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src/lang.h
194
src/lang.h
@@ -703,19 +703,19 @@ const char *STR_FR[] = { ""
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, "All Hallows"
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};
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const char *STR_DE[] = { ""
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const char *STR_DE[] = { "" // by Oktopaps
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// help
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||||
, "Wird geladen..."
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||||
, "Press H for help"
|
||||
, "H dr~ucken f~ur Hilfe"
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||||
, helpText
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||||
, "%s@@@"
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||||
"Besiegte Gegner %d@@"
|
||||
"Gegenst~ande %d@@"
|
||||
"Geheimnisse %d von %d@@"
|
||||
"Ben~otigte Zeit %s"
|
||||
, "Spiel sicherung..."
|
||||
, "Spielstand gesichert!"
|
||||
, "Sicherung FEHLER!"
|
||||
, "Spiel wird gespeichert..."
|
||||
, "Spielstand gespeichert!"
|
||||
, "FEHLER beim Speichern!"
|
||||
, "JA"
|
||||
, "NEIN"
|
||||
, "Aus"
|
||||
@@ -737,59 +737,59 @@ const char *STR_DE[] = { ""
|
||||
, "Gamepad 2"
|
||||
, "Gamepad 3"
|
||||
, "Gamepad 4"
|
||||
, "Not Ready"
|
||||
, "Nicht bereit"
|
||||
, "Spieler 1"
|
||||
, "Spieler 2"
|
||||
, "Press Any Key"
|
||||
, "%s - W~ahlen"
|
||||
, "Beliebige Taste dr~ucken"
|
||||
, "%s - Ausw~ahlen"
|
||||
, "%s - Zur~uck"
|
||||
// inventory pages
|
||||
, "OPTIONEN"
|
||||
, "INVENTAR"
|
||||
, "GEGENST~ANDE"
|
||||
// save game page
|
||||
, "Spiel sichern?"
|
||||
, "Spiel speichern?"
|
||||
, "Aktuelle Position"
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||||
// inventory option
|
||||
, "Spiel"
|
||||
, "Karte"
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||||
, "Kompa="
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||||
, "Kompass"
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||||
, "Statistiken"
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||||
, "Laras Haus"
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||||
, "Detail-Stufe"
|
||||
, "Detailstufe"
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||||
, "Ton"
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||||
, "Kontrollen"
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||||
, "Steuerung"
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||||
, "Gamma"
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||||
// passport menu
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||||
, "Spiel Laden"
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||||
, "Spiel Starten"
|
||||
, "Spiel laden"
|
||||
, "Spiel starten"
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||||
, "Level neu starten"
|
||||
, "Zur~uck zum Hauptmen~u"
|
||||
, "Spiel Beenden"
|
||||
, "Level W~ahlen"
|
||||
, "Spiel beenden"
|
||||
, "Level w~ahlen"
|
||||
// detail options
|
||||
, "Detailstufe W~ahlen"
|
||||
, "Detailstufe w~ahlen"
|
||||
, "Filterung"
|
||||
, "Beleuchtung"
|
||||
, "Schatten"
|
||||
, "Wasser"
|
||||
, "VSync"
|
||||
, "V-Sync"
|
||||
, "Stereo"
|
||||
, "Einfache Gegenst~ande"
|
||||
// sound options
|
||||
, "Lautst~arke Einstellen"
|
||||
, "Lautst~arke einstellen"
|
||||
, "Nachhall"
|
||||
, "Untertitel"
|
||||
, "Sprache"
|
||||
// controls options
|
||||
, "Kontrollen Einstellen"
|
||||
, "Steuerung anpassen"
|
||||
, "Tastatur"
|
||||
, "Gamepad"
|
||||
, "Vibration"
|
||||
, "Retargeting"
|
||||
, "Multi-Zielen"
|
||||
// controls
|
||||
, "Links", "Rechts", "Laufen", "R~uckw~arts", "Springen", "Gehen", "Handlung", "Waffe ziehen", "Umsehen", "Duck", "Dash", "Rolle", "Inventory", "Start"
|
