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f78b5834a1
The following commits were taken into consideration and translated into italian: 777423dcc519b2f25bbcf5238c12ee3a0d4c67c9 9ee3a687204cbe6caaa11b9fd28470651a70ae2b ba06e9af37fda3dd363ab5a39bf03cd65bbe2ddd c05400477b05eb2f5f9ef7fb2d168c84e14fc26e e1d2f8c718858323e1716cc0bde4c652e9b87ce6 375f0c18ae9b8d8732c480d0647becf1e82adf3e a9bcaffd36dc3d3bfa6ec50f1861c9d006631d0b 85adff2c39e6eae77a915638961f2144ef18b5c9 451ccaec5b489f0144cf3d537c0debb73ebd3c82 c60ddc6ef5d80cc87b051b848ccce0b7f335f5f1 a6eb459b611b67132c76e34095afd87a5aada78c b238a58c9768d3b7694c4f02cbfe5ba2cac0015a e60a7d73e846e683bd4345cff4d1a514beab5b91 db903ac5b6c80fa4b0e8502fb4b3abfd1bed07ee cdd64ecee34af20ed101ba5dc8d7dc73a8189c15 14c85ba0ffbb66d9c2a056006cedaa90df8f22f4 5bda926dcc79dea4e936cc752fd1ff00e29d71bb ab1acb1bb265577ea4f189d203ac35726f02970a 0049a475edba88f6537b2490ca9506df23b46368 a4a7b2dd8308a8d67722d8c93e4c1a8c052f7f6a 299d064ecf7598144e49ef336e0abd00ccc4ae16 2c944368244deedff40874133ac05b8470a389f4 5f89f277b9b2ee778ccc2e2f044b3f7dbbb6c5ea b3b5ece63ce00ed5983374b91d150515c5a90f69 912d546dc7e6c83cbac4800aff6116dd77101b5d 0387bd30fc91f82b19e8e60c8969391a5c04fc28 e053806775d18e14bb5de2adcdf8369d6566ce45
778 lines
24 KiB
Markdown
778 lines
24 KiB
Markdown
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language: python
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contributors:
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- ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"]
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- ["Amin Bandali", "http://aminbandali.com"]
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|
- ["Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"]
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|
- ["evuez", "http://github.com/evuez"]
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filename: learnpython.py
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translators:
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- ["Ale46", "http://github.com/Ale46/"]
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lang: it-it
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Python è stato creato da Guido Van Rossum agli inizi degli anni 90. Oggi è uno dei più popolari
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linguaggi esistenti. Mi sono innamorato di Python per la sua chiarezza sintattica. E' sostanzialmente
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pseudocodice eseguibile.
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Feedback sono altamente apprezzati! Potete contattarmi su [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) oppure [at] [google's email service]
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Nota: questo articolo è riferito a Python 2.7 in modo specifico, ma dovrebbe andar
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bene anche per Python 2.x. Python 2.7 sta raggiungendo il "fine vita", ovvero non sarà
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più supportato nel 2020. Quindi è consigliato imparare Python utilizzando Python 3.
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Per maggiori informazioni su Python 3.x, dai un'occhiata al [tutorial di Python 3](http://learnxinyminutes.com/docs/python3/).
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E' possibile anche scrivere codice compatibile sia con Python 2.7 che con Python 3.x,
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utilizzando [il modulo `__future__`](https://docs.python.org/2/library/__future__.html) di Python.
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Il modulo `__future__` permette di scrivere codice in Python 3, che può essere eseguito
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utilizzando Python 2: cosa aspetti a vedere il tutorial di Python 3?
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```python
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# I commenti su una sola linea iniziano con un cancelletto
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""" Più stringhe possono essere scritte
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usando tre ", e sono spesso usate
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come commenti
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"""
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## 1. Tipi di dati primitivi ed Operatori
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# Hai i numeri
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3 # => 3
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# La matematica è quello che vi aspettereste
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1 + 1 # => 2
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8 - 1 # => 7
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10 * 2 # => 20
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35 / 5 # => 7
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# La divisione è un po' complicata. E' una divisione fra interi in cui viene
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# restituito in automatico il risultato intero.
