eh?'
|
||||
end
|
||||
#=> "Better luck next time"
|
||||
|
||||
# 'case' può usare anche gli intervalli
|
||||
grade = 82
|
||||
case grade
|
||||
when 90..100
|
||||
puts 'Hooray!'
|
||||
when 80...90
|
||||
puts 'OK job'
|
||||
else
|
||||
puts 'You failed!'
|
||||
end
|
||||
#=> "OK job"
|
||||
|
||||
# Gestione delle eccezioni
|
||||
begin
|
||||
# codice che può sollevare un eccezione
|
||||
raise NoMemoryError, 'Esaurita la memoria.'
|
||||
rescue NoMemoryError => exception_variable
|
||||
puts 'NoMemoryError è stato sollevato.', exception_variable
|
||||
rescue RuntimeError => other_exception_variable
|
||||
puts 'RuntimeError è stato sollvato.'
|
||||
else
|
||||
puts 'Questo viene eseguito se nessuna eccezione è stata sollevata.'
|
||||
ensure
|
||||
puts 'Questo codice viene sempre eseguito a prescindere.'
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Metodi
|
||||
|
||||
def double(x)
|
||||
x * 2
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Metodi (e blocchi) ritornano implicitamente il valore dell'ultima istruzione
|
||||
double(2) #=> 4
|
||||
|
||||
# Le parentesi sono opzionali dove l'interpolazione è inequivocabile
|
||||
double 3 #=> 6
|
||||
|
||||
double double 3 #=> 12
|
||||
|
||||
def sum(x, y)
|
||||
x + y
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Gli argomenit dei metodi sono separati dalla virgola
|
||||
sum 3, 4 #=> 7
|
||||
|
||||
sum sum(3, 4), 5 #=> 12
|
||||
|
||||
# yield
|
||||
# Tutti i metodi hanno un implicito e opzionale parametro del blocco.
|
||||
# Esso può essere chiamato con la parola chiave 'yield'.
|
||||
|
||||
def surround
|
||||
puts '{'
|
||||
yield
|
||||
puts '}'
|
||||
end
|
||||
|
||||
surround { puts 'hello world' }
|
||||
|
||||
# {
|
||||
# hello world
|
||||
# }
|
||||
|
||||
# I blocchi possono essere convertiti in 'proc', il quale racchiude il blocco
|
||||
# e gli permette di essere passato ad un altro metodo, legato ad uno scope
|
||||
# differente o modificato. Questo è molto comune nella lista parametri del
|
||||
# metodo, dove è frequente vedere il parametro '&block' in coda. Esso accetta
|
||||
# il blocco, se ne è stato passato uno, e lo converte in un 'Proc'. Qui la denominazione
|
||||
# è una convenzione; funzionerebbe anche con '&ananas'.
|
||||
def guests(&block)
|
||||
block.class #=> Proc
|
||||
block.call(4)
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Il metodo 'call' del Proc è simile chiamare 'yield' quando è presente un blocco.
|
||||
# Gli argomenti passati a 'call' sono inoltrati al blocco come argomenti:
|
||||
|
||||
guests { |n| "You have #{n} guests." }
|
||||
# => "You have 4 guests."
|
||||
|
||||
# L'operatore splat ("*") consente di convertire una lista di argomenti in un array
|
||||
def guests(*array)
|
||||
array.each { |guest| puts guest }
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Destrutturazione
|
||||
|
||||
# Ruby destruttura automaticamente gli array in assegnamento a variabili multiple:
|
||||
a, b, c = [1, 2, 3]
|
||||
a #=> 1
|
||||
b #=> 2
|
||||
c #=> 3
|
||||
|
||||
# In alcuni casi si usa l'operatore splat ("*") per destrutturare un array in una lista.
|
||||
classifica_concorrenti = ["John", "Sally", "Dingus", "Moe", "Marcy"]
|
||||
|
||||
def migliore(primo, secondo, terzo)
|
||||
puts "I vincitori sono #{primo}, #{secondo}, e #{terzo}."
|
||||
end
|
||||
|
||||
migliore *classifica_concorrenti.first(3) #=> I vincitori sono John, Sally, e Dingus.
