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https://github.com/nostalgic-css/NES.css.git
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53
CODE_OF_CONDUCT-es.md
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53
CODE_OF_CONDUCT-es.md
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
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# Código de Conducta convenido para Contribuyentes
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## Nuestro compromiso
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En el interés de fomentar una comunidad abierta y acogedora, nosotros como contribuyentes y administradores nos comprometemos a hacer de la participación en nuestro proyecto y nuestra comunidad una experiencia libre de acoso para todos, independientemente de la edad, dimensión corporal, discapacidad, etnia, identidad y expresión de género, nivel de experiencia, nacionalidad, apariencia física, raza, religión, identidad u orientación sexual.
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## Nuestros estándares
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Ejemplos de comportamiento que contribuyen a crear un ambiente positivo:
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* Uso de lenguaje amable e inclusivo
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* Respeto a diferentes puntos de vista y experiencias
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* Aceptación de críticas constructivas
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* Enfocarse en lo que es mejor para la comunidad
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* Mostrar empatía a otros miembros de la comunidad
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Ejemplos de comportamiento inaceptable por participantes:
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* Uso de lenguaje o imágenes sexuales y atención sexual no deseada
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* Comentarios insultantes o despectivos (*trolling*) y ataques personales o políticos
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* Acoso público o privado
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* Publicación de información privada de terceros sin su consentimiento, como direcciones físicas o electrónicas
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* Otros tipos de conducta que pudieran considerarse inapropiadas en un entorno profesional.
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## Nuestras responsabilidades
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Los administradores del proyecto son responsables de clarificar los estándares de comportamiento aceptable y se espera que tomen medidas correctivas y apropiadas en respuesta a situaciones de conducta inaceptable.
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Los administradores del proyecto tienen el derecho y la responsabilidad de eliminar, editar o rechazar comentarios, *commits*, código, ediciones de documentación, *issues*, y otras contribuciones que no estén alineadas con este Código de Conducta, o de prohibir temporal o permanentemente a cualquier colaborador cuyo comportamiento sea inapropiado, amenazante, ofensivo o perjudicial.
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## Alcance
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Este código de conducta aplica tanto a espacios del proyecto como a espacios públicos donde un individuo esté en representación del proyecto o comunidad. Ejemplos de esto incluye el uso de la cuenta oficial de correo electrónico, publicaciones a través de las redes sociales oficiales, o presentaciones con personas designadas en eventos *online* u *offline*. La representación del proyecto puede ser clarificada explicitamente por los administradores del proyecto.
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## Aplicación
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Ejemplos de abuso, acoso u otro tipo de comportamiento inaceptable puede ser reportado al equipo del proyecto en [support@nostalgi.cc][support-email]. Si no deseas contactar a todo el equipo, siéntete libre de contartar a cualquiera de manera individual:
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* B. C. Rikko <[bcrikko@example.com](mailto:b.c.rikko@gmail.com)>
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* Igor Guastalla <[limaguastallaigor@gmail.com](mailto:limaguastallaigor@gmail.com)>
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* Trezy <[tre@trezy.com](mailto:tre@trezy.com)>
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Todas los reportes serán revisadas e investigadas, lo que resultará en una respuesta adecuada a las necesidades y circunstancias. El equipo del proyecto está obligado a mantener confidencialidad de la persona que reportó el incidente. Detalles específicos acerca de las políticas de aplicación pueden ser publicadas por separado.
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Administradores que no sigan o que no hagan cumplir este Código de Conducta pueden ser eliminados de forma temporal o permanente del equipo administrador.
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## Atribución
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Este Código de Conducta es una adaptación del [Contributor Covenant][homepage], versión 1.4, disponible en https://www.contributor-covenant.org/es/version/1/4/code-of-conduct.html
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[homepage]: https://www.contributor-covenant.org
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[support-email]: mailto:support@nostalgi.cc
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[version]: http://contributor-covenant.org/version/1/4/
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CONTRIBUTING-es.md
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99
CONTRIBUTING-es.md
Normal file
@@ -0,0 +1,99 @@
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# Contribución
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¿Quieres contribuir al proyecto? ¡Genial!