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5 / 2 # => 2
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# Per le divisioni con la virgola abbiamo bisogno di parlare delle variabili floats.
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2.0 # Questo è un float
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11.0 / 4.0 # => 2.75 ahhh...molto meglio
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# Il risultato di una divisione fra interi troncati positivi e negativi
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5 // 3 # => 1
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5.0 // 3.0 # => 1.0 # funziona anche per i floats
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-5 // 3 # => -2
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-5.0 // 3.0 # => -2.0
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# E' possibile importare il modulo "division" (vedi la sezione 6 di questa guida, Moduli)
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# per effettuare la divisione normale usando solo '/'.
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from __future__ import division
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11/4 # => 2.75 ...divisione normale
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11//4 # => 2 ...divisione troncata
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# Operazione Modulo
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7 % 3 # => 1
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# Elevamento a potenza (x alla y-esima potenza)
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2**4 # => 16
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# Forzare le precedenze con le parentesi
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(1 + 3) * 2 # => 8
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# Operatori Booleani
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# Nota "and" e "or" sono case-sensitive
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True and False #=> False
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False or True #=> True
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# Note sull'uso di operatori Bool con interi
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0 and 2 #=> 0
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-5 or 0 #=> -5
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0 == False #=> True
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2 == True #=> False
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1 == True #=> True
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# nega con not
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not True # => False
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not False # => True
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# Uguaglianza è ==
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1 == 1 # => True
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2 == 1 # => False
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# Disuguaglianza è !=
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1 != 1 # => False
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2 != 1 # => True
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# Altri confronti
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1 < 10 # => True
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1 > 10 # => False
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2 <= 2 # => True
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2 >= 2 # => True
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# I confronti possono essere concatenati!
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1 < 2 < 3 # => True
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2 < 3 < 2 # => False
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# Le stringhe sono create con " o '
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"Questa è una stringa."
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|
'Anche questa è una stringa.'
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# Anche le stringhe possono essere sommate!
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"Ciao " + "mondo!" # => Ciao mondo!"
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|
# Le stringhe possono essere sommate anche senza '+'
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|
"Ciao " "mondo!" # => Ciao mondo!"
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# ... oppure moltiplicate
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"Hello" * 3 # => "HelloHelloHello"
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# Una stringa può essere considerata come una lista di caratteri
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"Questa è una stringa"[0] # => 'Q'
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# Per sapere la lunghezza di una stringa
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len("Questa è una stringa") # => 20
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|
# Formattazione delle stringhe con %
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# Anche se l'operatore % per le stringe sarà deprecato con Python 3.1, e verrà rimosso
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# successivamente, può comunque essere utile sapere come funziona
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x = 'mela'
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y = 'limone'
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z = "La cesta contiene una %s e un %s" % (x,y)
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# Un nuovo modo per fomattare le stringhe è il metodo format.
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# Questo metodo è quello consigliato
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"{} è un {}".format("Questo", "test")
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"{0} possono essere {1}".format("le stringhe", "formattate")
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# Puoi usare delle parole chiave se non vuoi contare
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"{nome} vuole mangiare {cibo}".format(nome="Bob", cibo="lasagna")
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# None è un oggetto
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None # => None
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# Non usare il simbolo di uguaglianza "==" per comparare oggetti a None
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# Usa "is" invece
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"etc" is None # => False
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None is None # => True
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# L'operatore 'is' testa l'identità di un oggetto. Questo non è
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# molto utile quando non hai a che fare con valori primitivi, ma lo è
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# quando hai a che fare con oggetti.
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# Qualunque oggetto può essere usato nei test booleani
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# I seguenti valori sono considerati falsi:
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# - None
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# - Lo zero, come qualunque tipo numerico (quindi 0, 0L, 0.0, 0.j)
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# - Sequenze vuote (come '', (), [])
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# - Contenitori vuoti (tipo {}, set())
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# - Istanze di classi definite dall'utente, che soddisfano certi criteri
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# vedi: https://docs.python.org/2/reference/datamodel.html#object.__nonzero__
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#
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# Tutti gli altri valori sono considerati veri: la funzione bool() usata su di loro, ritorna True.