||||
, "Links", "Rechts", "Vorw~arts", "R~uckw~arts", "Springen", "Gehen", "Handlung", "Waffe ziehen", "Umsehen", "Ducken", "Sprinten", "Rolle", "Inventar", "Start"
|
||||
// keys
|
||||
, "NONE", "LEFT", "RIGHT", "UP", "DOWN", "SPACE", "TAB", "ENTER", "ESCAPE", "SHIFT", "CTRL", "ALT"
|
||||
, "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"
|
||||
@@ -798,8 +798,8 @@ const char *STR_DE[] = { ""
|
||||
// gamepad
|
||||
, "NONE", "A", "B", "X", "Y", "L BUMPER", "R BUMPER", "SELECT", "START", "L STICK", "R STICK", "L TRIGGER", "R TRIGGER", "D-LEFT", "D-RIGHT", "D-UP", "D-DOWN"
|
||||
// inventory items
|
||||
, "Unbekannte"
|
||||
, "Explosiv"
|
||||
, "Unbekannt"
|
||||
, "Sprengstoff"
|
||||
, "Pistolen"
|
||||
, "Schrotflinte"
|
||||
, "Magnums"
|
||||
@@ -808,8 +808,8 @@ const char *STR_DE[] = { ""
|
||||
, "Schrot-Munition"
|
||||
, "Magnum-Munition"
|
||||
, "Uzi-Ladestreifen"
|
||||
, "Kleines Medi-Pack"
|
||||
, "Gro=es Medi-Pack"
|
||||
, "Kleines Medipack"
|
||||
, "Gro=es Medipack"
|
||||
, "Bleibarren"
|
||||
, "Scion"
|
||||
// keys
|
||||
@@ -835,42 +835,42 @@ const char *STR_DE[] = { ""
|
||||
, "Skarab~aus"
|
||||
, "Schl~ussel der Pyramide"
|
||||
// TR1 subtitles
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/* 26 */ , "Willkommen in meinem Haus."
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/* 27 */ , "Mit dem Steuerkreuz kommen Sie ins Musikzimmer."
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/* 28 */ , "OK, ~uben wir ein paar Spr~unge.@Dr~ucken Sie die Sprungtaste."
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||||
/* 29 */ , "Nochmal Sprungtaste, dann das Steuerkreuz dr~ucken,@und ich springe in diese Richtung."
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||||
/* 30 */ , "Ah, die Haupthalle.@Sorry wegen der Kisten: Ich will einige Sachen einlagern@und sie sind noch nicht abgeholt worden."
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/* 31 */ , "So springe ich auf eine Kiste: Vorw~artstaste gedr~uckt halten,@w~ahrend ich darauf zurenne und Handlungstaste dr~ucken."
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/* 32 */ , "Fr~uher war das der Ballsaal.@Jetzt nutze ich ihn als Turnhalle.@Nicht ~ubel, was?@Dann wollen wir mal."
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||||
/* 33 */ , "~Ubrigens renne ich nicht immer:@Wenn Vorsicht geboten ist, gehe ich langsam.@Halten Sie die Gehen-Taste gedr~uckt@und gehen Sie bis zur weissen Linie."
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||||
/* 34 */ , "Ist die Gehen-Taste gedr~uckt,@kann ich nicht hinunterfallen - auch nicht, wenn Sie das m~ochten.@Los, versuchen Sie's mal."
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/* 35 */ , "Dr~ucken und halten Sie die Umsehen-Taste, um sich umzusehen.@Dr~ucken Sie dann die Richtung, in die Sie blicken m~ochten."
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||||
/* 36 */ , "Ist ein Sprung zu weit f~ur mich, kann ich nach einem@Vorsprung greifen, um nicht abzust~urzen.@Gehen Sie zum Rand mit der weissen Linie, bis ich stehen bleibe.@Dr~ucken Sie dann Springen und gleich danach Vorw~arts.@Dr~ucken und halten Sie die Handlungstaste,@w~ahrend ich in der Luft bin."
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||||
/* 37 */ , "Dr~ucken Sie Vorw~arts, klettere ich nach oben."
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||||
/* 38 */ , "Wenn ich mit Anlauf springe, kann ich das problemlos schaffen."
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||||
/* 39 */ , "Gehen Sie zur weissen Linie am Rand, bis ich stehen bleibe.@Lassen Sie dann die Gehen-Taste los und dr~ucken@Sie kurz R~uckw~arts, damit ich Anlauf nehmen kann.@Dr~ucken Sie Vorw~arts. Dr~ucken und halten Sie dann fast gleichzeitig die Sprungtaste.@Ich springe erst im letzten Moment."