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## Cosas que tienes que saber
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Este proyecto se apega al Código de Conducta convenido para Contribuyentes. Al participar, se espera que te apegues a este código. Por favor, revisa nuestro [Código de Conducta][code-of-conduct] para más información acerca de reportar comportamiento no apropiado.
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**¿Trabajando en tu primer Pull Request?**
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[Cómo contribuir a un proyecto de código abierto en GitHub][egghead]
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## Cómo
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* ¿Configuración del proyecto?
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[¡Te tenemos cubierto!](#project-setup)
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* ¿Encontraste un bug?
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[¡Házlono saber!][new-issue]
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* ¿Arreglaste un bug?
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[¡Haz un PR!][new-pr]
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* ¿Agregando una nueva característica?
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Asegúrate de [abrir un issue][new-issue] describiendo tu característica o mejora, ¡Después abre un [nuevo PR][new-pr] cuando estés listo para recibir retroalimentación!
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## Configuración del proyecto
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¡Estamos muy felices porque quieras contribuir al proyecto! ❤️ Los siguientes pasos te ayudarán a poner el proyecto en marcha:
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1. Haz un Fork y Clon del repositorio.
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2. Instala las dependencias necesarias:
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```sh
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$ npm install
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```
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3. Ejecuta el servidor de desarrollo:
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```sh
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$ npm run storybook
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```
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### Directorios
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```sh
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.
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├── index.html: Página demo
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├── style.css: Estilo de la página demo
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├── css: Archivos de distribución
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├── docs: Storybook stories
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└── scss: Código fuente
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├── base
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│ ├── reboot.scss: ¡No cambiar! (Bootstrap Reboot)
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│ ├── generic.scss: Estilo general y reboot.css
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│ └── variables.scss: Variables comunes
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├── elements
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├── form
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├── icons: Iconos 16x16
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├── pixel-arts: Para iconos que no son 16x16.
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└── utilities
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```
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||||
> Tip: Manten tu rama `master` apuntando al repositorio original y haz pull request de las ramas en tu fork. Para hacer esto, ejecuta:
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>
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> ```
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> git remote add upstream https://github.com/nostalgic-css/NES.css.git
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||||
> git fetch upstream
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||||
> git branch --set-upstream-to=upstream/master master
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||||
> ```
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>
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||||
> Esto añadirá el repositorio original como un "remoto" llamado "upstream", *fetch* la información de git desde el remoto, y configura tu rama local `master` para utilizar la rama `upstream/master` cuando ejecutes `git pull`. En este punto, tú puedes crear todas tus ramas desde esta rama `master`. Cuando quieras actualizar tu versión de `master`, haz un `git pull`.
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## Contribución para miembros de la organización `nostalgic-css`
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Debajo hay pasos, los cuales deben ser seguidos por los miembros de `nostalgic-css`. Colaboradores externos sólo tienen que seguir los pasos anteriores.
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### Pasos para desarrollo
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1. Haz una rama desde `develop` utilizando las siguientes reglas de tomato.
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2. Haz el trabajo para resolver el *issue*. Si identificas trabajo que no está relacionado con el *issue*, por favor [crea un nuevo issue][new-issue] y haz el trabajo en una rama independiente.
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3. Envía tus PRs a hacer *merge* en `develop`.
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* Todo cambio que pueda afectar el desarrollo actual deberá ser documentado en la descripción.
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* PRs con un *issue* deberán incluir en el título el número del *issue*. E.g. `[#33] Arregla bug`
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* Asígnate el PR.
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* Cuando el PR esté listo mara ser unido, se deberá solicitar una revisión por parte el equipo de `nostalgic-css/NES.css´.
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4. Una vez que el PR sea aprobado, será responsabilidad de la persona **encargada** de unir los cambios a la rama.
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### Formatos de commit
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Utilizamos [Commitizen][commitizen] and [`commitlint`][commitlint] para asegurarnos que nuestros lanzamientos sean automáticos, [unromantic, and unsentimental][sentimental-versioning].
