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Merge pull request #987 from kant/patch-18
Typo fixed (line 115) in spanish translation
This commit is contained in:
@@ -112,7 +112,7 @@ let gameLoopId = setInterval(() =>
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}, 200);
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TEl ciclo anterior se invoca cada `200` milisegundos para volver a dibujar el lienzo. Tiene la capacidad de elegir el mejor intervalo que tenga sentido para su juego.
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El ciclo anterior se invoca cada `200` milisegundos para volver a dibujar el lienzo. Tiene la capacidad de elegir el mejor intervalo que tenga sentido para su juego.
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## Continuando con el juego espacial
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