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||||
/* 40 */ , "OK. Jetzt geht's richtig zur Sache.@Machen Sie also wie vorhin einen Sprung mit Anlauf.@Aber wenn ich in der Luft bin dr~ucken und halten@Sie die Handlungstaste, damit ich den Vorsprung greifen kann."
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/* 41 */ , "Sehr sch~on."
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/* 42 */ , "Versuchen Sie mal, hier drauf zu springen:@Dr~ucken Sie Vorw~arts und halten Sie die Handlungstaste."
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/* 43 */ , "Ich kann nicht hinaufklettern: Nicht genug Platz.@Dr~ucken Sie also Rechts, und ich bewege mich seitw~arts,@bis genug Platz ist. Dr~ucken Sie dann Vorw~arts."
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/* 44 */ , "Prima!@Bei einem Sprung aus grosser H~ohe k~onnte ich mich verletzen:@Hier ist es besser, sich vorsichtig hinunter zu lassen."
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||||
/* 45 */ , "Dr~ucken Sie kurz R~uckw~arts,@damit ich r~uckw~arts abspringe.@Dr~ucken und halten Sie dann sofort die Handlungstaste,@halte ich mich an der Kante fest."
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/* 46 */ , "Lassen Sie dann los."
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/* 47 */ , "Gehen wir schwimmen."
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/* 48 */ , "Mit der Sprungtaste und dem Steuerkreuz steuern@Sie mich unter Wasser."
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/* 49 */ , "Ah! Luft!@Benutzen Sie einfach Vorw~arts, Links und Rechts,@um an der Oberfl~ache herumzuschwimmen.@Dr~ucken Sie die Sprungtaste, um noch mal abzutauchen und weiter zu schwimmen.@Oder schwimmen Sie zum Rand und dr~ucken Sie@die Handlungstaste, um heraus zu klettern."
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/* 50 */ , "So. Die nassen Sachen sollte ich wohl besser ausziehen."
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/* 51 */ , "Sag 'Cheese'!"
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/* 52 */ , "Nimm's nicht pers~onlich."
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/* 53 */ , "Es ist gef~ahrlich, Leuten auf den Kopf zu hauen.@Davon kriegt man ganz komische Ideen@wie zum Beispiel, Sie wegzupusten!"
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/* 54 */ , "Mich und meine Brut werden Sie nicht so leicht los, Lara."
|
||||
/* 55 */ , "Zu sp~at f~ur die Preisverleihung - non?@Aber dabei sein ist alles, nicht wahr?"
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/* 56 */ , "Schiessen Sie auf mich?@He, ob Sie auf mich schiessen?@Ist ja sonst keiner da, Sie m~ussen wohl mich meinen!"
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/* 26 */ , "Willkommen bei mir daheim.@Lass uns einen kleinen Rundgang machen."
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/* 27 */ , "Benutz das Steuerkreuz, um ins Musikzimmer zu gehen."
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||||
/* 28 */ , "OK, dann lass uns ein bisschen herumtoben!@Dr~uck die Sprungtaste."
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||||
/* 29 */ , "Jetzt dr~uck sie nochmal und dann schnell eine der@Richtungstasten, dann springe ich in diese Richtung."
|
||||
/* 30 */ , "Ah, die gro=e Halle. Tut mir leid wegen der Kisten.@Ich habe ein paar Sachen eingelagert und wei= nicht, wohin damit."
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/* 31 */ , "Lauf auf eine Kiste zu und w~ahrend du das Steuerkreuz hoch gedr~uckt@h~altst, dr~uck die Handlungstaste. Dann kletter ich rauf."
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||||
/* 32 */ , "Das war mal der Ballsaal, aber ich benutze ihn als Turnhalle.@Wie gef~allt sie dir?@Dann lass uns mal ein paar Lockerungs~ubungen machen."
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||||
/* 33 */ , "Ich laufe nat~urlich nicht ~uberall hin. Wenn ich besonders@vorsichtig sein m~ochte, gehe ich. Halte die Geh-Taste@gedr~uckt und beweg mich zum wei=en Strich."