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[code-of-conduct]: https://github.com/nostalgic-css/NES.css/blob/master/CODE_OF_CONDUCT.md
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[commitizen]: https://github.com/commitizen/cz-cli
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[commitlint]: [https://github.com/marionebl/commitlint]
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[egghead]: https://egghead.io/series/how-to-contribute-to-an-open-source-project-on-github
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[new-issue]: https://github.com/nostalgic-css/NES.css/issues/new
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[new-pr]: https://github.com/nostalgic-css/NES.css/compare/develop...develop
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[semantic-release]: https://github.com/semantic-release/semantic-release
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[sentimental-versioning]: http://sentimentalversioning.org/
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129
README-es.md
129
README-es.md
@@ -1,58 +1,75 @@
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<div align="center">
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||||
<a href="https://bcrikko.github.io/NES.css/" target="_blank"><img src="https://user-images.githubusercontent.com/5305599/49061716-da649680-f254-11e8-9a89-d95a7407ec6a.png" alt="NES.css: NES-style CSS framework" style="max-width:100%;" width="600" height="315"></a>
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<a href="https://nostalgic-css.github.io/NES.css/" target="_blank"><img src="https://user-images.githubusercontent.com/5305599/49061716-da649680-f254-11e8-9a89-d95a7407ec6a.png" alt="NES.css: NES-style CSS framework" style="max-width: 100%;" width="600" height="315"></a>
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<a href="README.md">English</a> / <a href="README-jp.md">日本語</a> / <a href="README-es.md">Español</a> / <a href="README-pt-BR.md">Português</a>
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</div>
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NES.css es un Framework CSS **Estilo-NES (8bit)**
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NES.css is a **NES-style(8bit-like)** CSS Framework.
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[![Gitter][gitter-badge]][gitter]
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[![Gitter][gitter-badge]][gitter] [![Commitizen friendly][commitizen-badge]][commitizen]
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## Instalación
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### CDN
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### Hojas de estilo
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NES.css se encuentra disponible a través de npm (preferente), Yarn o un CDN.
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#### Vía gestor de paquetes
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```shell
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npm install nes.css
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# o
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yarn add nes.css
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```
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Nuestro `package.json` contiene metadata adicional bajo las siguientes keys:
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* `sass` - path to our main Sass source file
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* `style` - path to our non-minified CSS
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#### Vía CDN
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Importa el CSS utiliando un elemento `<link />`:
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```html
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<!-- minify -->
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<!-- minificado -->
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<link href="https://unpkg.com/nes.css@0.0.2/css/nes.min.css" rel="stylesheet" />
|
||||
<!-- latest -->
|
||||
<!-- último -->
|
||||
<link href="https://unpkg.com/nes.css/css/nes.min.css" rel="stylesheet" />
|
||||
```
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||||
O
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||||
### Tipografías
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||||
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||||
```html
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<!-- non-minified -->
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||||
<link href="https://unpkg.com/nes.css@0.0.2/css/nes.css" rel="stylesheet" />
|
||||
<!-- latest -->
|
||||
<link href="https://unpkg.com/nes.css/css/nes.css" rel="stylesheet" />
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||||
```
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||||
NES.css no contiene ninguna tipografía, pero recomendamos la siguiente lista de tipografías para utilizar junto a la biblioteca.
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### npm
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TODO: npm での使用方法を書く
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| Idioma | Tipografía |
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|-----------|--------------------------------------------------------------------|
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| (Default) | [Press Start 2P](https://fonts.google.com/specimen/Press+Start+2P) |
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||||
| Inglés | [Kongtext](https://www.dafont.com/kongtext.font) |
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||||
| Japonés | [美咲フォント](http://www.geocities.jp/littlimi/misaki.htm) |
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| Japonés | [Nu もち](http://kokagem.sakura.ne.jp/font/mochi/) |
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## Uso
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NES.css sólo tiene componentes. Tienes que definir tu propio diseño.
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NES.css sólo contiene componentes. Tú tienes que definir tu propio diseño.
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La tipogfrafía por fefecto es Press Start 2P, la cual tiene soporte para caracteres latinos (acentos, ñ y ü).
