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b2e58ac763
commit
9ba754162a
@ -1,10 +1,7 @@
|
||||
use <rounded_square.scad>;
|
||||
use <shape_trapezium.scad>;
|
||||
use <arc.scad>;
|
||||
use <shear.scad>;
|
||||
use <util/rand.scad>;
|
||||
use <experimental/tile_w2e.scad>;
|
||||
use <select.scad>;
|
||||
use <city_tile.scad>;
|
||||
|
||||
mask = [
|
||||
[0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0],
|
||||
@ -25,429 +22,8 @@ random_city(rows, columns, mask);
|
||||
|
||||
module random_city(rows, columns, mask) {
|
||||
tile_width = 30;
|
||||
|
||||
for(tile = tile_w2e([columns, rows], mask)) {
|
||||
x = tile[0];
|
||||
y = tile[1];
|
||||
i = tile[2];
|
||||
translate([x, y] * tile_width)
|
||||
select(i) {
|
||||
tile00();
|
||||
tile01();
|
||||
tile02();
|
||||
tile03();
|
||||
tile04();
|
||||
tile05();
|
||||
tile06();
|
||||
tile07();
|
||||
tile08();
|
||||
tile09();
|
||||
tile10();
|
||||
tile11();
|
||||
tile12();
|
||||
tile13();
|
||||
tile14();
|
||||
tile15();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// tiles, quick and dirty code
|
||||
module base() {
|
||||
tileW = 30;
|
||||
h = 3;
|
||||
linear_extrude(h)
|
||||
square(tileW, center = true);
|
||||
|
||||
linear_extrude(h + .2)
|
||||
rounded_square(tileW - 4, corner_r = 1, center = true, $fn = 24);
|
||||
}
|
||||
|
||||
module pillar() {
|
||||
tileW = 30;
|
||||
roadW = 25 / 3;
|
||||
halfRW = roadW / 2;
|
||||
halfTW = tileW / 2;
|
||||
|
||||
translate([0, halfTW / 1.6, 2.25])
|
||||
linear_extrude(10)
|
||||
rounded_square(halfRW / 1.25, corner_r = .8, center = true, $fn = 6);
|
||||
|
||||
translate([0, halfTW / 1.6, 11.56])
|
||||
rotate([90, 0, 0])
|
||||
linear_extrude(halfRW / 1.225, center = true)
|
||||
polygon(
|
||||
shape_trapezium([halfRW / 1.25, roadW * 0.9],
|
||||
h = halfRW / 3,
|
||||
corner_r = 0)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
module long_buildings(h) {
|
||||
module side_building0() {
|
||||
linear_extrude(rand(10, h))
|
||||
rounded_square([6, 23], corner_r = 1, center = true, $fn = rand(4, 12));
|
||||
}
|
||||
|
||||
module side_building1() {
|
||||
linear_extrude(rand(10, h))
|
||||
rounded_square([6, 15], corner_r = 1, center = true, $fn = rand(4, 12));
|
||||
}
|
||||
|
||||
module side_building2() {
|
||||
translate([0, 5])
|
||||
linear_extrude(rand(10, h))
|
||||
rounded_square([6, 12], corner_r = 1, center = true, $fn = rand(4, 12));
|
||||
|
||||
translate([0, -7])
|
||||
linear_extrude(rand(10, h))
|
||||
rounded_square([6, 10], corner_r = 1, center = true, $fn = rand(4, 12));
|
||||
}
|
||||
|
||||
module side_building3() {
|
||||
translate([0, -6])
|
||||
linear_extrude(rand(10, h))
|
||||
rounded_square([6, 12], corner_r = 1, center = true, $fn = rand(4, 12));
|
||||
|
||||
translate([0, 6.5])
|
||||
linear_extrude(rand(10, h))
|
||||
rounded_square([6, 10], corner_r = 1, center = true, $fn = rand(4, 12));
|
||||
}
|
||||
|
||||
b = round(rand(0, 3));
|
||||
if(b == 0) {
|
||||
side_building0();
|
||||
}
|
||||
else if(b == 1) {
|
||||
side_building1();
|
||||
}
|
||||
else if(b == 2) {
|
||||
side_building2();
|
||||
}
|
||||
else if(b == 3) {
|
||||
side_building3();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
module short_buildings(h) {
|
||||
linear_extrude(rand(4, h))
|
||||
rounded_square(rand(3, 8), corner_r = .5, center = true, $fn = rand(4, 12));
|
||||
|
||||
linear_extrude(rand(5, h))
|
||||
rounded_square(rand(3, 8), corner_r = .5, center = true, $fn = rand(4, 12));
|
||||
|
||||
linear_extrude(rand(5, h))
|
||||
rounded_square(rand(3, 8), corner_r = .5, center = true, $fn = rand(4, 12));
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile00() {
|
||||
base();
|
||||