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||||
/* 34 */ , "W~ahrend du die Geh-Taste gedr~uckt h~altst, kann ich nicht herunterfallen,@selbst wenn du versuchst, mich ~uber die Kante zu f~uhren. Probier es aus!"
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||||
/* 35 */ , "Wenn du dich umsehen willst, halt die Seh-Taste gedr~uckt@und dr~uck das Steuerkreuz in die gew~unschte Blickrichtung."
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||||
/* 36 */ , "Wenn ein Sprung zu weit f~ur mich ist, kann ich mich an der Kante@festklammern, damit ich nicht herunterfalle. Geh zur Kante ~uber den@wei=en Strich bis ich stehen bleibe. Dr~uck dann die Sprungtaste@und gleich danach das Steuerkreuz hoch. Dr~uck jetzt, w~ahrend ich@noch in der Luft bin, die Handlungstaste und halte sie gedr~uckt."
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||||
/* 37 */ , "Dr~uck das Steuerkreuz hoch, damit hochklettere."
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||||
/* 38 */ , "Wenn ich Anlauf nehme, bekomme ich so einen Sprung problemlos hin."
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||||
/* 39 */ , "Geh zur Kante mit dem wei=en Strich bis ich stehenbleibe. Lass dann@die Geh-Taste los und dr~uck das Steuerkreuz kurz hinunter. Jetzt nehme@ich Anlauf. Dr~uck das Steuerkreuz hoch und sofort danach die Sprungtaste.@Halt die Sprungtaste gedr~uckt. Ich springe erst im letzten Moment."
|
||||
/* 40 */ , "So, das ist ein richtig gro=er! Leite den Sprung genauso ein wie eben@erkl~art, aber wenn ich in der Luft bin, dr~uckst du die Handlungstaste@und h~altst sie gedr~uckt. Dann kann ich mich an die Kante klammern."
|
||||
/* 41 */ , "Toll!"
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||||
/* 42 */ , "Versuch mal, hier hochzuklettern.@Dr~uck das Steuerkreuz hoch und dann die Handlungstaste."
|
||||
/* 43 */ , "Ich kann hier nicht hochklettern, weil die L~ucke zu schmal ist.@Wenn du aber das Steuerkreuz nach rechts dr~uckst, hangel ich@mich seitlich durch bis genug Platz zum Hochziehen ist."
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||||
/* 44 */ , "Wenn es steil bergab geht und ich mich beim Absprung nicht@verletzen will, kann ich auch vorsichtig hinunterklettern."
|
||||
/* 45 */ , "Dr~uck das Steuerkreuz nach unten, damit ich r~uckw~arts hinunterspringe.@Dr~uck dann sofort die Handlungstaste und halte sie gedr~uckt, damit ich@mich im Fallen an der Kante festklammere."
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||||
/* 46 */ , "Jetzt lass los."
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||||
/* 47 */ , "Lass uns schwimmen gehen."
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||||
/* 48 */ , "Mit der Sprungtaste und dem Steuerkreuz steuerst du mich unter Wasser."
|
||||
/* 49 */ , "Ah! Luft!@Dr~uck einfach das Steuerkreuz nach vorne, links und rechts,@um mich an der Oberfl~ache zu bewegen. Dr~uck die Sprungtaste,@wenn ich noch einmal abtauchen soll. Oder geh zur Kante und@dr~uck die Handlungstaste, damit ich aus dem Wasser steige."
|
||||
/* 50 */ , "So. Jetzt lege ich erstmal die nassen Sachen ab."
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/* 51 */ , "Bitte l~acheln!"
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/* 52 */ , "Ist nichts Pers~onliches."
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||||
/* 53 */ , "Sie machen mir immer noch Kopfschmerzen, Lady.@Ein kleiner Vogel sagt mir: Ich soll Sie zur H~olle schicken!"
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||||
/* 54 */ , "So leicht wirst du mich und meine Brut nicht los, Lara."
|
||||
/* 55 */ , "Ein bisschen sp~at dran f~ur die Preisverleihung, non?@Aber dabei sein ist ja alles, obwohl das nicht jeder so sieht.@Jammerschade, aber... c'est la vie."
|
||||
/* 56 */ , "Du schie=t auf mich. Du schie=t auf mich, Puppe, he?@Hier ist kein anderer. Du musst auf mich schie=en!"
