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glest-source/source/glest_map_editor/renderer.h
2010-01-22 01:45:58 +00:00

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C++

#ifndef _GLEST_MAPEDITOR_RENDERER_H_
#define _GLEST_MAPEDITOR_RENDERER_H_
#include "map.h"
namespace Glest{ namespace MapEditor{
// ===============================================
// class Renderer
// ===============================================
class Renderer{
public:
void init(int clientW, int clientH);
void renderMap(Map *map, int x, int y, int clientW, int clientH, int cellSize);
};
}}// end namespace
#endif