|
||||
f1 = rand(12.5, 25);
|
||||
linear_extrude(f1)
|
||||
rounded_square(rand(20, 22), corner_r = rand(0.1, 2), center = true);
|
||||
|
||||
f2 = rand(f1, 40);
|
||||
linear_extrude(f2)
|
||||
rounded_square(rand(17, 19), corner_r = rand(0.1, 2), center = true);
|
||||
|
||||
f3 = rand(f2, 50);
|
||||
linear_extrude(f3)
|
||||
rounded_square(rand(10, 14), corner_r = rand(0.1, 2), center = true);
|
||||
|
||||
linear_extrude(f3 + 2, scale = rand(0.1, 0.5))
|
||||
square(20, center = true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile01() {
|
||||
tileW = 30;
|
||||
roadW = 25 / 3;
|
||||
roadL = tileW * 0.75;
|
||||
halfRW = roadW / 2;
|
||||
halfTW = tileW / 2;
|
||||
|
||||
module road() {
|
||||
translate([0, -halfTW / 2, 1])
|
||||
shear(sz = [0, .5]){
|
||||
translate([-halfRW, 0])
|
||||
linear_extrude(2)
|
||||
square([roadW, roadL]);
|
||||
|
||||
linear_extrude(3)
|
||||
difference() {
|
||||
translate([-halfRW, 0])
|
||||
square([roadW, roadL]);
|
||||
|
||||
translate([-(roadW - 2) / 2, 0])
|
||||
square([roadW - 2, roadL]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
translate([0, 0, -1.2])
|
||||
scale([1, 1, 0.9])
|
||||
pillar();
|
||||
}
|
||||
|
||||
module station() {
|
||||
translate([0, -halfRW])
|
||||
difference() {
|
||||
linear_extrude(15, scale = rand(0.8, 1))
|
||||
rounded_square(roadW * 1.75, corner_r = rand(0.1, 2), center = true, $fn = round(rand(4, 24)));
|
||||
|
||||
translate([0, halfRW])
|
||||
linear_extrude(12.5)
|
||||
square([roadW * 1.1, roadW * 2], center = true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// top
|
||||
topL = roadW * 1.75 * 0.8 ;
|
||||
translate([0, -halfRW, 15])
|
||||
linear_extrude(rand(1, 4), scale = rand(0.1, 1))
|
||||
rounded_square(topL, corner_r = rand(0.1, topL / 2), center = true, $fn = round(rand(4, 6)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
base();
|
||||
road();
|
||||
station();
|
||||
|
||||
translate([8.5, 0]) {
|
||||
long_buildings(15);
|
||||
short_buildings(20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
translate([-8.5, 0]) {
|
||||
long_buildings(15);
|
||||
short_buildings(20);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile02() {
|
||||
rotate(-90)
|
||||
tile01();
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile04() {
|
||||
rotate(-180)
|
||||
tile01();
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile08() {
|
||||
rotate(90)
|
||||
tile01();
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile03() {
|
||||
tileW = 30;
|
||||
roadW = 25 / 3;
|
||||
roadL = tileW * 0.75;
|
||||
halfRW = roadW / 2;
|
||||
halfTW = tileW / 2;
|
||||
|
||||
module road() {
|
||||
translate([halfTW, halfTW, halfTW * 0.5 + 4.75]) {
|
||||
linear_extrude(2)
|
||||
arc(radius = halfTW, angle = [180, 270], width = roadW, $fn = 64);
|
||||
|
||||
linear_extrude(3)
|
||||
difference() {
|
||||
arc(radius = halfTW, angle = [180, 270], width = roadW, $fn = 64);
|
||||
arc(radius = halfTW, angle = [180, 270], width = roadW - 2, $fn = 64);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
base();
|
||||
road();
|
||||
translate([1, 0, 0])
|
||||
pillar();
|
||||
translate([0, 1, 0])
|
||||
rotate(-90)
|
||||
pillar();
|
||||
|
||||
translate([-8.5, 0])
|
||||
long_buildings(21);
|
||||
|
||||
rotate(90)
|
||||
translate([-8.5, 0])
|
||||
long_buildings(21);
|
||||
|
||||
translate([8.5, 8.5])
|
||||
short_buildings(12);
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile06() {
|
||||
rotate(-90)
|
||||
tile03();
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile09() {
|
||||
rotate(90)
|
||||
tile03();
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile12() {
|
||||
rotate(-180)
|
||||
tile03();