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bool(0) # => False
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bool("") # => False
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## 2. Variabili e Collections
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# Python ha una funzione di stampa
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print "Sono Python. Piacere di conoscerti!" # => Sono Python. Piacere di conoscerti!
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# Un modo semplice per ricevere dati in input dalla riga di comando
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variabile_stringa_input = raw_input("Inserisci del testo: ") # Ritorna i dati letti come stringa
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variabile_input = input("Inserisci del testo: ") # Interpreta i dati letti come codice python
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# Attenzione: bisogna stare attenti quando si usa input()
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# Nota: In python 3, input() è deprecato, e raw_input() si chiama input()
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# Non c'è bisogno di dichiarare una variabile per assegnarle un valore
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una_variabile = 5 # Convenzionalmente si usa caratteri_minuscoli_con_underscores
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una_variabile # => 5
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# Accedendo ad una variabile non precedentemente assegnata genera un'eccezione.
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# Dai un'occhiata al Control Flow per imparare di più su come gestire le eccezioni.
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un_altra_variabile # Genera un errore di nome
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# if può essere usato come un'espressione
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# E' l'equivalente dell'operatore ternario in C
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"yahoo!" if 3 > 2 else 2 # => "yahoo!"
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# Liste immagazzinano sequenze
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li = []
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# Puoi partire con una lista pre-riempita
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altra_li = [4, 5, 6]
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# Aggiungi cose alla fine di una lista con append
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li.append(1) # li ora è [1]
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li.append(2) # li ora è [1, 2]
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li.append(4) # li ora è [1, 2, 4]
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li.append(3) # li ora è [1, 2, 4, 3]
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# Rimuovi dalla fine della lista con pop
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li.pop() # => 3 e li ora è [1, 2, 4]
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# Rimettiamolo a posto
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li.append(3) # li ora è [1, 2, 4, 3] di nuovo.
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# Accedi ad una lista come faresti con un array
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li[0] # => 1
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# Assegna nuovo valore agli indici che sono già stati inizializzati con =
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li[0] = 42
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li[0] # => 42
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li[0] = 1 # Nota: è resettato al valore iniziale
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# Guarda l'ultimo elemento
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li[-1] # => 3
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# Guardare al di fuori dei limiti è un IndexError
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li[4] # Genera IndexError
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# Puoi guardare gli intervalli con la sintassi slice (a fetta).
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# (E' un intervallo chiuso/aperto per voi tipi matematici.)
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li[1:3] # => [2, 4]
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# Ometti l'inizio
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li[2:] # => [4, 3]
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# Ometti la fine
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li[:3] # => [1, 2, 4]
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# Seleziona ogni seconda voce
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li[::2] # =>[1, 4]
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# Copia al contrario della lista
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li[::-1] # => [3, 4, 2, 1]
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# Usa combinazioni per fare slices avanzate
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# li[inizio:fine:passo]
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# Rimuovi arbitrariamente elementi da una lista con "del"
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del li[2] # li è ora [1, 2, 3]
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# Puoi sommare le liste
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li + altra_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
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# Nota: i valori per li ed altra_li non sono modificati.
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# Concatena liste con "extend()"
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li.extend(altra_li) # Ora li è [1, 2, 3, 4, 5, 6]
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# Rimuove la prima occorrenza di un elemento
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li.remove(2) # Ora li è [1, 3, 4, 5, 6]
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li.remove(2) # Emette un ValueError, poichè 2 non è contenuto nella lista
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# Inserisce un elemento all'indice specificato
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li.insert(1, 2) # li è di nuovo [1, 2, 3, 4, 5, 6]
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# Ritorna l'indice della prima occorrenza dell'elemento fornito
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li.index(2) # => 1
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li.index(7) # Emette un ValueError, poichè 7 non è contenuto nella lista
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# Controlla l'esistenza di un valore in una lista con "in"
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1 in li # => True
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# Esamina la lunghezza con "len()"
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len(li) # => 6
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# Tuple sono come le liste ma immutabili.
