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Fixed controll bugs, Enabled controller config menu, PS2 like layout is finished, Testing is needed on Xbox and PS2 dual stick modes
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committed by
Stefanos Kornilios Mitsis Poiitidis
parent
c458e6c466
commit
1e03ff65d8
@@ -764,7 +764,7 @@ CMenuScreenCustom aScreens[MENUPAGES] = {
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// MENUPAGE_OPTIONS = 41
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{ "FET_OPT", MENUPAGE_NONE, MENUPAGE_NONE, nil, nil,
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#ifdef GTA_HANDHELD
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#ifdef RW_DC
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||||
MENUACTION_CHANGEMENU, "FET_CTL", { nil, SAVESLOT_NONE, MENUPAGE_CONTROLLER_SETTINGS },
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#else
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||||
MENUACTION_CHANGEMENU, "FET_CTL", { nil, SAVESLOT_NONE, MENUPAGE_CONTROLLER_PC },
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||||
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@@ -1607,6 +1607,8 @@ int16 CPad::GetSteeringLeftRight(void)
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{
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if (NewState.X)
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return 0;
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if (NewState.A && ((NewState.LeftStickX < -64) || (NewState.LeftStickX > 64)))
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return 0;
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||||
return NewState.LeftStickX;
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||||
}
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||||
case 1: //PS2 Mode
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@@ -1618,6 +1620,8 @@ int16 CPad::GetSteeringLeftRight(void)
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{
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||||
if (NewState.LeftTrigger > 128)
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||||
return 0;
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if (NewState.A && ((NewState.RightTrigger > 128) || (NewState.LeftTrigger > 128)))
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||||
return 0;
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||||
return NewState.LeftStickX;
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||||
}
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||||
}
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||||
@@ -2003,8 +2007,8 @@ bool CPad::GetLookLeft(void)
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}
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||||
else
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||||
{
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||||
if (NewState.A)
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||||
return CPad::GetPad(0)->GetAnaloguePadLeft();
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||||
if (NewState.A && (NewState.LeftStickX < -64))
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||||
return true;
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||||
}
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||||
case 1: //PS2 Mode
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||||
if (CPad::GetPad(0)->IsDualAnalog)
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||||
@@ -2014,8 +2018,8 @@ bool CPad::GetLookLeft(void)
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||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
if (NewState.B)
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||||
return CPad::GetPad(0)->GetAnaloguePadLeft();
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||||
if (NewState.B && (NewState.LeftTrigger > 128))
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||||
return true;
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||||
}
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||||
}
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||||
#else
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||||
@@ -2024,6 +2028,8 @@ bool CPad::GetLookLeft(void)
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#endif
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||||
return false;
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}
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||||
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||||
bool CPad::GetLookRight(void)
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||||
@@ -2041,8 +2047,8 @@ bool CPad::GetLookRight(void)
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||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
if (NewState.A)
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||||
return CPad::GetPad(0)->GetAnaloguePadRight();
|
||||
if (NewState.A && (NewState.LeftStickX > 64))
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
case 1: //PS2 Mode
|
||||
if (CPad::GetPad(0)->IsDualAnalog)
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||||
@@ -2052,8 +2058,8 @@ bool CPad::GetLookRight(void)
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
if (NewState.B)
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||||
return CPad::GetPad(0)->GetAnaloguePadRight();
|
||||
if (NewState.B && (NewState.RightTrigger > 128))
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
}
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||||
#else
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||||
@@ -2061,6 +2067,8 @@ bool CPad::GetLookRight(void)
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||||
return !!(NewState.RightShoulder2 && !NewState.LeftShoulder2);
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#endif
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||||
|
||||
return false;
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||||
|
||||
}
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||||
@@ -2102,6 +2110,8 @@ bool CPad::GetLookBehindForCar(void)
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||||
|
||||
#endif
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||||
|
||||
return false;
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||||
|
||||
}
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||||
|
||||
bool CPad::GetLookBehindForPed(void)
|
||||
@@ -2136,6 +2146,8 @@ bool CPad::GetLookBehindForPed(void)
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||||
return !!NewState.RightShock;
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||||
|
||||
#endif
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||||
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
|
||||
bool CPad::GetHorn(void)
|
||||
@@ -2424,11 +2436,13 @@ int16 CPad::GetBrake(void)
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||||
case 1: //PS2 Mode
|
||||
if (CPad::GetPad(0)->IsDualAnalog)
|
||||
{
|
||||
return NewState.X;
|
||||
if(NewState.X)
|
||||
return 255;
|
||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
return NewState.X;
|
||||
if(NewState.X)
|
||||
return 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
@@ -2685,11 +2699,13 @@ int16 CPad::GetAccelerate(void)
|
||||
case 1: //PS2 Mode
|
||||
if (CPad::GetPad(0)->IsDualAnalog)
|
||||
{
|
||||
return NewState.A;
|
||||
if(NewState.A)
|
||||
return 255;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return NewState.A;
|
||||
if(NewState.A)
|
||||
return 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3568,7 +3584,7 @@ float axis = 0;
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||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (NewState.X)
|
||||
if (!NewState.X)
|
||||
return 0;
|
||||
axis = NewState.LeftStickX;
|
||||
}
|
||||
@@ -3579,7 +3595,7 @@ float axis = 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (NewState.LeftTrigger > 128)
|
||||
if (!(NewState.LeftTrigger > 128))
|
||||
return 0;
|
||||
axis = NewState.LeftStickX;
|
||||
}
|
||||
@@ -3614,7 +3630,7 @@ int16 axis = 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (NewState.X)
|
||||
if (!NewState.X)
|
||||
return 0;
|
||||
axis = NewState.LeftStickY;
|
||||
}
|
||||
@@ -3625,7 +3641,7 @@ int16 axis = 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (NewState.LeftTrigger > 128)
|
||||
if (!(NewState.LeftTrigger > 128))
|
||||
return 0;
|
||||
axis = NewState.LeftStickY;
|
||||
}
|
||||
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