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// TR1 levels
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||||
, "Laras Haus"
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||||
, "Die Kavernen"
|
||||
, "Die Stadt Vilcabamba"
|
||||
, "Das Verlorene Tal"
|
||||
, "Das verlorene Tal"
|
||||
, "Das Grab von Qualopec"
|
||||
, "St. Francis' Folly"
|
||||
, "Das Kolosseum"
|
||||
@@ -883,51 +883,51 @@ const char *STR_DE[] = { ""
|
||||
, "Natlas Katakomben"
|
||||
, "Atlantis"
|
||||
, "Die Gro=e Pyramide"
|
||||
, "Zuruck nach Agypten"
|
||||
, "Tempel der Katze"
|
||||
, "Atlantischen Stronghold"
|
||||
, "Der Bienenstock"
|
||||
, "R~uckkehr nach ~Agypten"
|
||||
, "Der Tempel der Katze"
|
||||
, "Die Festung von Atlantis"
|
||||
, "Das Nest"
|
||||
// TR2 levels
|
||||
, "Lara's Home"
|
||||
, "The Great Wall"
|
||||
, "Venice"
|
||||
, "Bartoli's Hideout"
|
||||
, "Opera House"
|
||||
, "Offshore Rig"
|
||||
, "Diving Area"
|
||||
, "40 Fathoms"
|
||||
, "Wreck of the Maria Doria"
|
||||
, "Living Quarters"
|
||||
, "The Deck"
|
||||
, "Tibetan Foothills"
|
||||
, "Barkhang Monastery"
|
||||
, "Catacombs of the Talion"
|
||||
, "Ice Palace"
|
||||
, "Temple of Xian"
|
||||
, "Floating Islands"
|
||||
, "The Dragon's Lair"
|
||||
, "Home Sweet Home"
|
||||
, "Laras Haus"
|
||||
, "Die gro=e Mauer"
|
||||
, "Venedig"
|
||||
, "Bartolis Versteck"
|
||||
, "Das Opernhaus"
|
||||
, "Der Bohrturm"
|
||||
, "Die Tiefe"
|
||||
, "40 Faden"
|
||||
, "Das Wrack der Maria Doria"
|
||||
, "Die Quartiere"
|
||||
, "An Deck"
|
||||
, "Das tibetianische Hochland"
|
||||
, "Das Kloster von Barkhang"
|
||||
, "Die Katakomben des Talion"
|
||||
, "Der Eispalast"
|
||||
, "Der Tempel des Xian"
|
||||
, "Die schwimmenden Inseln"
|
||||
, "Der Hort des Drachen"
|
||||
, "Zuhause"
|
||||
// TR3 levels
|
||||
, "Lara's House"
|
||||
, "Jungle"
|
||||
, "Temple Ruins"
|
||||
, "The River Ganges"
|
||||
, "Caves Of Kaliya"
|
||||
, "Coastal Village"
|
||||
, "Crash Site"
|
||||
, "Madubu Gorge"
|
||||
, "Temple Of Puna"
|
||||
, "Thames Wharf"
|
||||
, "Laras Haus"
|
||||
, "Dschungel"
|
||||
, "Tempelruine"
|
||||
, "Der Ganges"
|
||||
, "Kaliya H~ohlen"
|
||||
, "K~ustendorf"
|
||||
, "Absturzstelle"
|
||||
, "Madubu Schlucht"
|
||||
, "Punatempel"
|
||||
, "Kai an der Themse"
|
||||
, "Aldwych"
|
||||
, "Lud's Gate"
|
||||
, "City"
|
||||
, "Nevada Desert"
|
||||
, "High Security Compound"
|
||||
, "Innenstadt"
|
||||
, "W~uste von Nevada"
|
||||
, "Hochsicherheitstrakt"
|
||||
, "Area 51"
|
||||
, "Antarctica"
|
||||
, "RX-Tech Mines"
|
||||
, "Lost City Of Tinnos"
|
||||
, "Meteorite Cavern"
|
||||
, "Antarktis"
|
||||
, "RX-Techs Bergwerk"
|
||||
, "Die vergessene Stadt Tinnos"
|
||||
, "H~ohle des Meteoriten"
|
||||
, "All Hallows"
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
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