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tup = (1, 2, 3)
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tup[0] # => 1
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tup[0] = 3 # Genera un TypeError
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# Puoi fare tutte queste cose da lista anche sulle tuple
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len(tup) # => 3
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tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
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tup[:2] # => (1, 2)
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2 in tup # => True
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# Puoi scompattare le tuple (o liste) in variabili
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a, b, c = (1, 2, 3) # a è ora 1, b è ora 2 and c è ora 3
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d, e, f = 4, 5, 6 # puoi anche omettere le parentesi
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|
# Le tuple sono create di default se non usi le parentesi
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g = 4, 5, 6 # => (4, 5, 6)
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# Guarda come è facile scambiare due valori
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e, d = d, e # d è ora 5 ed e è ora 4
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# Dizionari immagazzinano mappature
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empty_dict = {}
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# Questo è un dizionario pre-riempito
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filled_dict = {"uno": 1, "due": 2, "tre": 3}
|
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# Accedi ai valori con []
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filled_dict["uno"] # => 1
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|
# Ottieni tutte le chiavi come una lista con "keys()"
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|
filled_dict.keys() # => ["tre", "due", "uno"]
|
|
# Nota - Nei dizionari l'ordine delle chiavi non è garantito.
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|
# Il tuo risultato potrebbe non essere uguale a questo.
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# Ottieni tutt i valori come una lista con "values()"
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|
filled_dict.values() # => [3, 2, 1]
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|
# Nota - Come sopra riguardo l'ordinamento delle chiavi.
|
|
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# Ottieni tutte le coppie chiave-valore, sotto forma di lista di tuple, utilizzando "items()"
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filled_dicts.items() # => [("uno", 1), ("due", 2), ("tre", 3)]
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|
|
# Controlla l'esistenza delle chiavi in un dizionario con "in"
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|
"uno" in filled_dict # => True
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1 in filled_dict # => False
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# Cercando una chiave non esistente è un KeyError
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filled_dict["quattro"] # KeyError
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# Usa il metodo "get()" per evitare KeyError
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filled_dict.get("uno") # => 1
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|
filled_dict.get("quattro") # => None
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|
# Il metodo get supporta un argomento di default quando il valore è mancante
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|
filled_dict.get("uno", 4) # => 1
|
|
filled_dict.get("quattro", 4) # => 4
|
|
# nota che filled_dict.get("quattro") è ancora => None
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|
# (get non imposta il valore nel dizionario)
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# imposta il valore di una chiave con una sintassi simile alle liste
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filled_dict["quattro"] = 4 # ora, filled_dict["quattro"] => 4
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|
# "setdefault()" aggiunge al dizionario solo se la chiave data non è presente
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filled_dict.setdefault("five", 5) # filled_dict["five"] è impostato a 5
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|
filled_dict.setdefault("five", 6) # filled_dict["five"] è ancora 5
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# Sets immagazzina ... sets (che sono come le liste, ma non possono contenere doppioni)
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empty_set = set()
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# Inizializza un "set()" con un po' di valori
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some_set = set([1, 2, 2, 3, 4]) # some_set è ora set([1, 2, 3, 4])
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|
# l'ordine non è garantito, anche se a volta può sembrare ordinato
|
|
another_set = set([4, 3, 2, 2, 1]) # another_set è ora set([1, 2, 3, 4])
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|
# Da Python 2.7, {} può essere usato per dichiarare un set
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|
filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1, 2, 3, 4}
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|
# Aggiungere elementi ad un set
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filled_set.add(5) # filled_set è ora {1, 2, 3, 4, 5}