|
||||
|
||||
# The splat operator can also be used in parameters:
|
||||
def migliore(primo, secondo, terzo, *altri)
|
||||
puts "I vincitori sono #{primo}, #{secondo}, e #{terzo}."
|
||||
puts "C'erano altri #{altri.count} partecipanti."
|
||||
end
|
||||
|
||||
migliore *classifica_concorrenti
|
||||
#=> I vincitori sono John, Sally, e Dingus.
|
||||
#=> C'erano altri 2 partecipanti.
|
||||
|
||||
# Per convenzione, tutti i metodi che ritornano un booleano terminano con un punto interrogativo
|
||||
5.even? #=> false
|
||||
5.odd? #=> true
|
||||
|
||||
# Per convenzione, se il nome di un metodo termina con un punto esclamativo,
|
||||
# esso esegue qualcosa di distruttivo. Molti metodi hanno una versione con '!'
|
||||
# per effettuare una modifiche, e una versione senza '!' che ritorna
|
||||
# una versione modificata.
|
||||
nome_azienda = "Dunder Mifflin"
|
||||
nome_azienda.upcase #=> "DUNDER MIFFLIN"
|
||||
nome_azienda #=> "Dunder Mifflin"
|
||||
# Questa volta modifichiamo nome_azienda
|
||||
nome_azienda.upcase! #=> "DUNDER MIFFLIN"
|
||||
nome_azienda #=> "DUNDER MIFFLIN"
|
||||
|
||||
# Classi
|
||||
|
||||
# Definire una classe con la parola chiave class
|
||||
class Umano
|
||||
|
||||
# Una variabile di classe. E' condivisa da tutte le istance di questa classe.
|
||||
@@specie = 'H. sapiens'
|
||||
|
||||
# Inizializzatore di base
|
||||
def initialize(nome, eta = 0)
|
||||
# Assegna il valore dell'argomento alla variabile dell'istanza "nome"
|
||||
@nome = nome
|
||||
# Se l'età non è fornita, verrà assegnato il valore di default indicato nella lista degli argomenti
|
||||
@eta = eta
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Metodo setter di base
|
||||
def nome=(nome)
|
||||
@nome = nome
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Metodo getter di base
|
||||
def nome
|
||||
@nome
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Le funzionalità di cui sopra posso essere incapsulate usando il metodo attr_accessor come segue
|
||||
attr_accessor :nome
|
||||
|
||||
# Getter/setter possono anche essere creati individualmente
|
||||
attr_reader :nome
|
||||
attr_writer :nome
|
||||
|
||||
# Un metodo della classe usa 'self' per distinguersi dai metodi dell'istanza.
|
||||
# Può essere richimato solo dalla classe, non dall'istanza.
|
||||
def self.say(msg)
|
||||
puts msg
|
||||
end
|
||||
|
||||
def specie
|
||||
@@specie
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
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||||
# Instanziare una classe
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jim = Umano.new('Jim Halpert')
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||||
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||||
dwight = Umano.new('Dwight K. Schrute')
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||||
# Chiamiamo qualche metodo
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||||
jim.specie #=> "H. sapiens"
|
||||
jim.nome #=> "Jim Halpert"
|
||||
jim.nome = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"
|
||||
jim.nome #=> "Jim Halpert II"
|
||||
dwight.specie #=> "H. sapiens"
|
||||
dwight.nome #=> "Dwight K. Schrute"
|
||||
|
||||
# Chiamare un metodo della classe
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||||
Umano.say('Ciao') #=> "Ciao"
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||||
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||||
# La visibilità della variabile (variable's scope) è determinata dal modo in cui le viene assegnato il nome
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||||
# Variabili che iniziano con $ hanno uno scope globale
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||||
$var = "Sono una variabile globale"
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||||
defined? $var #=> "global-variable"
|
||||
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||||
# Variabili che inziano con @ hanno a livello dell'istanza
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||||
@var = "Sono una variabile dell'istanza"
|
||||
defined? @var #=> "instance-variable"
|
||||
|
||||
# Variabili che iniziano con @@ hanno una visibilità a livello della classe
|
||||
@@var = "Sono una variabile della classe"
|
||||
defined? @@var #=> "class variable"
|
||||
|
||||
# Variabili che iniziano con una lettera maiuscola sono costanti
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||||
Var = "Sono una costante"
|
||||
defined? Var #=> "constant"