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||||
La tipografía recomendada para utilizar junto a NES.css es [Press Start 2P][press-start-2p-font]. Sin embargo, [Press Start 2P][press-start-2p-font] sólo soporta caracteres latinos. Si utilizas este framework con otro idioma, por favor utiliza otra tipografía. Sigue las [instrucciones][google-fonts-guide] de Google Fonts acerca de como incluirlas, o simplemente utilizalas como se muestra a continuación:
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### Tipografías recomendadas
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```html
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<head>
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||||
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Press+Start+2P" rel="stylesheet">
|
||||
<link href="https://unpkg.com/nes.css/css/nes.css" rel="stylesheet" />
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||||
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||||
|Idioma|Tipografía|
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|----|----|
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|(Default)|[Press Start 2P](https://fonts.google.com/specimen/Press+Start+2P)|
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|Latino|[Kongtext](https://www.dafont.com/kongtext.font)|
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||||
|Japanese|[美咲フォント](http://www.geocities.jp/littlimi/misaki.htm)|
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||||
|Japanese|[Nu もち](http://kokagem.sakura.ne.jp/font/mochi/)|
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||||
<style>
|
||||
html, body, pre, code, kbd, samp {
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||||
font-family: "font-family you want to use";
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}
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</style>
|
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</head>
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```
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## Sólo CSS
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## CSS Only
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||||
NES.css sólo requiere CSS y no depende de JavaScript.
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||||
NES.css sólo requiere de CSS y no depende de JavaScript.
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||||
## Soporte de navegadores
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@@ -64,57 +81,23 @@ NES.css es compatible con las versiones más recientes de los siguientes navegad
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Sin probar
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* IE/Edge
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## Desarrollo
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### Comandos
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```sh
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git clone git@github.com:BcRikko/NES.css.git
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cd NES.css
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npm i
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npm run watch
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npm run build
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```
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#### Run Storybook
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```
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||||
npm run storybook
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||||
```
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||||
Linting, formatting and building se ejecutan automáticamente en el pre-commit hook.
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||||
TODO: ビルドはCIでするように変更したい
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||||
### Directorios
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||||
```sh
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||||
.
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├── index.html: Página demo
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||||
├── style.css: Estilo de página demo
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||||
├── css: Archivos de distribución
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||||
├── docs: Storybook stories
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||||
└── scss: Código fuente
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||||
├── base
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||||
│ ├── reboot.scss: ¡No cambiar! (Bootstrap Reboot)
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||||
│ ├── generic.scss: Estilo genérico y reboot.css
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||||
│ └── variables.scss: Variables comunes
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||||
├── elements
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||||
├── form
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||||
├── icons: 16x16 iconos
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||||
├── pixel-arts: Para iconos que no son 16x16.
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||||
└── utilities
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```
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## Derechos de autor y licencia
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Código y documentación copyright 2018 [B.C.Rikko](https://github.com/BcRikko). Código publicado con Licencia MIT. Documentación publicada con Creative Commons.
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||||
## Desarrollo
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||||
Si deseas colaborar con el proyecto ¡Recibimos todo tipo de contribuciones! ¡Revisa nuestro [`CONTRIBUTING-es.md`][contributing-document] para más información acerca de cómo puedes ayudar a hacer NES.css algo grandioso!
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||||
[commitizen]: http://commitizen.github.io/cz-cli/
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[commitizen-badge]: https://img.shields.io/badge/commitizen-friendly-brightgreen.svg
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||||
[contributing-document]: https://github.com/nostalgic-css/NES.css/blob/master/CONTRIBUTING-es.md
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||||
[gitter]: https://gitter.im/nostalgic-css/Lobby
|
||||
[gitter-badge]: https://img.shields.io/gitter/room/nostalgic-css/Lobby.svg
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||||
[google-fonts-guide]: https://developers.google.com/fonts/docs/getting_started
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||||
[press-start-2p-font]: https://fonts.google.com/specimen/Press+Start+2P?selection.family=Press+Start+2P
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Reference in New Issue
Block a user