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|
# Fai intersezioni su un set con &
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other_set = {3, 4, 5, 6}
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|
filled_set & other_set # => {3, 4, 5}
|
|
|
|
# Fai unioni su set con |
|
|
filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
|
|
|
|
# Fai differenze su set con -
|
|
{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
|
|
|
|
# Effettua la differenza simmetrica con ^
|
|
{1, 2, 3, 4} ^ {2, 3, 5} # => {1, 4, 5}
|
|
|
|
# Controlla se il set a sinistra contiene quello a destra
|
|
{1, 2} >= {1, 2, 3} # => False
|
|
|
|
# Controlla se il set a sinistra è un sottoinsieme di quello a destra
|
|
{1, 2} <= {1, 2, 3} # => True
|
|
|
|
# Controlla l'esistenza in un set con in
|
|
2 in filled_set # => True
|
|
10 in filled_set # => False
|
|
|
|
|
|
####################################################
|
|
## 3. Control Flow
|
|
####################################################
|
|
|
|
# Dichiariamo una variabile
|
|
some_var = 5
|
|
|
|
# Questo è un controllo if. L'indentazione è molto importante in python!
|
|
# stampa "some_var è più piccola di 10"
|
|
if some_var > 10:
|
|
print "some_var è decisamente più grande di 10."
|
|
elif some_var < 10: # Questa clausola elif è opzionale.
|
|
print "some_var è più piccola di 10."
|
|
else: # Anche questo è opzionale.
|
|
print "some_var è precisamente 10."
|
|
|
|
|
|
"""
|
|
I cicli for iterano sulle liste
|
|
stampa:
|
|
cane è un mammifero
|
|
gatto è un mammifero
|
|
topo è un mammifero
|
|
"""
|
|
for animale in ["cane", "gatto", "topo"]:
|
|
# Puoi usare {0} per interpolare le stringhe formattate. (Vedi di seguito.)
|
|
print "{0} è un mammifero".format(animale)
|
|
|
|
"""
|
|
"range(numero)" restituisce una lista di numeri
|
|
da zero al numero dato
|
|
stampa:
|
|
0
|
|
1
|
|
2
|
|
3
|
|
"""
|
|
for i in range(4):
|
|
print i
|
|
|
|
"""
|
|
"range(lower, upper)" restituisce una lista di numeri
|
|
dal più piccolo (lower) al più grande (upper)
|
|
stampa:
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
7
|
|
"""
|
|
for i in range(4, 8):
|
|
print i
|
|
|
|
"""
|
|
I cicli while vengono eseguiti finchè una condizione viene a mancare
|
|
stampa:
|
|
0
|
|
1
|
|
2
|
|
3
|
|
"""
|
|
x = 0
|
|
while x < 4:
|
|
print x
|
|
x += 1 # Forma compatta per x = x + 1
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|
|
|
# Gestisci le eccezioni con un blocco try/except
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|
|
|
# Funziona da Python 2.6 in su:
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|
try:
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|
# Usa "raise" per generare un errore
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|
raise IndexError("Questo è un errore di indice")
|
|
except IndexError as e:
|
|
pass # Pass è solo una non-operazione. Solitamente vorrai fare un recupero.
|
|
except (TypeError, NameError):
|
|
pass # Eccezioni multiple possono essere gestite tutte insieme, se necessario.
|
|
else: # Clausola opzionale al blocco try/except. Deve seguire tutti i blocchi except
|
|
print "Tutto ok!" # Viene eseguita solo se il codice dentro try non genera eccezioni
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|
finally: # Eseguito sempre
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|
print "Possiamo liberare risorse qui"
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|
|
|
# Invece di try/finally per liberare risorse puoi usare il metodo with
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|
with open("myfile.txt") as f:
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|
for line in f:
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|
print line
|
|
|
|
####################################################
|
|
## 4. Funzioni
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####################################################
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|
|
|
# Usa "def" per creare nuove funzioni
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|
def aggiungi(x, y):
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|
print "x è {0} e y è {1}".format(x, y)
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|
return x + y # Restituisce valori con il metodo return
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|
|
# Chiamare funzioni con parametri
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aggiungi(5, 6) # => stampa "x è 5 e y è 6" e restituisce 11
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|
# Un altro modo per chiamare funzioni è con parole chiave come argomenti
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|
aggiungi(y=6, x=5) # Le parole chiave come argomenti possono arrivare in ogni ordine.