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile05() {
|
||||
tileW = 30;
|
||||
roadW = 25 / 3;
|
||||
roadL = tileW;
|
||||
halfRW = roadW / 2;
|
||||
halfTW = tileW / 2;
|
||||
|
||||
module road() {
|
||||
translate([0, 0, halfTW * 0.5 + 4.75]) {
|
||||
linear_extrude(2)
|
||||
square([roadW, roadL], center = true);
|
||||
|
||||
linear_extrude(3)
|
||||
difference() {
|
||||
square([roadW, roadL], center = true);
|
||||
square([roadW - 2, roadL], center = true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
base();
|
||||
road();
|
||||
pillar();
|
||||
rotate(180)
|
||||
pillar();
|
||||
translate([0, -halfTW / 1.6, 0])
|
||||
pillar();
|
||||
|
||||
translate([8.5, 0]) {
|
||||
long_buildings(21);
|
||||
short_buildings(21);
|
||||
}
|
||||
|
||||
translate([-8.5, 0]) {
|
||||
long_buildings(21);
|
||||
short_buildings(21);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile10() {
|
||||
rotate(90)
|
||||
tile05();
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile15() {
|
||||
module tile() {
|
||||
tileW = 30;
|
||||
roadW = 25 / 3;
|
||||
roadL = tileW * 0.75;
|
||||
halfRW = roadW / 2;
|
||||
halfTW = tileW / 2;
|
||||
|
||||
module road() {
|
||||
translate([halfTW, halfTW, halfTW * 0.5 + 4.75]) {
|
||||
linear_extrude(2)
|
||||
arc(radius = halfTW, angle = [180, 270], width = roadW, $fn = 64);
|
||||
|
||||
linear_extrude(3)
|
||||
difference() {
|
||||
arc(radius = halfTW, angle = [180, 270], width = roadW, $fn = 64);
|
||||
arc(radius = halfTW, angle = [180, 270], width = roadW - 2, $fn = 64);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
base();
|
||||
road();
|
||||
translate([1, 0, 0])
|
||||
pillar();
|
||||
translate([0, 1, 0])
|
||||
rotate(-90)
|
||||
pillar();
|
||||
|
||||
translate([8.5, 8.5])
|
||||
short_buildings(12);
|
||||
|
||||
translate([8.5, -8.5])
|
||||
short_buildings(12);
|
||||
}
|
||||
|
||||
rotate([0, 90][round(rand(0, 1))]) {
|
||||
tile();
|
||||
rotate(180)
|
||||
tile();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile07() {
|
||||
tileW = 30;
|
||||
roadW = 25 / 3;
|
||||
roadL = tileW * 0.75;
|
||||
halfRW = roadW / 2;
|
||||
halfTW = tileW / 2;
|
||||
|
||||
module road() {
|
||||
module road_shape() {
|
||||
translate([halfTW, halfTW])
|
||||
arc(radius = halfTW, angle = [135, 295], width = roadW, $fn = 64);
|
||||
mirror([0, 1, 0])
|
||||
translate([halfTW, halfTW])
|
||||
arc(radius = halfTW, angle = [135, 295], width = roadW, $fn = 64);
|
||||
}
|
||||
|
||||
translate([0, 0, halfTW * 0.5 + 4.75]) {
|
||||
linear_extrude(2)
|
||||
intersection() {
|
||||
square(tileW, center = true);
|
||||
road_shape();
|
||||
}
|
||||
|
||||
linear_extrude(3)
|
||||
intersection() {
|
||||
square(tileW, center = true);
|
||||
difference() {
|
||||
road_shape();
|
||||
offset(-1)
|
||||
road_shape();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
base();
|
||||
road();
|
||||
|
||||
translate([1, 0, 0])
|
||||
pillar();
|
||||
translate([0, 1, 0])
|
||||
rotate(-90)
|
||||
pillar();
|
||||
mirror([0, 1, 0])
|
||||
translate([0, 1, 0])
|
||||
pillar();
|
||||
|
||||
translate([-8.5, 0]) {
|
||||
long_buildings(21);
|
||||
short_buildings(21);
|
||||
}
|
||||
|
||||
translate([8.5, 8.5])
|
||||
short_buildings(12);
|
||||
|
||||
translate([8.5, -8.5])
|
||||
short_buildings(12);
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile11() {
|
||||
rotate(90)
|
||||
tile07();
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile13() {
|
||||
rotate(180)
|
||||
tile07();
|
||||
}
|
||||
|
||||
module tile14() {
|
||||
rotate(-90)
|
||||
tile07();
|
||||
translate([tile.x, tile.y] * tile_width)
|
||||
city_tile(tile[2], tile_width);
|
||||
}
|
||||
}
|
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