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||||
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||||
# Anche una classe è un oggetto in ruby. Quindi la classe può avere una variabile dell'istanza.
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||||
# Le variabili della classe sono condivise fra la classe e tutti i suoi discendenti.
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||||
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||||
# Classe base
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||||
class Umano
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||||
@@foo = 0
|
||||
|
||||
def self.foo
|
||||
@@foo
|
||||
end
|
||||
|
||||
def self.foo=(value)
|
||||
@@foo = value
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
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||||
# Classe derivata
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||||
class Lavoratore < Umano
|
||||
end
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||||
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||||
Umano.foo #=> 0
|
||||
Lavoratore.foo #=> 0
|
||||
|
||||
Umano.foo = 2 #=> 2
|
||||
Lavoratore.foo #=> 2
|
||||
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||||
# La variabile dell'istanza della classe non è condivisa dai discendenti.
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||||
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||||
class Umano
|
||||
@bar = 0
|
||||
|
||||
def self.bar
|
||||
@bar
|
||||
end
|
||||
|
||||
def self.bar=(value)
|
||||
@bar = value
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
class Dottore < Umano
|
||||
end
|
||||
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||||
Umano.bar #=> 0
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||||
Dottore.bar #=> nil
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||||
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||||
module EsempioModulo
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||||
def foo
|
||||
'foo'
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
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||||
# Includere moduli vincola i suoi metodi all'istanza della classe.
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||||
# Estendere moduli vincola i suoi metodi alla classe stessa.
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||||
class Persona
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||||
include EsempioModulo
|
||||
end
|
||||
|
||||
class Libro
|
||||
extend EsempioModulo
|
||||
end
|
||||
|
||||
Persona.foo #=> NoMethodError: undefined method `foo' for Person:Class
|
||||
Persona.new.foo #=> 'foo'
|
||||
Libro.foo #=> 'foo'
|
||||
Libro.new.foo #=> NoMethodError: undefined method `foo'
|
||||
|
||||
# Callbacks sono eseguiti quand si include o estende un modulo
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||||
module ConcernExample
|
||||
def self.included(base)
|
||||
base.extend(ClassMethods)
|
||||
base.send(:include, InstanceMethods)
|
||||
end
|
||||
|
||||
module ClassMethods
|
||||
def bar
|
||||
'bar'
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
module InstanceMethods
|
||||
def qux
|
||||
'qux'
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
class Something
|
||||
include ConcernExample
|
||||
end
|
||||
|
||||
Something.bar #=> 'bar'
|
||||
Something.qux #=> NoMethodError: undefined method `qux'
|
||||
Something.new.bar #=> NoMethodError: undefined method `bar'
|
||||
Something.new.qux #=> 'qux'
|
||||
```
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## Ulteriori risorse
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||||
- [Learn Ruby by Example with Challenges](http://www.learneroo.com/modules/61/nodes/338) - Una variante di questa guida con esercizi nel browser.
|
||||
- [An Interactive Tutorial for Ruby](https://rubymonk.com/) - Imparare Ruby attraverso una serie di tutorial interattivi.
|
||||
- [Official Documentation](http://ruby-doc.org/core)
|
||||
- [Ruby from other languages](https://www.ruby-lang.org/en/documentation/ruby-from-other-languages/)
|
||||
- [Programming Ruby](http://www.amazon.com/Programming-Ruby-1-9-2-0-Programmers/dp/1937785491/) - Una passata [edizione libera](http://ruby-doc.com/docs/ProgrammingRuby/) è disponibile online.
|
||||
- [Ruby Style Guide](https://github.com/bbatsov/ruby-style-guide) - A community-driven Ruby coding style guide.
|
||||
- [Try Ruby](http://tryruby.org) - Imparare le basi del linguaggio di programmazion Ruby, interattivamente nel browser.
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