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|
|
# Puoi definire funzioni che accettano un numero variabile di argomenti posizionali
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|
# che verranno interpretati come tuple usando il *
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|
def varargs(*args):
|
|
return args
|
|
|
|
varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3)
|
|
|
|
|
|
# Puoi definire funzioni che accettano un numero variabile di parole chiave
|
|
# come argomento, che saranno interpretati come un dizionario usando **
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|
def keyword_args(**kwargs):
|
|
return kwargs
|
|
|
|
# Chiamiamola per vedere cosa succede
|
|
keyword_args(big="foot", loch="ness") # => {"big": "foot", "loch": "ness"}
|
|
|
|
|
|
# Puoi farle entrambi in una volta, se ti va
|
|
def all_the_args(*args, **kwargs):
|
|
print args
|
|
print kwargs
|
|
"""
|
|
all_the_args(1, 2, a=3, b=4) stampa:
|
|
(1, 2)
|
|
{"a": 3, "b": 4}
|
|
"""
|
|
|
|
# Quando chiami funzioni, puoi fare l'opposto di args/kwargs!
|
|
# Usa * per sviluppare gli argomenti posizionale ed usa ** per espandere gli argomenti parola chiave
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|
args = (1, 2, 3, 4)
|
|
kwargs = {"a": 3, "b": 4}
|
|
all_the_args(*args) # equivalente a foo(1, 2, 3, 4)
|
|
all_the_args(**kwargs) # equivalente a foo(a=3, b=4)
|
|
all_the_args(*args, **kwargs) # equivalente a foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
|
|
|
|
# puoi passare args e kwargs insieme alle altre funzioni che accettano args/kwargs
|
|
# sviluppandoli, rispettivamente, con * e **
|
|
def pass_all_the_args(*args, **kwargs):
|
|
all_the_args(*args, **kwargs)
|
|
print varargs(*args)
|
|
print keyword_args(**kwargs)
|
|
|
|
# Funzioni Scope
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|
x = 5
|
|
|
|
def set_x(num):
|
|
# La variabile locale x non è uguale alla variabile globale x
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|
x = num # => 43
|
|
print x # => 43
|
|
|
|
def set_global_x(num):
|
|
global x
|
|
print x # => 5
|
|
x = num # la variabile globable x è ora 6
|
|
print x # => 6
|
|
|
|
set_x(43)
|
|
set_global_x(6)
|
|
|
|
# Python ha funzioni di prima classe
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|
def create_adder(x):
|
|
def adder(y):
|
|
return x + y
|
|
return adder
|
|
|
|
add_10 = create_adder(10)
|
|
add_10(3) # => 13
|
|
|
|
# Ci sono anche funzioni anonime
|
|
(lambda x: x > 2)(3) # => True
|
|
(lambda x, y: x ** 2 + y ** 2)(2, 1) # => 5
|
|
|
|
# Esse sono incluse in funzioni di alto livello
|
|
map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13]
|
|
map(max, [1, 2, 3], [4, 2, 1]) # => [4, 2, 3]
|
|
|
|
filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7]
|
|
|
|
# Possiamo usare la comprensione delle liste per mappe e filtri
|
|
[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]
|
|
[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7]
|
|
|
|
# Puoi fare anche la comprensione di set e dizionari
|
|
{x for x in 'abcddeef' if x in 'abc'} # => {'d', 'e', 'f'}
|
|
{x: x**2 for x in range(5)} # => {0: 0, 1: 1, 2: 4, 3: 9, 4: 16}
|
|
|
|
|
|
####################################################
|
|
## 5. Classi
|
|
####################################################
|
|
|
|
# Usiamo una sottoclasse da un oggetto per avere una classe.
|
|
class Human(object):
|
|
|
|
# Un attributo della classe. E' condiviso da tutte le istanze delle classe
|
|
species = "H. sapiens"
|
|
|
|
# Costruttore base, richiamato quando la classe viene inizializzata.
|
|
# Si noti che il doppio leading e gli underscore finali denotano oggetti
|
|
# o attributi che sono usati da python ma che vivono nello spazio dei nome controllato
|
|
# dall'utente. Non dovresti usare nomi di questo genere.
|
|
def __init__(self, name):
|
|
# Assegna l'argomento all'attributo name dell'istanza
|
|
self.name = name
|
|
|
|
# Inizializza una proprietà
|
|
self.age = 0
|
|
|
|
# Un metodo dell'istanza. Tutti i metodi prendo "self" come primo argomento
|
|
def say(self, msg):
|
|
return "{0}: {1}".format(self.name, msg)
|
|
|
|
# Un metodo della classe è condiviso fra tutte le istanze
|
|
# Sono chiamate con la classe chiamante come primo argomento
|
|
@classmethod
|
|
def get_species(cls):
|
|
return cls.species
|
|
|
|
# Un metodo statico è chiamato senza una classe od una istanza di riferimento
|
|
@staticmethod
|
|
def grunt():
|
|
return "*grunt*"
|
|
|
|
# Una proprietà è come un metodo getter.
|
|
# Trasforma il metodo age() in un attributo in sola lettura, che ha lo stesso nome
|
|
@property
|
|
def age(self):
|
|
return self._age
|
|
|
|
# Questo metodo permette di modificare la proprietà
|
|
@age.setter
|
|
def age(self, age):
|
|
self._age = age
|
|
|
|
# Questo metodo permette di cancellare la proprietà
|
|
@age.deleter
|
|
def age(self):
|
|
del self._age
|
|
|
|
# Instanziare una classe
|
|
i = Human(name="Ian")
|
|
print i.say("hi") # stampa "Ian: hi"
|
|
|
|
j = Human("Joel")
|
|
print j.say("hello") # stampa "Joel: hello"
|
|
|
|
# Chiamare metodi della classe
|
|
i.get_species() # => "H. sapiens"
|
|
|
|
# Cambiare l'attributo condiviso
|
|
Human.species = "H. neanderthalensis"
|
|
i.get_species() # => "H. neanderthalensis"
|
|
j.get_species() # => "H. neanderthalensis"
|
|
|
|
# Chiamare il metodo condiviso
|
|
Human.grunt() # => "*grunt*"
|
|
|
|
# Aggiorna la proprietà
|
|
i.age = 42
|
|
|
|
# Ritorna il valore della proprietà
|
|
i.age # => 42
|
|
|
|
# Cancella la proprietà
|
|
del i.age
|
|
i.age # => Emette un AttributeError
|
|
|
|
|
|
####################################################
|
|
## 6. Moduli
|
|
####################################################
|
|
|
|
# Puoi importare moduli
|
|
import math
|
|
print math.sqrt(16) # => 4
|
|
|
|
# Puoi ottenere specifiche funzione da un modulo
|
|
from math import ceil, floor
|
|
print ceil(3.7) # => 4.0
|
|
print floor(3.7) # => 3.0
|
|
|
|
# Puoi importare tutte le funzioni da un modulo
|
|
# Attenzione: questo non è raccomandato
|
|
from math import *
|
|
|
|
# Puoi abbreviare i nomi dei moduli
|
|
import math as m
|
|
math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True
|
|
# puoi anche verificare che le funzioni sono equivalenti
|
|
from math import sqrt
|
|
math.sqrt == m.sqrt == sqrt # => True
|
|
|
|
# I moduli di Python sono normali file python. Ne puoi
|
|
# scrivere di tuoi ed importarli. Il nome del modulo
|
|
# è lo stesso del nome del file.
|
|
|
|
# Potete scoprire quali funzioni e attributi
|
|
# definiscono un modulo
|
|
import math
|
|
dir(math)
|
|
|
|
# Se nella cartella corrente hai uno script chiamato math.py,
|
|
# Python caricherà quello invece del modulo math.
|
|
# Questo succede perchè la cartella corrente ha priorità
|
|
# sulle librerie standard di Python
|
|
|
|
|
|
####################################################
|
|
## 7. Avanzate
|
|
####################################################
|
|
|
|
# Generatori
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|
# Un generatore appunto "genera" valori solo quando vengono richiesti,
|
|
# invece di memorizzarli tutti subito fin dall'inizio
|
|
|
|
# Il metodo seguente (che NON è un generatore) raddoppia tutti i valori e li memorizza
|
|
# dentro `double_arr`. Se gli oggetti iterabili sono grandi, il vettore risultato
|
|
# potrebbe diventare enorme!
|
|
def double_numbers(iterable):
|
|
double_arr = []
|
|
for i in iterable:
|
|
double_arr.append(i + i)
|
|
|
|
# Eseguendo il seguente codice, noi andiamo a raddoppiare prima tutti i valori, e poi
|
|
# li ritorniamo tutti e andiamo a controllare la condizione
|
|
for value in double_numbers(range(1000000)): # `test_senza_generatore`
|
|
print value
|
|
if value > 5:
|
|
break
|
|
|
|
# Invece, potremmo usare un generatore per "generare" il valore raddoppiato non
|
|
# appena viene richiesto
|
|
def double_numbers_generator(iterable):
|
|
for i in iterable:
|
|
yield i + i
|
|
|
|
# Utilizzando lo stesso test di prima, stavolta però con un generatore, ci permette
|
|
# di iterare sui valori e raddoppiarli uno alla volta, non appena vengono richiesti dalla
|
|
# logica del programma. Per questo, non appena troviamo un valore > 5, usciamo dal ciclo senza
|
|
# bisogno di raddoppiare la maggior parte dei valori del range (MOLTO PIU VELOCE!)
|
|
for value in double_numbers_generator(xrange(1000000)): # `test_generatore`
|
|
print value
|
|
if value > 5:
|
|
break
|
|
|
|
# Nota: hai notato l'uso di `range` in `test_senza_generatore` e `xrange` in `test_generatore`?
|
|
# Proprio come `double_numbers_generator` è la versione col generatore di `double_numbers`
|
|
# Abbiamo `xrange` come versione col generatore di `range`
|
|
# `range` ritorna un array di 1000000 elementi
|
|
# `xrange` invece genera 1000000 valori quando lo richiediamo/iteriamo su di essi
|
|
|
|
# Allo stesso modo della comprensione delle liste, puoi creare la comprensione
|
|
# dei generatori.
|
|
values = (-x for x in [1,2,3,4,5])
|
|
for x in values:
|
|
print(x) # stampa -1 -2 -3 -4 -5
|
|
|
|
# Puoi anche fare il cast diretto di una comprensione di generatori ad una lista.
|
|
values = (-x for x in [1,2,3,4,5])
|
|
gen_to_list = list(values)
|
|
print(gen_to_list) # => [-1, -2, -3, -4, -5]
|
|
|
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|
# Decoratori
|
|
# in questo esempio beg include say
|
|
# Beg chiamerà say. Se say_please è True allora cambierà il messaggio
|
|
# ritornato
|
|
from functools import wraps
|
|
|
|
def beg(target_function):
|
|
@wraps(target_function)
|
|
def wrapper(*args, **kwargs):
|
|
msg, say_please = target_function(*args, **kwargs)
|
|
if say_please:
|
|
return "{} {}".format(msg, "Per favore! Sono povero :(")
|
|
return msg
|
|
|
|
return wrapper
|
|
|
|
|
|
@beg
|
|
def say(say_please=False):
|
|
msg = "Puoi comprarmi una birra?"
|
|
return msg, say_please
|
|
|
|
|
|
print say() # Puoi comprarmi una birra?
|
|
print say(say_please=True) # Puoi comprarmi una birra? Per favore! Sono povero :(
|
|
```
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## Pronto per qualcosa di più?
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* [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/)
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|
* [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/)
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* [The Official Docs](http://docs.python.org/2/)
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|
* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/)
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|
* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/)
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|
* [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182)
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* [First Steps With Python](https://realpython.com/learn/python-first-steps/)
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* [LearnPython](http://www.learnpython.org/)
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* [Fullstack Python](https://www.fullstackpython.com/)
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